Roblox, o enorme sandbox virtual online que atraiu milhões de usuários diários nos últimos anos, será oficialmente divulgado por meio de uma listagem direta de suas ações na Bolsa de Valores de Nova York em 10 de março.
A empresa Roblox, com sede na Califórnia,originalmente planejava abrir o capital no final do outono passadopor meio de um IPO, mas cancelou esses planos e, em vez disso, levantou US$ 520 milhões em financiamento de investidores privados em uma avaliação de US$ 29,5 bilhões.O Robloxfoi lançado originalmente em 2006 para o PC, mas a plataforma não começou a atingir seu nível atual de popularidade até recentemente.
Em agosto de 2019, oRobloxultrapassou o Minecraft na contagem mensal de jogadores ativos. A popularidade do jogo continuou a subir a novos patamares após a pandemia do COVID-19, pois a empresa informou em julho de 2020 que mais da metade das crianças de 16 anos ou menos nos Estados Unidos jogam o jogo.
O aumento na contagem de jogadores daRobloxlevou a um aumento na receita em 2020. A empresa informou que a receita cresceu 82% naquele ano, de US$ 508,4 milhões em 2019 para US$ 923,9 milhões em 2020. Essas informações fazem parecer o momento perfeito para a empresa abrir o capital, pois confirmou que seus acionistas venderão ações por meio de listagem direta, embora a própria empresa não levante dinheiro novo. Esta é uma mudança de seu plano original de abrir o capital por meio de um IPO.A Robloxserá negociada na Bolsa de Valores de NY sob o nome RBLX.
Para quem não conhece, oRobloxfunciona como um jogo sandbox onde os usuários podem criar seus próprios jogos ou jogar os jogos que outros criaram. O jogo é gratuito, mas obtém sua receita por meio de umamoeda do jogo chamada Robux. Os jogadores usam a moeda para comprar jogos criados por outros usuários, o que, por sua vez, gera dinheiro para os usuários que criaram esses jogos.A Robloxmantém 30% da receita para si. Segundo a empresa, mais de 1,25 milhão de desenvolvedores ganharam Robux na plataforma.
Graças à sua acessibilidade e gráficos coloridos,Robloxse tornou um dos jogos mais populares entre as crianças. Os criadores do jogo capitalizaram isso lançando conteúdo voltado para crianças, como oshow de Lil Nas Xno outono passado. Sua popularidade se reflete em seus jogos e contagens de usuários, pois a empresa revelou que, em 31 de dezembro de 2020, havia mais de 20 milhões de experiências criadas por usuários na plataforma. Também informou que os usuários ativos diários aumentaram de uma média de 17,6 milhões em 2019 para 32,6 milhões em 2020.
Mas apesar do sucesso recente doRoblox , ele ainda enfrenta problemas financeiros.Embora a receita tenha crescido em 2020, a empresa perdeu US$ 253,3 milhões no mesmo ano devido a um aumento nas despesas com infraestrutura, marketing, pesquisa e desenvolvimento. Esse é um aumento em relação a 2019, quando a empresa perdeu US$ 71 milhões.
Robloxestá disponível para celular, PC e Xbox One.