O simulador de agricultura Story of Seasons: A Wonderful Life é uma experiência medíocre que não acompanha outras ofertas modernas do gênero.
está dando a uma nova geração a oportunidade de se estabelecer no mundo pacífico deStory of Seasons: A Wonderful Life,o mais recente remake do clássico simulador de agricultura do GameCube. A franquiaHarvest Moon(Story of Seasons)pode parecer esmagadora para os novatos, em parte porque existe há quase 30 anos e compreende 29 jogos principais e 14 derivados. A confusão é agravada pelo rebranding da série em 2014, quando a ex-editora Natsume manteve os direitos do nomeHarvest Moone a nova editora Xseed teve que criar um novo título.
As coisas não são ajudadas pelo fato de que algumas das entradas da série foram relançadas várias vezes, eA Wonderful Lifenão é exceção. Este último jogo é na verdade um remake dotítulo de GameCube de 2003Harvest Moon: A Wonderful Life, que também ganhou uma edição especial para PS2 um ano depois com um nome ligeiramente diferente. Pouco tempo depois, o jogo foi lançado no GameCube novamente, desta vez comoHarvest Moon: Another Wonderful Lifecom uma protagonista feminina.
A Wonderful Lifefoi um dos mais bem recebidos da série, o que explica por que agora está aparecendo nos consoles da geração atual e no Switch. Apesar de sua recepção crítica positiva, no entanto, as versões mais antigas do jogo tiveram alguns aborrecimentos que impactaram negativamente a jogabilidade, eStory of Seasons: A Wonderful Lifeintroduz com sucesso melhorias na qualidade de vida ao mesmo tempo em que faz alguns ajustes questionáveis.
A premissa deStory of Seasons: A Wonderful Lifenão quebrará nenhum recorde de novidade; ele pisa no mesmo terreno que inúmeros sims agrícolas antes dele. Com seu pai falecido recentemente, a protagonista segue para Forgotten Valley, a casa de um amigo da família um tanto taciturno, mas prestativo, chamado Takakura. Ele a arruma com uma casinha aconchegante, alguns lotes de terra, um celeiro vazio e algumas dicas rabiscadas em um caderno.
Muito pouca orientação no jogo é fornecida, e o jogador que deseja fazer mais do que jogar algumas sementes no chão e esperar pelo melhor fará uma pausa obrigatória para ler os tutoriais de texto sucintos, mas não exatamente emocionantes. Há muito o que absorver – do casamento ao nascimento de uma vaca e à fertilização das plantações – forçando uma pausa pesada bem no início do jogo. Mas, estranhamente, o guia ainda carece de dicas necessárias,então muitas pessoas inevitavelmente se voltarão para guias online escritos para versões anteriores do sim.
Seria difícil escrever uma resenha sem compararA Wonderful Lifecom suas iterações mais antigas, e há algumas mudanças notáveis, como o fato de os animais não ficarem mais doentes ou morrerem. Não ter que conciliar esse estresse com todo o resto pode parecer uma coisa boa no começo, mas nega a necessidade de algumas mecânicas que inexplicavelmente permaneceram no jogo, como a barra de saúde e a forragem especial cujo objetivo é ajudar os animais do estábulo. mantenha-se saudável e feliz.” Os jogadores não precisam mais planejar com antecedência quando um animal pode ficar doente ou se preocupar em perder seu gado, o que infelizmente remove uma camada de profundidade da jogabilidade.
Na mesma linha, as vacas nunca param de fornecer leite. Anteriormente, era necessário criar uma vaca para que ela produzisse leite por um determinado período após o parto, mas esse elemento foi removido. A qualidade e a quantidade do leite mudam, mas não há mais tanto incentivo para acompanhar o status reprodutivo de uma vaca. É até possível ter um celeiro cheio de vacas e ainda obter leite o ano todo.
Essa eliminação de um mecânico aqui e ali resultou em uma experiência mais descontraída. Ainda há a agitação de tentar amontoar tarefas em um dia truncado, mas a jogabilidade em geral parece mais superficial. Especialmente após o primeiro ano, à medida que a mecânica se torna clara e uma rotina é estabelecida,A Wonderful Lifepode começar a parecer repetitivo. Ainda é uma maneira decente e sem estresse de passar o tempo, mas o jogo não supera necessariamente a concorrência de forma alguma. Geralmente é tão divertido quanto o sim agrícola médio, mas não se diferencia da desordem.
Até mesmo os “festivais” são assuntos minimalistas e sem brilho que não fazem muito para fazer o jogador se sentir investido na comunidade. Ospersonagens deStory of Seasons: A Wonderful Lifetêm personalidades únicas que os tornam um tanto cativantes, mas depois de fazer amizade com todos eles até o nível máximo nos primeiros anos, há muito poucos motivos para falar com eles. E dito isso, maximizar a afeição da maioria dos aldeões não parece beneficiar o jogador e, em última análise, é uma perda de tempo e recursos. Talvez haja uma recompensa nos últimos anos do jogo que ainda não é aparente.
