Com a Sony ainda promovendo jogos de serviço ao vivo, apesar dos recentes tropeços do gênero, agora pode ser o momento perfeito para reviver um subestimado jogo de tiro para PS3.
Nos últimos anos, o modelo de serviço de jogo ao vivo passou por sérios altos e baixos, com títulos como Fortnite continuando a atrair jogadores, enquanto concorrentes de grande orçamento como Esquadrão Suicida: Mata a Liga da Justiça não conseguiram encontrar o equilíbrio. Mas, apesar dos contratempos sofridos por vários títulos recentes de serviços ao vivo, a potência dos jogos Sony ainda parece determinada a fazer o controverso modelo de negócios funcionar. Com a Sony ainda não pronta para abandonar suas ambições de serviço ao vivo, agora pode ser o momento perfeito para reviver o subestimado jogo de tiro do PlayStation 3, MAG , para uma nova geração.
Criado pelo desenvolvedor Zipper Interactive e publicado pela Sony Computer Entertainment em 2010, MAG foi um ambicioso jogo de tiro multijogador lançado exclusivamente para o PlayStation 3. Permitindo que até 256 jogadores batalhassem online em uma época em que a maioria dos jogos de console multijogador chegavam a 24 jogadores. ou menos, o jogo de tiro militar apenas online estava à frente de seu tempo. Com esses jogos de tiro em grande escala permanecendo uma raridade relativa, trazer de volta a ação online multijogador massiva de MAG com uma ênfase maior em escala e estratégia pode significar sucesso para a Sony.
O enorme campo de batalha multijogador do MAG merece uma segunda chance para brilhar
Embora amplamente esquecido hoje, MAG ofereceu aos jogadores algumas mecânicas de jogo únicas que ainda o diferenciam da maioria dos jogos de tiro contemporâneos, sendo o mais óbvio deles a enorme escala de seus campos de batalha online. Embora a maioria dos jogos de tiro para console de sua época permitissem apenas algumas dezenas de jogadores online, no máximo, os seis modos multijogador do MAG desencadearam de 64 a 256 jogadores no campo de batalha ao mesmo tempo para travar a guerra. Quando os servidores da MAG foram fechados em 2014 , isso deixou um buraco no cenário dos jogos de console que permanece vazio.
Se a Sony reviver MAG para o PlayStation 5, ela precisará fazer mais do que apenas dar uma revisão gráfica ao jogo, mas também aumentar a profundidade e a escala da jogabilidade. Dar aos jogadores um verdadeiro sentido de propriedade sobre o território pelo qual estão lutando pelo controle seria uma maneira de fazer isso, com o MMO New World da Amazon fornecendo um modelo inesperado de como tal sistema poderia ser implementado. E quando se trata de aumentar a escala em uma sequência de MAG , o PlanetSide 2 , anteriormente dirigido pela Sony, prova que campos de batalha maiores podem ser incríveis.
Uma sequência do MAG deve aumentar o escopo e a escala do combate
A forma como a luta pelo controle da ilha de Aeternum no Novo Mundo é conduzida oferece um bom exemplo para uma sequência de MAG a seguir. Em vez de ser apenas um campo de batalha a ser conquistado, os jogadores do Novo Mundo vivem, criam e interagem com outros nos assentamentos do jogo. Implementar um sistema semelhante para uma sequência de MAG , onde os jogadores poderiam construir defesas, criar e refinar armas ou aprender novas habilidades em postos avançados conquistáveis em um campo de batalha persistente, adicionaria profundidade à jogabilidade e riscos reais às batalhas no jogo.
Se a Sony seguisse esse caminho com um MAG reiniciado , seria necessário aumentar a contagem de jogadores e o tamanho do mapa para fazer o mundo do jogo parecer verdadeiramente vivo, e o jogo de tiro online multijogador massivo PlanetSide 2 fornece o modelo perfeito para isso. Lançado em 2012 para PC e PS4, PlanetSide 2 permite que até 2.000 jogadores lutem pelo controle de um mapa único e contínuo. Definir uma continuação do MAG em um mapa de tamanho semelhante aumentaria drasticamente a escala das escaramuças no jogo e daria à Sony um exclusivo exclusivo com potencial para atrair novos jogadores para o PS5.
Mantendo o que funcionou no título original e expandindo drasticamente o escopo e a escala da jogabilidade, uma sequência de MAG poderia ser um grande sucesso para a Sony. E embora lançar um novo título de serviço ao vivo no cenário de jogos atual seja sempre uma proposta arriscada, uma sequência bem feita deste jogo de tiro muitas vezes esquecido pode fornecer aos jogadores mais um exclusivo obrigatório para PS5 .
PS5
O PlayStation 5 da Sony faz parte da nona geração de consoles e estreou com uma linha de lançamento que incluía Demon’s Souls e Astro’s Playroom. O console vem com disco Blu-ray, embora uma edição apenas digital também esteja disponível por um preço mais barato.
- Marca
- Sony
- Data de lançamento original
- 12 de novembro de 2020
- Versões de hardware
- PS5
- Preço sugerido original (USD)
- Edição em disco: $ 499,99; Edição digital: $ 399,99
- Peso
- Edição de disco: 9,9 libras; Edição digital: 8,6 libras