Elden Ring está perdendo alguns recursos tradicionais do FromSoftware, mas expansões futuras para Elden Ring devem considerar mudar isso.
Após o sucesso do jogo base e da atualização do Coliseu, Elden Ring deve dobrar o apoio ativo da comunidade ao PvP. Uma maneira de fazer isso é reviver uma mecânica antiga da FromSoftware que combinava PvP com lutas tradicionais contra chefes e trazê-la para o conteúdo futuro do Elden Ring .
Isso não apenas daria aos conhecedores do modo multijogador PvP de Elden Ring uma nova maneira de jogar, mas também poderia naturalmente adicionar uma camada interessante ao jogo que as lutas contra chefes de Elden Ring estão perdendo. Além disso, poderia abrir caminho para que o modo multijogador PvP de Elden Ring tivesse um sistema de progressão e incentivos muito necessários para os jogadores se envolverem regularmente em PvP.
Recursos de Dark Souls 3 que devem retornar para Elden Ring
Lutas contra chefes PvP
No DLC Ringed City para Dark Souls 3 , os jogadores podem encontrar uma luta de chefe que envolve duelar com outro jogador em vez de uma luta de chefe tradicional contra um NPC. Ao entrar na parede de neblina da Igreja de Filianore, um jogador elegível que esteja comprometido com as Lanças do Pacto da Igreja será convocado, que então assumirá o papel de chefe neste encontro. Em última análise, esta é uma luta extremamente memorável devido ao quão única e desafiadora é.
Dado o grande número de seguidores PvP multijogador em Elden Ring , é sem dúvida a hora de esta mecânica exclusiva de luta contra chefes da FromSoftware retornar. Com a expansão Shadow of the Erdtree chegando em um futuro próximo, esta expansão seria naturalmente uma boa candidata para hospedar esse tipo de encontro. Caso contrário, quaisquer expansões futuras para Elden Ring também devem considerar dar uma chance a esse recurso.
Embora esta luta de chefe específica em Dark Souls 3 fosse necessária para os jogadores progredirem na expansão Ringed City, o elemento PvP era tecnicamente opcional. Se Elden Ring trouxer esse tipo de mecânica de volta, também deverá torná-la opcional. Dessa forma, os jogadores que usam mods para Elden Ring ou aqueles que preferem não participar do PvP ainda podem progredir além deste encontro.
Dark Souls 3 não é o único jogo da FromSoftware a apresentar esse tipo de mecânica de luta contra chefes, com uma luta semelhante para o Mirror Knight em Dark Souls 2 e o Old Monk em Demon’s Souls . Porém, falando em Dark Souls 3 , esta pode ser uma boa oportunidade de trazer mais uma funcionalidade do jogo para Elden Ring , os PvP Covenants.
Convênios JxJ
Apesar do papel que o PvP desempenha na comunidade do jogo, há surpreendentemente pouca ou nenhuma progressão a ser obtida ao participar ou vencer o modo multijogador PvP em Elden Ring . A reintrodução de mecânicas semelhantes aos Covenants de Dark Souls 3 pode ser uma ótima maneira de dar aos jogadores um incentivo para participar regularmente e alcançar a vitória no PvP de Elden Ring . Os Covenants em Dark Souls 3 permitiam que os jogadores se comprometessem com diversas facções diferentes que correspondiam a chefes ou regiões do jogo para participar de atividades PvP vinculadas a essas áreas.
Elden Ring já possui um recurso que funciona de forma bastante semelhante à forma como os Covenants funcionavam em Dark Souls 3 , por meio dos Anéis de Cifra Azul e Branco. Esses anéis permitem que os jogadores solicitem ou se voluntariem para ser um Caçador que atenderá ao chamado para se juntar a outro jogador e defendê-lo dos Invasores. No entanto, a principal diferença entre esse recurso em Elden Ring e os Covenants em Dark Souls 3 é que não há recompensas ou progressão exclusivas para os Caçadores ganharem. Conseqüentemente, Elden Ring deve considerar adicionar uma variedade de Covenants aos quais os jogadores possam se comprometer a servir, onde possam ganhar recompensas valiosas por jogar regularmente no modo multijogador PvP.
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D