Houve mudanças positivas também.Harvest Moon: A Wonderful Lifetinha um protagonista masculino, eAnother Wonderful Lifemudou o protagonista para feminino.Story of Seasons: A Wonderful Lifedá aos jogadores a escolha do gêneroe até mesmo oferece pronomes. E desta vez, existem opções de personalização limitadas que incluem roupas, penteado, cor dos olhos, tom de pele e a capacidade de alterar esses elementos a qualquer momento durante o jogo. Não é profundo, mas é alguma coisa.
Ao contrário dos jogos anteriores, que limitavam o romance e o casamento a NPCs do sexo oposto, os jogadores agora podem cortejar e começar uma família com qualquer um dos oito candidatos, independentemente do sexo. Casar-se, construir uma família e vivenciar o ciclo da vida é oobjetivo final deStory of Seasons: A Wonderful Life, e deixar de pedir alguém em casamento no final do primeiro inverno fará com que Takakura force o assunto.
No entanto, se até então o jogador não namorou ninguém o suficiente para aceitar uma proposta, o jogo acabou, o que na verdade é um toque legal. Isso torna o primeiro ano um ciclo um tanto frenético, mas divertido, de correr todas as manhãs para conversar com todos, jogar presentes para aumentar o afeto e depois correr para o próximo namorado ou beldade em potencial.
Além de flertar com os habitantes da cidade, há vacas, galinhas, cavalos, ovelhas e talvez uma cabra para cuidar, além de plantações para cuidar. É aqui que as muito bem-vindasmelhorias de qualidade de vida deStory of Seasons: A Wonderful Lifese destacam. Em vez de ter que colher uma única colheita ou flor, colocá-la na sacola e depois escolher a próxima tediosamente, agora é possível enviar spam para o botão A para pegar itens idênticos automaticamente. Isso se aplica à rega, colheita e fertilização e é uma atualização muito necessária.
A coleta de animais também se tornou mais eficiente emSoS:A Wonderful Life, pois interagir com o sino no celeiro ou no galinheiro agora chamará todos os respectivos animais de uma só vez, conduzindo o lote deles para dentro ou para fora de uma só vez. Ainda existem outros inconvenientes que talvez devessem ser simplificados, mas essa única mudança faz uma grande diferença.
Alguns dos aspectos suspirantes de lidar com os animais são menores, mas ainda cansativos porque acontecem várias vezes todos os dias no jogo. Por exemplo, não há uma maneira fácil de saber quando uma vaca pode ser ordenhada. Há um indicador ao lado do nome dela, mas verificá-lo exige pressionar até cinco botões para chegar à tela apropriada. Concedido, o jogador pode simplesmente se aproximar da vaca e tentar ordenhá-la, apenas para ser rejeitado com um moo mal-humorado e uma pequena nuvem de tempestade sobre sua cabeça. Teria sido útil ter o úbere mudando ligeiramente de cor para indicar quando estava pronto para ir.
E a maioria dos animais tem três maneiras diferentes de aumentar sua afeição: escovar, falar e aconchegar. Entre cada ação, é preciso esperar a reação do coração do animal. Isso pode parecer pouco, mas quando multiplicado por três para até 32 animais, pode parecer que o dia inteiro se passou (na vida real) quando todo o gado foi abraçado e aconchegado. No entanto, para alguns jogadores, isso não será uma tarefa opcional porqueSoS: A Wonderful Lifemostra o status de amizades tanto com aldeões quanto com animais, e levantar esses corações será uma compulsão demorada para alguns.
SoS: A Wonderful Lifetambém apresenta 121 receitas, 88 “maravilhas” ou conquistas, 8 colheitas e inúmeros híbridos, bem como uma variedade de peixes para pescar e relíquias arqueológicas para desenterrar. E está tudo registrado automaticamente na nova enciclopédia, outra bênção ou maldição para os completistas que também eliminará pelo menos algumas das notas rabiscadas que geralmente acabam espalhadas por todo o espaço do jogo. Descobrir todos os itens da enciclopédia vai adicionar um certo desafio e uma sensação de progressão ao jogo para quem gosta desse tipo de coisa.
Em última análise, no entanto, esta última entrada na franquiasimplesmente não é excepcional. É fácil se perder e perder muito tempo cuidando de plantações e animais ou fazendo amizade com os aldeões. Mas, no geral,Story of Seasons: A Wonderful Lifeé uma oferta intermediária estável, sem nada a recomendar sobre qualquer outra coisa atualmente disponível no gênero. Quase todos os aspectos do jogo são bons, mas não ótimos.
História das Estações: Uma Vida Maravilhosa
Crie raízes em sua nova fazenda na pacífica cidade de Forgotten Valley. Traga vida à terra cultivando colheitas e criando animais, encontre o amor entre o povo amigável da cidade e crie memórias duradouras com sua própria família.
Story of Seasons: A Wonderful Lifeserá lançado em 27 de junho para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S. Games wfu recebeu um código Switch para esta análise.