Rocket League pode ser um dos jogos de serviço ao vivo mais exclusivos do mercado atualmente, mas isso não significa que poderá durar para sempre.
Destaques
- O sucesso da Rocket League se deve em parte à sua combinação única de corrida arcade e jogabilidade de futebol, que atraiu milhões de jogadores.
- Manter o interesse dos jogadores por longos períodos de tempo pode ser um desafio para jogos de serviço ao vivo como Rocket League, especialmente à medida que o jogo envelhece e o número de jogadores diminui.
- Embora Rocket League continue popular e domine o cenário dos esportes eletrônicos, alguns jogadores podem achar o ciclo de jogo repetitivo e a batalha passa sem brilho, potencialmente levando ao esgotamento do jogador e ao declínio na popularidade do jogo.
Desde o seu início,Rocket Leaguetem encantado os jogadores com sua jogabilidade competitiva em ritmo acelerado. Sua combinação de corridas de arcade comas emoções do futebolo torna diferente de qualquer outro jogo de serviço ao vivo, e é em parte por isso que tem tido tanto sucesso. Milhões de jogadores se conectam há anos para se envolver em tudo o que o jogo tem a oferecer, e parece que não há como parar essa experiência emocionante.
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Mas emboraRocket Leagueainda possa ser extremamente bem-sucedido, os jogos ao vivo nem sempre duram para sempre. Esses jogos vivem ou morrem dependendo da qualidade do conteúdo pós-lançamento e do número de jogadores. Manter o interesse dos jogadores por longos períodos de tempo pode ser muito difícil, especialmente quanto mais longe fica o lançamento.Rocket Leagueestá no mercado desde 2015 e ainda parece ter uma base de fãs dedicada. No entanto, essa base de fãs provavelmente diminuiu. Pode ser muito cedo para chamá-lo de jogo morto, pois ainda parece dominar o cenário dos esportes eletrônicos, mas há uma chance de que o jogo esteja em tempo emprestado.
O ciclo de jogo da Rocket League só pode ir até certo ponto
Rocket Leaguefoi construído em torno de sua jogabilidade fácil de aprender, mas difícil de dominar. Qualquer pessoa que já tenha jogado um jogo de corrida deve estar familiarizada com os controlese a maioria das pessoas também entende as regras do futebol.Esta mistura simples torna o jogo incrivelmente acessível, satisfatório e até um pouco viciante. Isso ajudou o jogo a acumular uma enorme base de jogadores que era de mais de 40 milhões de jogadores em 2018. Além disso,Rocket Leaguetambém se tornou uma sensação nos esportes eletrônicos graças aoRocket League Championship Series. Embora isso aponte para um título incrivelmente saudável e popular, essa popularidade pode estar diminuindo um pouco com o passar dos anos.
Rocket Leagueexiste desde 2015, então naturalmente as pessoas acabariam encontrando coisas novas para jogar. Embora nenhum jogo de serviço ao vivo tenha sido realmente capaz de replicar o ciclo de jogo principal do jogo, alguns jogadores podem ter ficado um pouco entediados com o conceito. A Psyonix não mudou muito a fórmula, nem o jogo realmente permite grandes mudanças semelhantes àsinúmeras atualizações doFortnite. Existem vários modos exclusivos que mudam um pouco a jogabilidade principal, mas a maioria desses modos tende a ser muito semelhante.
Além disso,Rocket Leagueparece sofrer com passes de batalha sem brilho.Esses Rocket Passes oferecem dezenas de cosméticos exclusivospara os jogadores ganharem, mas muitos deles parecem derivados. Além disso, esses Rocket Passes exigem que os jogadores trabalhem centenas de níveis se quiserem ter alguma chance de conseguir tudo, com o mais recente oferecendo mais de 350 níveis para completar, levando ao esgotamento. Embora seja bom ter todos os tipos de cosméticos para brincar, o Psyonix não recompensa necessariamente nada emocionante ou emergente.
Não há uma maneira oficial de avaliar acontagem de jogadores daRocket League, já que a Psyonix removeu o contador do jogo, o que alguns podem argumentar é porque o estúdio quer esconder uma base de jogadores em declínio, mas outros estimaram que ainda tem mais de 500 mil jogadores durante o pico. vezes. Se esses números forem verdadeiros, provavelmente ainda existirá por mais algum tempo, mas isso pode mudar rapidamente se a Psyonix não fizer algo para reinventar um pouco o jogo. Os Rocket Passes parecem estar esgotando muitos jogadores enquanto o ciclo de jogo fica obsoleto para outros, e isso pode acabar sendo a ruína do jogo se o estúdio não tomar cuidado.
Rocket Leaguejá está disponível no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.