No início do ano, a Skydance Interactive lançou The Walking Dead: Saints & Sinnerspara VR, trazendo a longa franquia de zumbis para fones de ouvido de realidade virtual. As críticas deSaints & Sinnersforam em sua maioria positivas no momento de seu lançamento, com algumas críticas direcionadas à mecânica de sobrevivência arrogante do jogo. Agora, outro jogo deWalking DeadVR chegou ao mercado na forma de The Walking Dead: Onslaught, que é semelhante a Saints & Sinners,mas com algumas diferenças importantes.
The Walking Dead: Onslaughtjoga como Saints & Sinnersem termos de combate, mas com a mecânica de sobrevivência retirada. Isso permite que os jogadores matem zumbis sem ter que se preocupar em diminuir os medidores de resistência ou gerenciar suas reservas de munição. Existem prós e contras nessa abordagem, mas no geral Onslaughtacaba sendo uma experiência muito menos frustrante do que sua contraparteSaints & Sinners .
A abordagem de combate deOnslaughttorna os encontros com zumbis muito menos intensos. Os jogadores se encontrarão derrubando hordas de zumbis com simples golpes de facão, e raramente são uma ameaça séria no nível de dificuldade padrão. Por outro lado, isso permite que os jogadores de Onslaughtaproveitem melhor o ato real de lutar contra zumbis com o grande arsenal de armas do jogo, pois não precisam se preocupar constantemente com medidores de resistência e perder suas armas.
Matar zumbis é a principal coisa que os jogadores farão em The Walking Dead: Onslaught, e por isso era fundamental que os desenvolvedores acertassem as mecânicas básicas de combate. Alguns jogos de RV caem na armadilha de tornar o combate muito complicado, mas Onslaughté fácil de aprender. Usando oscontroladores Oculus Touch, os jogadores doOnslaughtpodem pegar qualquer arma corpo a corpo e agarrá-la como fariam na vida real. Todas as armas recarregam usando o mesmo movimento também, para que os jogadores possam relaxar e matar um monte de zumbis com relativa facilidade.
Os controles de The Walking Dead: Onslaughtsão simples de entender enquanto ainda são envolventes o suficiente para manter o combate divertido. Os controles do jogo também oferecem aos jogadores uma variedade de opções quando se trata de movimento e câmera. Isso é especialmente importante em jogos de RV, pois os jogadores terão necessidades diferentes em termos de espaço de jogo e conforto.
The Walking Dead: Onslaughttorna a escolha e o conforto do jogador uma prioridade, e isso também é evidente com sua otimização geral. Muitos jogos de realidade virtual estão sobrecarregados com longos tempos de carregamento, deixando os jogadores parados esperando o jogo começar. Walking Dead: Onslaughttem tempos de carregamento muito mais rápidos do que outros jogos de VR, e os jogadores podem até pular rapidamente os títulos iniciais para entrar em ação o mais rápido possível.
The Walking Dead: Onslaughttem uma base sólida com combate divertido. Onde começa a escorregar é com sua estrutura de missão e ritmo. Há um modo de história onde os jogadores assumem o papel do personagem favorito dos fãs,Daryl Dixon, e um modo Scavenger, onde os jogadores saem em busca de suprimentos e materiais de artesanato para melhorar a Zona Segura de Alexandria.
O problema é que a história de Daryl está ligada ao modo Scavenger. Os jogadores estão constantemente encontrando obstáculos onde o jogo os força a completar mais missões do Scavenger antes de permitir que eles joguem o próximo capítulo da história. Isso não seria necessariamente uma coisa ruim, mas há apenas um punhado de missões do Scavenger no jogo e, portanto, os jogadores precisam voltar constantemente pelas mesmas áreas para obter o novo conteúdo. Isso traz o impulso deOnslaughta uma parada brusca e torna o jogo um pouco tedioso para jogar por sessões prolongadas.
A história em si é supostamente canônica do programa de TV AMC Walking Deade se passa após o arco da Guerra dos Salvadores. Personagens principais como Rick Grimes, Michonne, Carol e Eugene são todos apresentados, comNorman Reeduse Melissa McBride reprisando seus papéis como Daryl e Carol, respectivamente. Josh McDermitt também está disponível para reprisar seu papel como Eugene. Novos dubladores foram trazidos para interpretar Rick e Michonne, e enquanto o VA de Michonne faz um bom trabalho, o VA de Rick Grimes parece que eles estão tentando fazer uma paródia de Rick do programa de TV. É uma distração, e nós nem sabíamos que era para ser Rick falando até que ele foi nomeado por outra pessoa.
Alguns jogadores também podem se distrair com alguns dos modelos de personagens do jogo, que definitivamente estão muito aquém da qualidade vista em outros jogos de RV, mesmo nas configurações máximas. Mas enquanto pessoas como Daryl eMichonneparecem um pouco estranhas, os zumbis têm muitos detalhes e são ótimos. Os ambientes também parecem impressionantes para VR, embora ter cada objeto não colecionável aparentemente pregado no chão seja um pouco inovador.
Coletar itens é o objetivo principal em The Walking Dead: Onslaught, seja jogando no Story Mode ou Scavenger. Os suprimentos permitem que os jogadores recrutem novos sobreviventes, que por sua vez permitem que eles completem mais capítulos da história e venham com outras recompensas e benefícios. Enquanto isso, materiais de artesanato podem ser usados para atualizar armas e a própria Alexandria construindo novos edifícios.
Construir novas estruturas em Alexandriacria um ciclo de jogo satisfatório, pois faz a busca em todos os cantos valer a pena. Esses edifícios não apenas fazem o mundo do hub de Alexandria parecer melhor, mas também recompensam os jogadores com bônus que tornarão mais fácil enfrentar as configurações de dificuldade mais altas e, por sua vez, obter recompensas ainda maiores por seus esforços.
Há um truque nas missões do Scavenger para impedir que os jogadores saiam com literalmente todos os suprimentos possíveis. Assim que os jogadores iniciam uma dessas missões, eles estão em um limite de tempo com uma grande horda dezumbis (representada por uma névoa vermelha) se aproximando de sua localização. Os jogadores podem entrar na horda, mas sua saúde é drenada lentamente o tempo todo, não muito diferente do gás venenoso nos jogos de battle royale.
Ter que lidar com a horda de zumbis nas missões Scavenger deThe Walking Dead: Onslaughtadiciona muito à experiência, pois força os jogadores a tomar decisões difíceis. Por exemplo, eles podem ouvir a estática de rádio que indica que um baú de pilhagem de alto nível está próximo e perceberão que está no andar de cima em qualquer prédio que eles estejam saqueando. Mas a horda está logo atrás deles, e eles precisam decidir se a recompensa vale o risco. Isso também impede que os jogadores explorem completamente as áreas de missão do Scavenger em sua primeira execução, o que alivia um pouco os problemas de ritmo que assolam o jogo mais tarde, mesmo que apenas um pouco.
Problemas de ritmo à parte, The Walking Dead: Onslaughté uma experiência sólida de VRque é uma ótima opção para quem procura diversão sem sentido e matando zumbis.
The Walking Dead: Onslaughtjá está disponível para Oculus Rift, PlayStation VR e Steam. O Games wfu recebeu um código Steam para esta análise e jogou o jogo usando um fone de ouvido Oculus Rift S.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.