O mais recente Mortal Kombat tenta coisas novas enquanto honra seu passado, nivelando-se com uma entrada sólida que parece presa logo atrás do presente.
Mortal Kombatcompletará 31 anos em 2023, com cada uma de suas últimas três décadas associadas a uma abordagem diferente à franquia de jogos de luta. A jogabilidade arcade 2D deu lugar à luta 3D em consoles comMK: Deadly Alliancede 2002 , e depois um retorno ao 2D em 2011 com uma história reiniciada. A última mudança é cortesia do Deus do Fogo Liu Kang, passando do final apocalíptico deMortal Kombat 11 para umMortal Kombat 1atualizado . A reinicialização suave resultante não parece tão revolucionária quantoMortal Kombat (2011), masMortal Kombat 1ainda constrói uma base sólida para a mais nova era deMK .
Os principais apelos de um elenco convincente misturado com violência catártica estão vivos e bem emMortal Kombat 1. Por apresentar uma reinicialização universal, a lista do jogo consiste apenas em personagens antigos com papéis e estilos de luta alterados. Alguns deles, como o jogável Ashrah eo Kameo Fighter Darrius, são visivelmente obscuros, mas são tratados com o mesmo respeito que os pilaresdo Mortal Kombat. “Familiar, mas expandido” descreve muito do queMK1faz, então tanto veteranos quanto novatos devem se sentir em casa, mesmo que nada que encontrem pareça novo.

Como sempre, o evento principal é um modo de história cinematográfica que dá ao cenário deMK1 o mesmo tratamento.Qualquer um que tenha jogado osúltimos jogosMortal KombatouInjusticesabe no que está se metendo aqui. Ambientado quando o jogoMortal Kombatoriginal aconteceria no novo mundo de Liu Kang, o enredo gira em torno do torneio Mortal Kombat, enquanto um mistério maior surge em segundo plano. Fazer malabarismos com tantos lutadores é impressionante, mesmo que haja muitos momentos em que uma briga acontece apenas para dar ao personagem algum tempo de jogo.
Mais uma vez, o enredo deMortal Kombat é deixado em um estado interessante que deve despertar especulações dos fãs sobre o que acontecerá a seguir.A forma como o final é tratado é particularmente interessante, embora obtusa.O uso da lista principal de Kameo Fighter doMK1é raro, mas vários Kameos exclusivos da história servem como um comércio justo. No geral, o modo história deMortal Kombat 1 é uma brincadeira decente de 6 horas que irá satisfazer os fãs, mas títulos futuros podem querer desviar-se da abordagem puramente cinematográfica antes que qualquer cansaço se instale.
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Felizmente,Mortal Kombat 1tem muito mais o que fazer depois que os créditos rolarem. A outra atração principal para um jogador é o novo modo Invasões, substituindo asLiving Towers sazonais deMortal Kombat 11e a iteração de aventura 3D da Krypt. Muitos ficarão tristes com a perda deste último, mas Invasions oferece uma experiência rejogável mais variada do que o final do jogo doMK11eventualmente se resumiu. Como o clássico Krypts, Invasions é onde os jogadores desbloquearão uma quantidade significativa de conteúdo, incluindo peças de fantasias, várias moedas e outras coisas. No entanto, há muito mais coisas acontecendo do que isso sugere.
As invasões parecem o Mundo de Luz deSuper Smash Bros. Ultimate,aprimorado pelo próprio modo Test Your Luck deMK .Assim que o enredo da temporada atual é apresentado por meio de uma cena, os jogadores entram em um dosvários tabuleiros baseados em peças que lembram os estágios deMK1, com espaços que oferecem diferentes desafios e recompensas. Os encontros incluem oponentes enviando spam para movimentos específicos, condições de luta bizarras e ataques de personagens não jogáveis, e até torres e minijogos inteiros. Ao mesmo tempo, os jogadores ganharão níveis e equipamentos para seus lutadores e, às vezes, descobrirão caminhos secretos. Qualquer pessoa decepcionada com o modo conto deMK1 deverá encontrar mais satisfação em Invasões.

Depois disso, as Arcade Towers estão disponíveis com a variedade padrão de finais divertidos e não canônicos de personagens, bem como um modo tutorial completo. Os jogadores ganharão continuamente Créditos Sazonais, Koins e Maestria de Personagem lutando e completando várias missões rotativas, todas elas para desbloquear ainda mais bônus e cosméticos fora das Invasões. Apesar de seus menus parecerem compactos,Mortal Kombat 1tem muitos recursose desbloqueáveis para experimentar, e o jogador sempre se sentirá como se estivesse sendo recompensado por alguma coisa. As três moedas (uma que é premium) e os pontos de domínio podem parecer intimidantes, mas lições foram aprendidas com oMK11para torná-los discretos.
Quando um jogador se cansa do pacote offline e decide competir online, uma experiência igualmente concisa, mas sólida, o aguarda.Mortal Kombat 1apresenta netcode de reversão sólido, matchmaking, o típico trio online de partidas classificadas, casuais e de lobby, bem como a promessa de jogo cruzado no futuro. Não houve nenhuma tentativa dereinventar os recursos online deMortal Kombat 1como alguns de seus outros aspectos, mas faz o suficiente para garantir que nada atrapalhe a jogabilidade.

