Os sistemas de Baldur’s Gate 3 são complexos e difíceis de aprender, mas seu tamanho e missões envolventes irão capturar as mentes de fãs novos e antigos.
Já se passaram quase três anos desde que a Larian Studios anunciou que lançaria a versão de acesso antecipado deBaldur’s Gate 3para seus fãs vorazes. Seu lançamento aumentou a fome por uma nova entrada em uma série que, sem dúvida, ajudou o gênero RPG a consolidar seu legado no cenário dos jogos. Com o lançamento completo deBaldur’s Gate 3, uma nova era para o título começa para valer, inundando os jogadores com uma quantidade verdadeiramente inspiradora de informações, opções e oportunidades em um jogo que parece nunca ter falta de algo para fazer.
Os desenvolvedores daLarian Studioscolocaram tanto trabalho em tecer Dungeons & Dragons e seus vários sistemas diretamente no jogo que às vezes parece que os usuários estão simplesmente jogando D&D virtualmente com amigos. Embora o jogo não supere a experiência de D&D da vida real para a maioria dos usuários, sua complexidade e sensação de aventura chegam muito perto de emular a coisa real.
Dungeons & Dragons sempre foi um jogo focado em números. Quer se trate de habilidades, ataques, danos, negação de armadura, dano de feitiço ou carregar peso, a matemática está em toda parte e quase todos os aspectos da interação com o mundo imaginário são feitos por meio de jogadas de dados. Os números são reis na maioria das situações, embora alguns Dungeon Masters usem sua ‘regra do legal’ e estejam dispostos a falsificar ou descartar números ruins para manter o jogo interessante. Mas mesmo com as várias regras de local para local para o D&D da vida real, os números quase sempre desempenham um papel central.
Mesmo que isso não pareça existir dentro doBaldur’s Gate 3de forma visível, às vezes parece que as rolagens mal podem ser ganhas ou perdidas em situações terríveis.Baldur’s Gate 3não é desleixado quando se trata de usar e exibir os mesmos conjuntos de números encontrados em um jogo de D&D do mundo real. Níveis, custos de feitiços, distância de viagem, bônus de dano, bônus raciais, verificações passivas e muito mais – a lista de todos os sistemas regidos por números é muito longa, e Baldur’s Gate 3abraçatudo isso de braços abertos.
Seus sistemas terão amantes e odiadores, e com certeza parece que não haverá muita área cinzenta entre os dois extremos. Algunsvão adorar a complexidade e observar os vários sistemas reagindode várias maneiras às escolhas de seus personagens. Outros acharão intimidador ou totalmente chato assistir constantemente os números mudarem quando tudo o que eles querem é saber se um item é melhor do que o que eles têm atualmente. Sim, cada arma tem uma gama de possíveis danos listados, assim como a armadura fornece um número defensivo, mas também há pontos fracos em certos tipos de armas ou elementos que complicam um pouco o processo de aprendizado. A Larian Studios se esforçou para agilizar o processo de aprendizado, mas haverá muitas tentativas e erros para descobrir exatamente como as coisas funcionam.
Tudo isso quer dizer que, se os usuários se comprometerem a aprender os vários sistemas, serão recompensados com uma experiência de videogame rara no atual cenário de jogos.BG3é um jogo que a princípio parece esmagador com o dilúvio de informações na ponta dos dedos do jogador. Experimentar um jogo que quase não exige controle desde o início também é raro em um gênero que adora explicar cada sistema consecutivamente em um nível de tutorial que às vezes poderia ser mais curto.Baldur’s Gate 3tem um nível de abertura, mas os tutoriais são mínimos, na pior das hipóteses, e inexistentes na maioria das vezes. Na verdade, a área de abertura do jogo se torna o primeiro lugar a afetar drasticamente uma jogada, perdendo completamente possíveis companheiros de longo e curto prazo.
Baldur’s Gate 3tem MUITOS desses companheiros, incluindo personagens e criaturas que se juntam ao jogador por pouco tempo. Alguns dos camaradas são imprevisíveis em sua capacidade de ajudar durante o combate, mas quase todos têm uma personalidade única que os ajuda a serem memoráveis. Isso é algo que o jogo faz muito bem: criar personagens com os quais realmente se importam. Pode soar clichê e é um tropo desgastado em RPGs, mas alguns dos personagens que se juntam à aventura são memoráveis.É difícil não estragar as histórias dos vários personagenssem falar um pouco sobre eles, mas haverá alguns que impactarão os níveis emocionais dos jogadores a ponto de serem lembrados após o término do jogo.
Essa característica inesquecível dos personagens deBaldur’s Gate 3é bastante aprimorada pela dublagem do jogo. Houve apenas um ou dois personagens durante a análise que pareceram sem brilho. E com quantos personagens existem no jogo, é surpreendente que haja tão poucas decepções. Isso ajuda a mostrar os esforços da Larian Studios para criar algo memorável. Não houve muitas falas que se tornariam famosas, mas quase todas as falas são lidas e interpretadas com convicção e é uma grande parte da razão pela qual a multidão de personagens será tão bem recebida. A palavra multidão é apenas o começo da descrição do número de personagens que os usuários encontrarão durante sua aventura.
