Aproximadamente dois anos após seu lançamento inicial, Monster Hunter Rise finalmente será lançado nos consoles PlayStation e Xbox. A última parcela da linha principal da série incrivelmente popular da Capcom foi lançada no Switch em 2021 e no PC no ano seguinte, mas agora está finalmente chegando aos consoles PlayStation e Xbox Series com um conjunto robusto de opções gráficas que atendem a uma variedade de jogadores. O resultado é uma porta fantástica que funciona de maneira incrível, independentemente das configurações ativadas.
Muito parecido com outras parcelas da série, o enredo de Monster Hunter Rise é bastante tênue. Os jogadores assumem o controle de um caçador de Kamura Village e caçam monstros. Isso está a serviço do pequeno assentamento que foi cercado por monstros por anos e, a cada caçada bem-sucedida, o Caçador se aproxima de subir de posição, concedendo a capacidade de enfrentar inimigos mais poderosos.
Não há muito em termos de cutscenes, com muitas delas dedicadas a montar os monstros, mas o que está aqui é bem contado. Cada novo monstro é configurado com um pequeno poema, como uma velha história que destaca ameaças à espreita na selva. É uma maneira eficaz de estabelecer o tom do jogo e mostrar os desafios futuros. O mesmo pode ser dito da narrativa abrangente porque serve amplamente como um método para preparar a luta contra os inimigos mais poderosos e, ao mesmo tempo, dar mais personalidade aos personagens que o jogador vê regularmente em Kamura Village. Monster Hunter nunca tentou ter uma narrativa profundamente rica com personagens complicados, e Rise é praticamente o mesmo porque a história faz o que precisa para levar os jogadores às partes do jogo que importam.
Caçar monstros é o que está no cerne de Monster Hunter Rise , e faz um trabalho estelar baseado nas melhorias feitas por Monster Hunter World . Muitos fundamentos básicos dos jogos anteriores permanecem aqui, com os jogadores escolhendo entre 14 tipos de armas para caçar enquanto gerenciam saúde, resistência e nitidez/munição da arma. Um Switch Axe foi usado principalmente nesta jogada – uma arma de lâmina que alterna entre um modo de machado para um movimento mais ágil e um modo de espada que restringe o movimento, mas permite uma torrente de dano físico e elementar. Ainda assim, todas as armas de Monster Hunter Rise apresentam um equilíbrio fantástico entre a potência da arma e o movimento influenciado pelo seu peso.
Experimentar é o que leva ao sucesso em Rise porque, embora a força bruta possa ser eficaz contra muitos oponentes, o jogo recompensa o uso adequado de táticas e recursos com caçadas mais suaves ou mais itens. Entre armadilhas para capturar monstros, barris explosivos para causar danos massivos e diferentes loadouts para explorar as fraquezas do inimigo, existem várias maneiras diferentes de abordar qualquer caçada com o único objetivo de derrubar o monstro. Os jogos anteriores tiveram essas opções antes, mas elas parecem mais refinadas em Monster Hunter Rise .
O que realmente destaca Rise de seus antecessores é o wirebug, uma ferramenta incrivelmente versátil que transforma a experiência de Monster Hunter . Desde revisar como montar inimigos até girar pelo mapa, o wirebug acelera o combate e a travessia de uma forma que torna difícil imaginar o futuro da franquia sem ele. Pode ser uma coisa pequena, mas pelo número de usos que tem, é a melhor novidade da série.
Tal como acontece com os jogos anteriores da série, Rise divide-se entre caçadas de baixo escalão e caçadas de alto escalão, com o último sendo desbloqueado após um certo progresso na história. Todos eles podem ser enfrentados sozinhos ou com um grupo de até 4 jogadores, mas quando jogam sozinhos, os jogadores têm acesso a dois companheiros: um Palamute parecido com um cachorro e um Palico parecido com um gato. Esses dois companheiros controlados por IA oferecem suporte por meio de buffs para o jogador, debuffs para monstros, monstros atacantes e, no caso do Palamute, um meio extra de travessia, pois podem transportar o jogador pelo mapa. As caçadas de baixo escalão dão aos jogadores um bom número de horas para se acostumar com os controles e se acostumar com o fluxo do combate, enquanto as caçadas de alto escalão são os verdadeiros testes de habilidade do jogador. No alto escalão,
As caçadas de alto escalão são o ponto do jogo que pode causar momentos genuínos de frustração. Instâncias como perder metade de uma barra de saúde ao ser atingido de raspão por um ataque ou ficar atordoado devido a um posicionamento infeliz podem ser esvaziadas, mas então um drive entra em ação para voltar e tentar novamente. Estranhamente, isso não é um ponto contra o jogo, porque, embora esses momentos aconteçam, eles aumentam a adrenalina viciante encontrada em Monster Hunter e inspiram a teimosamente a continuar tentando e repensando as abordagens para encontrar a que funciona.
Uma coisa que os jogadores nunca podem culpar pelo fracasso é o desempenho do jogo, porque o jogo funciona como um sonho absoluto no PS5 com metas que variam de 1080p a 120 FPS a 4K a 60 FPS. Independentemente das configurações escolhidas, o jogo roda incrivelmente suave sem quedas perceptíveis de desempenho em qualquer predefinição de exibição. Se os jogadores quiserem mexer nas configurações gráficas para encontrar o local ideal, o jogo apresenta um conjunto robusto de opções gráficas para escolher. Isso inclui dar a eles a opção de ajustar configurações como nitidez da imagem, qualidade da textura, iluminação e sombras. Embora essas configurações sejam frequentemente encontradas em versões para PC, elas são uma adição bem-vinda no console.
Onde o jogo pode ser ligeiramente criticado é em seus gráficos, que pareciam bons como um jogo Switch de 2021, mas podem ficar atrás de outros jogos de grande orçamento como um lançamento para PS5 e Xbox Series em 2023. Embora o estilo de arte do jogo seja fantástico, alguns podem ser decepcionado pela menor qualidade de textura e iluminação encontrada ao longo do jogo, especialmente porque Rise fica atrás de World mesmo em suas configurações mais altas. Embora as opções gráficas ajudem a mitigar isso, e o suporte a 120 FPS seja uma grande vantagem, os fãs que aguardam um salto gráfico para a série a par do que o World fez terão que esperar pelo menos até o próximo jogo principal.
Monster Hunter Rise é uma alegria absoluta de jogar, independentemente da plataforma escolhida. Os jogadores de console que não possuem um Switch e aguardam ansiosamente por esta porta podem finalmente se alegrar porque agora têm a oportunidade de experimentar este maravilhoso jogo. As melhorias de jogabilidade encontradas aqui podem dificultar o retorno ao World e, embora não tenha a mesma qualidade gráfica geral daquele jogo, esta versão mais recente é uma explosão absoluta de jogar e valeu a pena esperar.
Monster Hunter: Rise já está disponível para PC e Switch, com versões para os consoles PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series lançadas em 20 de janeiro. Games wfu recebeu um código PS5 para esta análise.