Há muitas coisas em Baldur’s Gate 3 que podem facilmente matar o personagem do jogador. Esses exemplos tendem a se destacar.
Jogar um RPG com um sistema de nivelamento geralmente significa que os aventureiros pretendem receber desafios incrementais para fortalecer suas habilidades, em vez de matá -los , mas isso é uma diretriz e não uma regra. Até mesmo o Dungeon Master mais benevolente concordaria que todo aventureiro precisa de um desafio maior com riscos maiores e possivelmente até permanentes.
Os personagens geralmente morrem em jogos de Dungeons & Dragons quando dão um passo errado ou falham no lançamento de dados, e isso se aplica a videogames como Baldur’s Gate 3 , que se baseia em regras, conhecimentos e configurações de D&D . Os desenvolvedores e escritores do BG3 realmente pensaram em tudo, então, ao contrário do que Astarion diz, vá em frente e faça algo hilário. Apenas certifique-se de salvar rapidamente primeiro.
1 Perdendo um papel de iniciativa para Anders
Este Paladino dá uma surra
Lutar contra os Paladinos de Tyr em vez de matar Karlach é uma escolha fácil, mas lutar contra Anders, o líder dos servos de Zariel, é uma luta surpreendentemente difícil. O que torna tudo ainda pior é que a maioria dos jogadores não está preparada para isso e isso acontece no início do Ato 1, antes que os jogadores tenham uma variedade de opções entre poções ou buffs.
Paladinos têm uma habilidade especial que lhes permite fazer um ataque devastador com uma arma de duas mãos, junto com habilidades como Extra Attack e Divine Smite. Se Anders acertar o primeiro golpe, o que acontece com frequência, ele pode facilmente derrotar os jogadores em um turno, deixando um grupo de três para derrotar não apenas ele, mas também seus aliados.
2 Acenando para Vlaakith
Não é sábio perturbar um Deus
Sinta-se à vontade para salvar a escória desta cena apenas por diversão, como acontece com tantas reviravoltas de cair o queixo que essas histórias costumam dar. Alguém achou que seria engraçado acenar para o Deus-líder dos Githyanki, Vlaakith, durante seu conciso encontro na Creche abaixo do mosteiro em ruínas.
Isso não é uma piada. Em vez de se curvar ou ficar em silêncio durante as escolhas do diálogo, há a opção de acenar para Vlaakith ou dizer a ela para matar ela mesma o ser dentro do Prisma Astral. Esse nível de desrespeito provoca a morte instantânea de todo o grupo, até mesmo de Lae’zel, mas é engraçado demais para deixar passar.
3 Dando um salto voador no subterrâneo
Mesmo com a queda das penas, isso pode significar morte instantânea
Existem alguns lugares onde é possível pegar esse atalho perigoso, mas emocionante , mas alguns são menos seguros que outros e não há como descobrir até que seja tarde demais. Esse pequeno ícone de “morte” nem sempre aparece, e se os jogadores forem empurrados ou derrubados no lugar errado e na hora errada, eles cairão de qualquer maneira.
Um lugar comum para isso é Whispering Depths, um sistema de cavernas abaixo da Blighted Village no Ato 1. Existem alguns buracos e poços suspeitos aqui que levam ao Subterrâneo e ao esquecimento total e se as aranhas e ettercaps pegarem os fãs de surpresa, é é muito fácil derrubar um e morrer antes mesmo de chegar aos minotauros ou observadores muito, muito abaixo.
4 Desativando a armadilha do mosteiro
Vale a pena
Os jogadores poderiam perder o dia inteiro vasculhando o Monastério em busca das armas certas para resolver o quebra-cabeça do vitral, obter o selo oculto do Monge, viajar pela Creche Githyanki e pegar a maça do Sangue de Lathlander sem suar a camisa. Por outro lado, por que fazer isso quando é possível simplesmente agarrá-lo e correr enquanto o lugar inteiro explode?
A armadilha que é acionada quando a maça é simplesmente arrancada da plataforma elevada é impressionante, mas também é capaz de matar todos os personagens do grupo. O jogo muda para o modo baseado em turnos para dar aos jogadores uma chance muito melhor de escapar, e eles podem correr pelo portal que se abre para que a arma possa disparar. O acesso de raiva que Astarion lança se os jogadores o matarem e ressuscitarem após este evento não tem preço.
5 Lutando contra Orin como um desejo obscuro e mole
Feiticeiros e magos, cuidado
Aqueles que enfrentaram Dark Urge , um dos personagens de Origin com um passado misterioso que os conecta ao enredo principal, terão que enfrentar Orin como o Slayer em uma luta um contra um no Ato 3. O prêmio é o favor de seu pai em comum, Bhaal, o Senhor do Assassinato, e se o personagem estiver usando armadura leve ou nenhuma armadura, Orin pode facilmente destruí-lo em um turno.
Paladinos e Lutadores são exemplos de classes que podem sobreviver ao seu primeiro ataque, e Rogues ou Rangers podem permanecer a uma distância ou usar habilidades Furtivas naturais. Classes moles, como Wizards e Sorcerers, precisam ser mais estratégicas para terem uma chance nessa luta.
Essa não é apenas uma maneira rápida e chocante de morrer, mas perder para Orin nessa luta acaba resultando em um dos piores finais possíveis para qualquer personagem do jogo. É aconselhável reunir algumas poções, Talentos e pergaminhos para evitar ser morto dessa forma.
Portão de Baldur 3
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023