Star Wars: Squadronsserá lançado amanhã, 2 de outubro, e os críticos já estão compartilhando suas primeiras impressões do simulador de batalha espacial da EA Motive.Star Wars: Squadronsrecebeu críticas positivas até agora, com vários críticos elogiando o título por sua combinação de mecânicas fáceis de aprender, mas difíceis de dominar, que recompensam jogadores dedicados.
Squadronsé o descendente espiritual deStar Wars: X-Winge da sérieRogue Squadron. O primeiro desses títulos jogou como um simulador de vôona veia deElite: Dangerous, enquanto o último era mais um jogo de tiro arcade que percorreu os jogadores por alguns dos melhores momentos da franquia. ComSquadrons, a EA procura combinar esses dois estilos para um jogo que seja fácil para a maioria dos jogadores abordar, mas difícil de se tornar bom.
Squadronsfoi revelado pela EA no final de junho e apresenta uma campanha single-player, bem como batalhas multijogador expansivas. Em ambos os modos, os jogadores assumem o controle doscaças estelares mais icônicos da franquia. A campanha acontece logo apóso Retorno de Jedie os jogadores assumem o controle de dois esquadrões rivais – um no novo lado da República e o outro do lado do Império adversário – enquanto tentam pensar um no outro.
A principal oferta do jogo é o multiplayer, onde os jogadores podem lutar em simples partidas de morte 5v5 ou se envolver em conflitos de vários estágios no modo Fleet Battle. Os jogadores podem personalizar os cosméticos de seu piloto, atualizar seu caça estelar personalizado eaumentar seu nível competitivo. O jogo também suporta VR, permitindo que os jogadores fiquem totalmente imersos em sua fantasia deStar Wars .
A um preço de apenas $ 39,99,Squadronsdá aos jogadores um incentivo ainda maior para pegar o jogo e jogar. Leia o que os críticos têm a dizer sobre o título abaixo.
IGN (Tom Marks)
As missões de campanha para um jogador de Star Wars: Squadrons são um banquete para os olhos e ouvidos dos fãs de Star Wars, especialmente em VR. Seu combate espacial envolvente é um ótimo equilíbrio de controle arcade acessível com a nuance adicional de sistemas semelhantes a simulação, que combinam com naves e co_ckpits surpreendentemente detalhados para o passeio mais autêntico desde os lendários jogos X-Wing e TIE Fighter da LucasArts em os anos 90. Star Wars: Squadrons não acaba fazendo nada muito memorável com seus personagens encantadores ou configuração interessante do esquadrão rival, mas esta campanha ainda conta uma história divertida de Star Wars que eu gostei, não importa em qual co_ckpit eu estivesse.
Pontuação: 8/10
Polígono (Charlie Hall)
Simplificando, Star Wars: Squadrons é o pacote completo. Se tudo o que você tem à sua disposição é um console, uma TV decente e um controle funcionando, você vai se divertir muito. Se você tem um acelerador, manche e pedais de leme, você está realmente pronto para um deleite. E, se você puder pagar VR, talvez nunca mais queira tirar o fone de ouvido novamente.
Nenhuma pontuação
The Verge (Chaim Gartenberg)
Squadrons provavelmente não é o jogo de Star Wars para todos. A curva de dificuldade íngreme combinada com a campanha relativamente limitada o torna mais um tipo de jogo de nicho do que outros títulos de combate espacial de Star Wars mais acessíveis. Mas para jogadores dispostos a investir tempo (e investir no hardware), o resultado final é um jogo que o aproxima mais do que nunca de voar em torno de um X-Wing.
Nenhuma pontuação
GamesRadar (Ben Tyrer)
Se os jogos da EA Star Wars começaram a se tornar conhecidos por sua enorme ambição, então Squadrons é um lembrete oportuno do que um foco singular pode trazer para uma experiência. Isso quer ser nada mais do que um ótimo lugar para pilotar um caça estelar. Em seus melhores momentos, atinge esse objetivo, fazendo jus a alguns dos clássicos mais antigos pelos quais os jogadores se apaixonaram. Enquanto o single-player não oferece nada mais atraente do que uma chance de se acostumar com o estilo do jogo, o multiplayer parece preparado para oferecer muito para aqueles que esperam por uma experiência como essa há algum tempo.
Pontuação: 3,5/5
Inverso (Tomas Franzese)
Star Wars: Squadrons é exatamente o que você pensa que é: um jogo de combate espacial sem frescuras ambientado no mundo de Star Wars. Aqueles que não estão acostumados ao gênero enfrentarão uma curva de aprendizado íngreme, mas aqueles dispostos a investir tempo e se sair bem descobrirão um dos jogos de combate aéreo mais satisfatórios de todos os tempos e uma das experiências multiplayer mais exclusivas do ano.
Pontuação: 9/10
Gamespot (Edmond Tran)
Como minha experiência está agora, a campanha de Star Wars: Squadrons é uma vitrine sólida de peças que transmite o que é possível com a envolvente mecânica de combate aéreo do jogo. Fazer malabarismos com todas as tarefas necessárias em seu caça estelar legal enquanto mergulha nas vistas e sons de Star Wars foi um verdadeiro deleite nas primeiras 8 horas, mesmo que eu tenha ficado um pouco carente.
Nenhuma pontuação
VG247 (Alex Donaldson)
Esquadrões parecem mais do que a soma de suas partes. Mais importante ainda, ele faz exatamente o que se propõe a fazer – e o faz muito bem. É o título de Star Wars de menor escala da EA até agora – mas também o melhor. As batalhas de frota parecem um pouco longas e às vezes apáticas, e algumas sem dúvida anseiam por um pouco mais de conteúdo – eu pessoalmente gostaria muito de ver um modo deathmatch de 20 jogadores (ou mais). Mas, no entanto, é difícil realmente criticar um pacote tão fechado e completo.
Pontuação: 4/5
Como outro incentivo adicional para os jogadores, a EA prometeu que o jogo não terá microtransações. Alguns anos atrás, o desenvolvedor foi criticado por vários fãs por adicionar microtransações aoStar Wars Battlefront 2.Squadrons tem partes de naves desbloqueáveis que os jogadores podem usar para personalizar sua nave para seu próprio estilo de jogo. As atualizações podem ser alcançadas progredindo no multiplayer do jogo.
Com base no que os críticos disseram até agora, Squadronsoferece uma experiência focada exclusivamente em combates aéreos. A campanha single player parece ser concebida como um conjunto de tutoriais para preparar os jogadores para o prato principal do jogo: o multiplayer. Jogadores competitivos que estão dispostos a se esforçar para dominar a mecânica de voo provavelmente terão um bom tempo subindo na hierarquia do jogo para se tornar um ás galáctico.
Star Wars: Squadrons serálançado em 2 de outubro para PC, PS4 e Xbox One