Civilization 7 provavelmente terá muitas das melhores civilizações da série, mas algumas precisarão de algum trabalho extra antes de estarem prontas para o horário nobre.
É certo que a Civilização 7 verá o retorno de várias civilizações passadas, mas algumas podem precisar de um trabalho significativo antes de estarem prontas para outra aparição. Embora seja teoricamente possível para qualquer líder vencer um jogo de Civilização , alguns precisam escalar uma montanha muito mais íngreme para conseguir isso. Embora muitas civilizações já tenham uma base sólida para trabalhar, outras precisam de uma grande reformulação para serem viáveis.
Existem algumas boas razões pelas quais uma civilização poderia precisar de um retrabalho. Esses incluem:
- Únicos sem química juntos
- Apenas um caminho estreito para a vitória
- Não tendo nenhum nicho útil ou único
Já existem alguns líderes excelentes que valem a pena adicionar ao Civilization 7 , mas isso não significa que alguns líderes que tinham pouco poder no passado ainda não possam entrar. os melhores líderes recorrentes da série. Seja ajustando seu propósito original ou dando-lhes um propósito totalmente novo, certamente será necessário algum trabalho.
Os iroqueses precisam de um nicho melhor
A encarnação mais recente dos Iroquois em Civilization 5 foi, infelizmente, bastante fraca. Apesar de uma estratégia única envolvendo florestas, eles acabaram sendo um nicho demais para funcionar, com sua Longhouse sendo muitas vezes pior do que a Oficina que substituiu, e as florestas sendo um obstáculo para novas construções de qualquer maneira. Se os Iroquois forem trazidos de volta em Civilization 7 , eles provavelmente precisarão de um novo foco de jogo que não force um estilo de jogo estranho para maximizar os resultados.
A Geórgia precisa planejar adequadamente seu jogo de fé
A Geórgia de Tamar em Civilization 6 é uma civilização estranhamente equilibrada. Existem os ingredientes de uma civilização baseada na fé, com sua capacidade de líder de ganhar fé com vitórias em combate e substituição única de paredes, mas o poder civil é um buff aparentemente aleatório da Idade de Ouro, e o Khevsur é basicamente apenas um homem de armas que é melhor nas colinas. Não está suficientemente focado para ser verdadeiramente eficaz, e uma reformulação poderia transformar a Geórgia numa civilização baseada na fé mais eficaz.
Os hunos precisam de algo além da era antiga
Átila, o Huno, parece um líder dos sonhos para aqueles que buscam uma vitória de dominação em Civilização , mas seu kit em Civilização 5 tem uma falha fatal. Todos os seus únicos vêm na Era Antiga, então ele é mais forte no início do jogo. Depois disso, tudo o que ele tem é uma habilidade civil que só é útil situacionalmente.
Se Attila voltar para Civilization 7 , ele precisará de mais maneiras de ser relevante após a fase de abertura do jogo do que suas unidades antigas podem oferecer.
A Escócia precisa escolher entre a guerra e a paz
A Escócia sob o comando de Robert the Bruce tem um conjunto estranho de habilidades. Os impulsos extras para cidades felizes são um bom conceito para trabalhar, mas entra em conflito um pouco com a outra habilidade principal de Robert the Bruce, concedendo bônus de produção durante as guerras de libertação bastante situacionais, especialmente porque Robert não é um líder projetado para dominar em Civilização 6 caso contrário. Uma reformulação deveria tornar a Escócia melhor no combate ou melhor na manutenção dos seus cidadãos felizes, em vez de tentar um equilíbrio estranho.
Cartago precisa se especializar em qualquer coisa
Cartago apareceu pela última vez em Civilização 5 e precisa urgentemente de um retoque. A principal fraqueza de Cartago era a falta de uma direção real. Deu a cada cidade costeira um porto livre, mas foi isso. Suas unidades únicas não eram nada de especial e a capacidade de atravessar montanhas era quase completamente inútil. Depois que a Civilização 6 introduziu a Fenícia, com foco naval, fica claro que Cartago precisa de seu próprio nicho para retornar, embora já possa ter sido substituído.
Embora muitas civilizações já tenham uma base sólida para trabalhar, outras precisam de uma grande reformulação para serem viáveis.
Há uma chance de Civilização 7 ser a maior conquista da série , mas ela precisa ter as civilizações certas para o trabalho. Embora cada civilização passada precise de algo novo para o próximo jogo, há algumas que claramente precisam de mais trabalho do que outras. No entanto, com um bom retrabalho, algumas civilizações passadas poderão ser futuras líderes mundiais na Civilização 7 .
Civilização
O lançamento original do Civilization que deu início à franquia de longa duração. Este jogo de estratégia dos anos 90 estabeleceu a base para muitos dos conceitos e designs pelos quais os mais novos jogos Civilization são conhecidos hoje.
- Franquia
- Civilização
- Plataforma(s)
- PC, PlayStation (Original), Sistema de Entretenimento Super Nintendo
- Lançado
- 1º de setembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- MicroProsa
- Editor(es)
- MicroProsa
- Gênero(s)
- Estratégia