A luta de Mortal Kombatsempre foi sólida, mas a principal atração foi a estética do filme de kung-fu dos anos 80 e grandes quantidades de sangue. Ambos estão em plena exibição noMK1, e há muitos finalizadores viscerais graças aos Brutalities e Kameo Fighter Fatalities desbloqueáveis. No entanto, para jogadores mais sérios, os próprios Kameo Fighters roubarão a cena. Elessubstituíram as variações deMKXeMK11por uma segunda lista de personagens que auxiliam os jogáveis. Kameo Fighters são semelhantes às variações compartilhadas por todo o elenco, e até mesmo suas pequenas contribuições acrescentam muito aoMK1a identidade. Eles também levam em consideração os Breakers e um sistema de lançamento redesenhado, para que os jogadores que os administrarem mal certamente sentirão sua ausência.
A variedade oferecida por Kameos se reflete nos próprios personagens jogáveis, que parecem mais fortes do que nunca graças ao fato de suas habilidades não serem divididas entre as variações. Os estilos de jogo dos lutadores variam de simples,mas fortes, Scorpion e Sub-Zero, a muito mais técnicos, como Nitara, focado no ar, ou Sindel, que manipula Kameo. Kameos são equilibrados de forma semelhante e pares complementares podem ser devastadores. Configurações otimizadas com ambos os companheiros de equipe podem aumentar a pressão sobre os oponentes, e combinar isso com fortes opções de mobilidade confere aoMK1uma profundidade impressionante.
Esta é uma faca de dois gumes, no entanto. Em nome da viabilidade competitiva, as listas de movimentos especiais cresceram enquanto o número de sequências de combos pré-definidas diminuía. Os poucos restantes têm utilidades mais claras e realmenteexpandem consideravelmente o potencial de combo doMK1, mas os jogadores casuais ficarão se perguntando por que o mashing não está produzindo tantas cordas chamativas como antes. Novas cordas aéreas também foram adicionadas para tornar os caminhos de combo doMK1únicos, mas, novamente, apenas jogadores avançados irão tirar vantagem deles.Mortal Kombatsempre parecerá diferente nas mãos de jogadores de alto e baixo nível, masMortal Kombat 1a mecânica parece inclinada a favor do primeiro. Só o tempo dirá se as Invasões, um fluxo constante de desbloqueáveis e muitos Fatalities serão suficientes para servir ambos os públicos.

Falando em atender diferentes jogadores, os recursos de acessibilidade deMortal Kombat 1são os melhores da série. Apresentando sons de jogo opcionais semelhantes aos deStreet Fighter 6,MK1trocou os comentaristas coloridos deStreet Fighterpor um narrador de menu descritivo que ajudará os jogadores com deficiência visual a alcançar o jogo por conta própria. Opções avançadas, como desativar sequências de esmagamento “Test Your Might” ou entradas alternativas de movimentos especiais, também estão disponíveis, se desejado.
A apresentação está sempre na vanguarda deMortal Kombat, eMK1não é negligente neste departamento.O elenco de aparência mais jovem deMortal Kombat 1foi cuidadosamente modelado com uma estética realista, e a ampla mistura de configurações limpas e corajosas do jogo permite exibir uma paleta de cores impressionante. A música, muitas vezes o ponto fraco deMortal Kombat , também é mais memorável e diversificada do que o normal, mesmo que ainda fique aquém de outras franquias de jogos de luta.A dublagem é exemplar como sempre, exceto por Nitara de Megan Fox, infelizmente, caindo comoMK11Sonya, dublada por Ronda Rousey. O design de som geral também tem seu peso, com o áudio acompanhando os efeitos visuais e táteis dos ataques para deixar um impacto satisfatório – mesmo quando combinado com uma das animações mais estranhas deMK .
No geral,Mortal Kombat 1é um pacote impressionante, mudando as coisas e ao mesmo tempo mostrando reverência até mesmo pelas partes mais obscuras de sua franquia. Dito isso, nada emMK1, da jogabilidade à narrativa, é mais do que uma evolução estrita doMK11.Mortal Kombat 1contribui com poucas novidades para o espaço dos jogos de luta, e o vizinhoStreet Fighter 6o contrasta duramente, reivindicando os lutadores personalizados eo modo Konquest de mundo abertoque Mortal Kombatdeixou para trás. Ainda assim, a nova linha do tempo de Liu Kang mostra-se muito promissora, eMortal Kombat 1deve manter sua comunidade satisfeita até o próximoMortal Kombatcomeçar.

Mortal Kombat 1
A 12ª entrada principal da franquia da Warner Bros, Mortal Kombat 1, está definida para ser uma reinicialização suave. Junto com itens básicos como campanha para um jogador e multijogador online, o jogo de 2023 também apresentará Kameo Fighters.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S. Games wfu recebeu um código do PlayStation 5 para esta análise.