A revelação de hoje do PlayStation 5acabou sendo menos uma revelação e mais uma apresentação para os desenvolvedores aprenderem sobre o que o console será capaz, mas houve algumas coisas interessantes para os jogadores se agarrarem durante a apresentação. Talvez o mais empolgante de tudo seja o que a inclusão de um SSD significará para os tempos de carregamento da próxima geração, porque se a Sony conseguir atingir seu objetivo, os tempos de carregamento serão 100 vezes mais rápidos do que atualmente no PS4. Embora existam algunstítulos de PS4 realmente surpreendentespor aí, muitos deles são conhecidos por terem tempos de carregamento muito ruins, então como seria se eles fossem 100 vezes mais rápidos?
Para quem não sabe, Mark Cerny da Sony realizou uma apresentação hoje (18 de março) intitulada The Road ToPS5em vez do cancelamento da GDC (Game Developers’ Conference) devido ao Coronavírus. Na apresentação, Cerny fala sobre todo tipo de coisa, desde o funcionamento interno dos SSDs em comparação com os HDDs, especificações de GPU e CPU, e até a mecânica do ouvido humano, e embora muito disso fizesse pouco sentido para o jogador médio, Cerny disse que a Sony está visando uma velocidade de carregamento 100 vezes mais rápida no console PS5.
Jogos PS4 com telas de carregamento longo
O vídeo acima, postado em maio do ano passado, mostra os tempos de carregamento de jogos populares de PS4 em comparação com seus supostos tempos de carregamento no PlayStation 5 de próxima geração. muitos jogos de PS4 chegam a mais de um minuto apenas carregando telas, enquanto o PS5 carrega em um ou dois segundos, chegando a apenas cinco segundos para Grand Theft Auto 5, um jogo comtelas de carregamento infamemente longas.
Uma demonstração semelhante foi mostrada para Marvel’s Spider-Man, em que a mesma cena foi carregada por um PS4 e um PS5 lado a lado. O resultado foi impressionante, pois oPS5 carregao Homem-Aranha da Marvel em menos de um segundo, um feito que o PS4 Pro levou 8 segundos para fazer. O que os leitores astutos podem notar, porém, é que isso não corresponde à afirmação 100 vezes mais rápida. Isso é de se esperar, já que o console ainda está em desenvolvimento, mas quão insanos seriam os tempos de carregamento se fossem realmente 100 vezes mais rápidos do que os fãs estão acostumados no console PlayStation 4 da geração atual?
PS5 vai carregar jogos 100 vezes mais rápido que PS4
Esses tempos de carregamento mais rápidos se devem em grande parte à introdução de um SSD, ou Solid State Drive, no PlayStation 5. Sem entrar em muitos detalhes, um SSD é semelhante a uma unidade de disco rígido (HDD) de várias maneiras, mas é muito mais rápido e eficiente, bem como mais caro. Os fãs curiosos para saber mais podem ver o vídeo acima, no qual Cerny detalha ofuncionamento interno dos SDDse como eles beneficiarão os desenvolvedores e, finalmente, os jogadores que utilizam o PlayStation 5.
Nos exemplos anteriores, o PS4 carrega Red Dead Redemption 2em pouco mais de um minuto e 12 segundos. Compare isso com o tempo de carregamento de dois segundos do PS5 e é realmente incrível, mas mesmo isso é apenas 36 vezes mais rápido. Se o jogo carregasse 100 vezes mais rápido, ele ficaria na tela de carregamento apenas por menos de três quartos de segundo (0,72 para ser exato). Este é o caso de jogos que são conhecidos por demorarem bastante para carregar, imagine a velocidade com que jogos de PS4 mais razoáveis seriam carregados no PS5. Um dos sonhos de Cerny era veros jogos do PS5 sem telasde carregamento e, embora possa ser impossível remover o carregamento completamente, os tempos de carregamento podem ser tão curtos que os jogadores literalmente não podem vê-los antes de terminar.
O que as telas sem carregamento significam para jogos PS5
Tudo isso pode ter alguns efeitos interessantes nosjogos do PS5,além da conveniência de assistir a menos telas de carregamento. Para começar, os desenvolvedores são frequentemente forçados a encontrar maneiras de distrair seus jogadores durante longas telas de carregamento. A arte durante as telas de carregamento doGrand Theft Auto ou as dicas clássicas da tela de carregamento estão lá por um motivo. Muitos na seção de comentários do vídeo de comparação acima fizeram piadas sobre a arte da tela de carregamento deGrand Theft Auto 5 sendo ignorada completamente, mas isso pode se tornar realidade.
Os jogos da próxima geração podem não precisar carregar preenchimento de tela, como arte, dicas ou assistir o Homem-Aranha sentado no ônibus, em vez disso, os tempos de carregamento serão quase instantâneos. Além disso, provavelmente também haverámais jogos de mundo abertoou, no mínimo, jogos que pareçam mundo aberto. Cerny fala sobre o potencial de vários GB de dados serem carregados em um instante com o PS5, e isso pode afetar seriamente o design de níveis e o design do mundo.
Cerny continua explicando que existe “todo umsubconjunto de design de níveisdedicado a” níveis de construção com telas de carga em mente. Ele explica como certas áreas nos videogames são intencionalmente longas para dar tempo para o que vem a seguir para carregar e, embora essa abordagem funcione bem e tenha voado sob o radar da maioria dos jogadores, é um fardo para os designers de jogos mais do que qualquer coisa. . Se a Sony atingir seus objetivos para o PS5, os jogadores poderão ver níveis e áreas mais simplificados avançando.
Muito e mais foi discutido na conferência The Road to PS5 da Sony, mas isso parece ser o que afeta os jogadores mais diretamente. Embora tenha havido algumas críticas desde que aconferência não mostrou o design real do PS5, muitas outras informações interessantes foram reveladas, o que deve ser suficiente para deixar os fãs animados com o próximo console. Com alguma sorte, mais informações relevantes para os jogadores serão reveladas em breve, já que o PlayStation 5 deve ser lançado relativamente em breve. Até esse ponto, porém, os jogadores terão que cumprir as informações fornecidas nesta conferência doPS5 .