Com Minecraft Dungeons, a icônica franquia de quebra de tijolos começou a experimentar novas fórmulas. E enquanto o jogo ocasionalmente luta com a falta de variedade, a experiência fundamental criada pelo renomeado Mojang Studiosdeve ser suficiente para atrair novos fãs para o gênero ARPG.
A melhor coisa sobre oMinecraft Dungeonsé sua devoção ao material de origem, que as primeirasentrevistas doMinecraft Dungeons destacaram. Parece e soa como o jogo original, apenas com uma nova perspectiva. Cada edifício parece que poderia ser recriado no Minecraftoriginal por uma equipe de jogadores dedicados, e isso funciona a favor do jogo. Ele dá às Dungeons um charme que ajudará a maioria a ignorar suas falhas, especialmente os pais que a usam para se relacionar com seus filhos. Está claro que a Mojang Studios ama o jogo que criou – e o resto da franquia junto com ele.
Os zumbis marcham lentamente em direção aos jogadores com a mesma determinação que fazem noMinecraftpadrão , animais inocentes se encontram no fogo cruzado das batalhas, e a história reconhecidamente fina adiciona um pouco mais de profundidade à franquia. Dungeons está no auge quando joga nos troposde Minecraft , fazendo parecer que os jogadores estão em uma grande aventura, embora a primeira jogada leve apenas algumas horas para ser concluída.
Existem alguns ambientes impressionantes também, mesmo com a estética em blocos. Minecraft Dungeons é lindamente iluminado com arquitetura interessante, resultando em uma vibe de filmedo Senhor dos Anéis em alguns níveis.A longo prazo, pode ser difícil para o jogo manter seu apelo, pois há uma disseminação limitada de missões no lançamento, pelas quais os jogadores terão que passar várias vezes. No entanto, o final de Dungeons provoca mais por vir, e o mapa do jogo apresenta uma aventura adicional “em breve”, embora pareça ser uma expansão paga.
O loop de jogabilidade principal é semelhante ao que se esperaria de Diablo ou Wolcen, embora esteja claro desde o início que este é um ARPG para iniciantes. Os jogadores têm apenas três slots de habilidade, embora possam ser trocados livremente; não há restrições de classe, e os níveis de encantamento obtidos sempre que um jogador sobe de nível – que são gastos para adicionar novos poderes ao equipamento – são reembolsados se esse equipamento for desmontado.
À medida que os jogadores coletam mais itens, eles aumentam seu nível de poder – a melhor medida que o jogo tem para determinar onde os jogadores estão. Cada missão tem um nível de poder mínimo e máximo, com uma variedade de níveis de dificuldade que permitem aos jogadores adaptar o desafio ao seu gosto. Depois de vencer a história uma vez, os jogadores desbloquearão a dificuldade “Aventura”, que aumenta o número e o poder dos inimigos.
É aqui que Minecraft Dungeons realmente começa a tomar forma, especialmente para aqueles que constroem seu personagem com habilidades de Espírito. Com eles, o jogador preenche um medidor cada vez que mata um inimigo e, em seguida, pode ser desencadeado para cura ou dano. São as melhores habilidades que o Minecraft Dungeons oferece, capazes de desmantelar rapidamente um grupo de inimigos ou trazer a saúde de volta ao máximo. O aumento do número de inimigos nos modos de dificuldade adicionais faz com que os movimentos sejam recarregados rapidamente, levando a momentos satisfatórios à medida que os jogadores percorrem as seções problemáticas do jogo.
E surpreendentemente o suficiente para um ARPG iniciante, os jogadores terão problemas de tempos em tempos. Certos pontos têm grandes densidades de inimigos à distância, o que pode reduzir rapidamente uma barra de saúde para aqueles que não são cuidadosos. Nas primeiras horas, isso não é um grande problema, mas à medida que o jogo avança, pode ser fácil para os mobs deMinecraft Dungeons destruir jogadores que não estão prestando atenção.
Morra três vezes, e o jogo chuta os jogadores de volta ao acampamento. Aqui, os jogadores podem comprar novos equipamentos e encontrar baús contendo esmeraldas, a moeda principal do jogo. Existem vendedores que vendem armas e artefatos aleatoriamente, o que pode levar rapidamente os jogadores a queimar suas reservas de dinheiro tentando encontrar uma arma decente. Felizmente, cada nível exibe um conjunto de itens e um alcance de poder para armas, então aqueles que estão bem em um jogo serão capazes de conseguir o que querem com paciência suficiente.
Há uma certa falta de variedade, e certos arquétipos de armas têm um desempenho muito melhor do que outros. Os jogadores que encontrarem uma boa glaive terão uma vantagem decisiva sobre aqueles que usam uma adaga, pois chegar muito perto de grupos de inimigos frequentemente resulta em uma morte prematura. Isso pode levar a casos em que o nível de poder é uma medida imprecisa de quão forte é um personagem, com armas que são tecnicamente piores no papel, dando aos jogadores mais capacidade de sobrevivência.
Também pode ser um pouco fácil dequeijo através de lutas contra chefes. A maioria dos arcos causa uma quantidade considerável de dano e pode disparar rapidamente, tornando-se a melhor ferramenta do jogo. As setas são limitadas em algumas missões, particularmente nas duas últimas da campanha do jogo, mas os jogadores frequentemente se encontram com centenas em suas reservas, que podem ser usadas para combater rapidamente alguns dos inimigos mais poderosos do jogo.
De certa forma, isso é encorajado por uma velocidade de recarga lenta para a poção de saúde, o que é suficiente na maioria dos casos, mas pode parecer dolorosamente fraco durante as lutas contra chefes. Isso leva a momentos em que os jogadores estão efetivamente brincando de gato e rato, escondendo-se atrás de obstáculos enquanto esperam o tempo de espera da poção terminar. Além disso, a maioria dos feitiços de cura requer energia espiritual para funcionar e, com um número menor de monstros, esses feitiços são menos eficazes na maioria das lutas contra chefes. Felizmente, morrer não redefine a saúde de um chefe, a menos que os jogadores sejam enviados de volta ao acampamento, caso em que eles precisam repetir o nível inteiro.
Os chefes dropam os melhores loots, mas eles têm menos variedade. Minibosses, em particular, apresentam apenas algumas variações, sendo as mais comuns o Enderman e um Redstone Golem. Algumas missões exigem que os jogadores lutem contra o mesmo minichefe várias vezes, o que parece tedioso e repetitivo. Dito isto, eles não são mal projetados e, na verdade, levam a alguns dos momentos mais interessantes dasMasmorras .
Aqueles que procuram uma experiência profunda com árvores de habilidade e uma montanha de conhecimento doMinecraftvão querer procurar em outro lugar, pois a beleza do jogo está em sua simplicidade. Minecraft Dungeons é uma experiência fundamentalmente sólida, testando as águas para descobrir como a franquiaMinecraft pode crescer. Não é muito ambicioso, mas alcançou o que se propôs a fazer – estabelecer uma plataforma para a Mojang Studios construir. É fácil ver novos conteúdos corrigindo a falta de variedade do jogo, que é seu único grande problema.
Minecraft Dungeons será lançado em 26 de maio para PC, PS4, Switch e Xbox One. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.