Mesmo um jogo que é expressamente orientado por valores e estatísticas e abstrato em sua apresentação deve persuadir o jogador de que o ambiente que está vendo é orgânico. RimWorld é uma simulação de colônia de ficção científica que é executada por uma IA inteligente. O jogo cria histórias simulando ecologia, psicologia, combate corpo a corpo, tiroteios, biomas, clima, relações interpessoais, diplomacia, comércio, arte, medicina e muito mais.
O jogador poderá adicionar crianças no jogo através do DLC Biotech. Em comparação com os peões adultos, eles são mais lentos, menores e menos capazes de trabalhar, mas à medida que amadurecem, suas habilidades melhoram. As crianças podem ser obtidas de várias maneiras: por gravidez ou barriga de aluguel, cubas de crescimento, adquiridas de traficantes de escravos, sequestros e missões.
Gravidez Natural
Quando os peões iniciam o ‘amor’, eles têm a possibilidade de engravidar. A estatística de fertilidade de um peão pode ser usada para determinar suas chances de engravidar. Essa estatística é influenciada por vários fatores, incluindo idade e genética. Para humanos de linha de base sem genética modificadora de fertilidade, tanto mulheres quanto homens tornam-se férteis após os 14 anos de idade; a fecundidade das mulheres aumenta até atingir 100% entre os 20 e os 28 anos, depois cai de 100% para 0% aos 50 anos, enquanto a fecundidade dos homens aumenta até atingir 100% entre as idades de 18 e 50 anos, então começa diminuir antes de atingir 0% aos 90 anos.
A duração da gravidez é de 18 dias, divididos em três trimestres de 6 dias. As penalidades de mobilidade, manipulação e fome do peão grávido aumentarão a cada trimestre. Além disso, às vezes eles obtêm aumentos ou debuffs de humor como resultado de mudanças de humor impulsionadas por hormônios.
Nascimento
O jogador será notificado duas vezes antes do nascimento: primeiro vários dias antes do parto e novamente quando a mãe entrar em trabalho de parto. A presença de um médico treinado e entes queridos durante o parto aumenta a probabilidade de um resultado positivo. Quando a operação começar, todos os participantes irão para um local de cama (ou dormir), de preferência um rotulado como leito médico.
A guia de saúde da mãe permite que o jogador acompanhe o status do trabalho de parto. A dor piora a cada estágio, deixando o peão indefeso em pouco tempo. Depois que o bebê nascer, ele aparecerá em um azulejo próximo e a mãe ficará exausta demais para se mexer por até um dia. A criança pode estar saudável, doente ou morrer durante o parto. Além disso, a mãe pode falecer durante o parto. Isso é afetado pela qualidade da cama, pela limpeza do quarto, pelas habilidades do médico e pela presença de familiares.
Crescimento
As crianças crescem naturalmente quatro vezes mais rápido que os adultos, portanto, podem passar de 4 a 8 anos em um ano. Eles se tornarão adultos quando atingirem os 18 anos. Antes disso, o jogador provavelmente deve prepará-los para serem adultos competentes. Apesar do fato de que eles podem executar a maioria das atividades para qualquer habilidade, eles começam com níveis de habilidade relativamente baixos. Se as crianças forem bem ensinadas, passarão por estágios de desenvolvimento e adquirirão novos traços e interesses ao longo de vários momentos de crescimento que ocorrem aos 7, 10 e 13 anos.
Isso funciona abordando uma nova necessidade para as crianças: aprender. O jogador pode ver em quais atividades relacionadas ao aprendizado uma criança deseja se envolver em seguida; incluindo desenho de chão, aulas, corrida na natureza, sonhos com céu e observação de trabalho. Embora eles precisem do envolvimento de adultos para concluir o trabalho de observação ou aulas, as crianças satisfarão essas demandas quando forem designadas para fazer qualquer coisa ou recreação. Além disso, quando o requisito de aprendizagem de uma criança é atendido, sua pontuação de crescimento aumentará.
Pontuação de crescimento
Ao longo do momento de crescimento de uma criança, sua pontuação pode passar por 8 níveis de aprendizado, e cada nível lhes dá mais recompensas. Os níveis permitem que o jogador escolha o próximo traço de uma criança com mais liberdade. Quando um momento de crescimento terminar, os níveis de crescimento da criança retornarão a 0 e eles precisarão continuar aprendendo para obter mais recompensas.
Camada | Pontos | Características | Paixão |
---|---|---|---|
0 | 0 | 1 de 1 opções | – |
1 | 30 | 1 de 2 opções | – |
2 | 55 | 1 de 3 opções | – |
3 | 80 | 1 de 4 opções | – |
4 | 100 | 1 de 4 opções | 1 de 1 opções |
5 | 120 | 1 de 4 opções | 1 de 2 opções |
6 | 135 | 1 de 4 opções | 1 de 3 opções |
7 | 150 | 1 de 4 opções | 2 de 4 opções |
8 | 162 | 1 de 6 opções | 3 de 6 opções |
Momentos de crescimento
Como mencionado acima, as crianças passam por estágios de desenvolvimento aos 7, 10 e 13 anos e finalmente se tornam adultos aos 18 anos. fui um bom pai . Eles também receberão uma seleção aleatória de opções para escolher, auxiliadas por uma janela exibindo as estatísticas de Bio e Saúde da criança.
Vale ressaltar que, quando uma criança completar 13 anos, o jogador será notificado de que a criança se tornou adulta, mesmo que ainda não esteja totalmente crescida. Neste estágio atual, eles se vestirão com roupas de adulto, dispensando as roupas de seus filhos (se tiverem), e também poderão pesquisar e forjar. No entanto, este também é o momento em que certos problemas de saúde pré-existentes se manifestam.
RimWorld está disponível no PlayStation 4, macOS, Xbox One, Linux e Microsoft Windows.