Armored Core 6 pode ter alguns dos valores de replay mais altos da FromSoftware, enfatizando a escolha e a progressão do jogador a cada turno.
Destaques
- Armored Core 6 oferece um verdadeiro retorno e refinamento da franquia, combinando customização mecânica clássica com polimento e design modernos, deixando os fãs empolgados com uma pausa na rotina da FromSoftware.
- O valor de replay do jogo é aprimorado por meio da capacidade de revisitar missões, ganhar dinheiro extra, encontrar partes ocultas e descobrir trechos de conhecimento adicionais, adicionando profundidade à experiência de jogo.
- Armored Core 6 apresenta uma variedade de modos secundários, incluindo a Arena e o modo multijogador, que incentivam os jogadores a participar de duelos, lutas em equipe e compartilhar suas construções online, reforçando a personalização como um aspecto fundamental do jogo.
Armored Core 6: Fires of Rubiconestá a apenas algumas semanas de distância, e os fãs estão realmente começando a ficar animados com isso. Agora que uma onda de pré-visualizações ajudou os jogadores em potencial a aprender comoé o Armored Core 6, muitos estão ansiosos por esta pausa na rotina da última década da FromSoftware. O jogo promete ressuscitara clássica customização mecânica e ação de pilotagem de Armored Core, com o bônus adicional do polimento e design mecânico modernos da FromSoftware.
É por esse motivo que muitos fãs veteranos estão empolgados, pois este parece ser um verdadeiro retorno e refinamento de uma das franquias pilares da FromSoftware. Os elementos do MildSouls, como pacotes de cura, chefes gigantes poderosos, mas coreografados, e uma versão alterada do sistema de escalonamento deSekiro
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foram cuidadosamente implementados para funcionar com a besta diferente queArmored Coreé. Felizmente,Armored Core 6pode ter atéElden Ringverificadoem uma área importante. Levar diferentes construções mecânicas para as missões é uma parte importante da jogabilidade e é apenas o primeiro incentivo para repetir o conteúdo antigo.
A campanha Armored Core 6 é construída para várias execuções
Os princípios básicos de design doArmored Core 6 agregam valor de repetição a todas as facetas de sua jogabilidade.Assim como as entradas anterioresdo Armored Core, o single-player é dividido em missões, que o jogador pode revisitar após sua primeira conclusão. Isso será usado principalmente para moer dinheiro extra e terminar com notas de letras mais altas, mas há um pouco de abertura para muitos níveis. Os jogadores podem encontrar mini-chefes opcionais, incluindo, mas talvez não se limitando a, ACs rivais e partes ocultas por aí. Pode até haver trechos de conhecimento adicionais anexados a essas descobertas.
Falando em elementos da história, a campanha principal incentivará os jogadores a retornar após os créditos e seguir novos caminhos desbloqueados. Como muitos títulos anteriores,Armored Core 6tem várias facções com as quais os jogadores podem se alinhar por meio de certas missões ou objetivos de missão. Isso acabará culminando em finais diferentes, provavelmente enfatizandopartes específicas do tom e do cenário deArmored Core 6. Só o tempo dirá se algo particularmente oculto como o caminho de genocídiode Armored Core: For Answerestá emAC6, mas jogadas repetidas descobrirão alguns novos eventos.
Muitos modos laterais permitem que o Mecha do Armored Core 6 brilhe
Depois que a campanha é dita e feita, ou muito antes disso se o jogador desejar, a Arena apresenta uma série separada de testes. A Arena é outra assinatura da franquiaArmored Coreque coloca os jogadores contra unidades familiares e novas de CA à medida que sobem nas classificações do modo. Não está claro quanta variação esta Arena tem, mas pode funcionarcomo nos títulosArmored Coreanteriores , onde os jogadores podem persegui-la como uma campanha secundária sempre que quiserem.O Armored Core 6incentiva o envolvimento com a Arena e outras lutas AC opcionais com a missão secundária License Hunt, fornecendo ao jogador mais pontos de habilidade e opções de loja à medida que derrotam oponentes nomeados.
Essas partes extras e opções de habilidades serão necessárias quando os jogadores colocarem suas criações online. Enquanto os títulosde Soulscostumam ser lançados com uma campanha multijogador básica e adicionam arenas on-line dedicadas após o lançamento,o Armored Core 6vem com seu próprio modo multijogador distinto. Os pilotos poderão participar de duelos e lutas em equipe, além de compartilhar suas construções e emblemas online. Tudo isso vem junto com missões single-player repetíveis parareforçar a personalização como o coração doAC6. Desde que a FromSoftware lide cuidadosamente com a meta do jogo,o Armored Core 6deve ser capaz de fornecer valor de repetição em todas as frentes.
Armored Core 6: Fires of Rubiconserá lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.