Na verdade, isso inclui um aspecto que a maioria dos jogadores de D&D também ama ou detesta: um narrador que age como um quase-Dungeon Master, ou pelo menos a voz de um. É um toque agradável e agradável paraos fãs de longa data de Dungeons & Dragonsouvir o padrão: “Não parece haver nada fora do comum” ao falhar em várias verificações de itens e portas. O narrador entra e sai de várias cenas curtas e interações com tanta rapidez e fluidez que nunca parece prejudicar a imersão do jogo. Suas falas são bem escritas, informativas e francamente engraçadas às vezes. Ele se funde com a jogabilidade tão facilmente que a maioria nem notará.
Os esforços bem escritos podem ser vistos e apreciados por mais de um único jogador, já que o jogo apresenta online, LAN e co-op local também. Escolher jogar com amigos abre muita liberdade ao dar o controle dos outros personagens aos jogadores, embora os usuários precisem se unir e iniciar um novo jogo com o host para escolher um personagem não personalizado. Se eles entrarem após o início do jogo, serão forçados a criar um personagem personalizado para jogar. Felizmente, eles receberão níveis para alcançar o host. O jogo também está vinculado ao arquivo salvo do host, portanto, os amigos de um host precisarão estar constantemente no horário e não se divertir se alguém realmente quiser concluir a campanha. É sem dúvida bom jogar com companheiros da vida real, mas se a velocidade de leitura de todos variar muito, alguém acabará ficando impaciente. A maioria dos jogadores não se importará em jogar essencialmente com quatro personagens de D&D ao mesmo tempo, mas o jogo cooperativo alivia alguns dos fardos de uma forma que parece libertadora. Mesmo assim, a experiência solo é especial à sua maneira, já que cada escolha é do jogador, com cada consequência e acontecimento sendo sua recompensa.
Baldur’s Gate 3não economiza em dar opções aos jogadores em qualquer lugar do jogo, e isso também se estende ao criador de personagem personalizado. Há uma infinidade de aspectos específicos de cabelo, maquiagem e raça para ajustar de várias maneiras. Existem 11 raças básicas para escolher, incluindo algumas favoritas dos fãs de D&D, como Tieflings e Drow, com muitas sub-raças com várias habilidades diferentes.A seguir estão as 12 classes diferentes, com alguns também tendo subclasses que podem mudar drasticamente um estilo de jogo dentro dessa classe. Um bom exemplo disso são as várias subclasses de paladino que mudarão a forma como os jogadores abordam certas situações devido à natureza da religião de seu personagem. A seguir, estão os 11 antecedentes de personagens para escolher, com alguns dando bônus para situações específicas, enquanto outros apenas aumentam as estatísticas básicas. E a última etapa é a antiga folha de estatísticas de Dungeons & Dragons, onde os jogadores colocam pontos em habilidades para afetar tudo, desde jogadas de dano até bônus de fala com uma estatística de carisma mais alta. É muito para absorver se é a primeira vez que um jogador experimenta as estatísticas de D&D, mas se ele se mantiver e aprender sobre cada uma, os vários estilos de jogo que podem ocorrer a partir de um conhecimento profundo são profundos.
Depois de tudo isso, o jogo leva os jogadores a um mundo ambientado há mais de um século desde os eventos deBaldur’s Gate 2: Shadows of Amn.. Os jogadores despertam a bordo de uma nave do Mindflayer, uma nave voadora com tentáculos e mole que é vista desaparecendo pessoas do lado de fora com um toque, reaparecendo essas pessoas dentro de cápsulas orgânicas para serem usadas para experimentação. Isso inclui o personagem do jogador e, a partir desse ponto, os jogadores começam a afetar o mundo ao seu redor enquanto se aventuram. O lançamento do jogo completo está chegando há muito tempo, e o novo conteúdo parece melhor e mais pensado do que a aventura limitada da versão de acesso antecipado. O jogo como um todo será, sem dúvida, comparado a seus predecessores, e alguns detratores provavelmente descobrirão que o enredo principal carece do mesmo nível de empolgação dos esforços anteriores. Mesmo assim, o jogo compensa as deficiências da campanha em sua variedade e magnitude de missões secundárias.
Há tanto o que fazer em todas as áreas que é fácil se desviar do enredo principal,especialmente com o tamanho do mundo do jogono lançamento completo do jogo. Pode parecer bobo reclamar de ter muito o que fazer, mas a sobrecarga de escolha pode ocasionalmente ser uma dor de cabeça para os jogadores. É difícil até mesmo descrever o número de coisas que os jogadores podem fazer a qualquer momento, muito menos se quiserem fazer algo maluco como tentar completar todas as missões do jogo. A complexidade de seus sistemas ajudou a criar a quantidade gigantesca de conteúdo a ser explorado e descoberto, e a opção de ser bom ou ruim em quase todas as situações abre tantas formas variadas de jogar, que a mesma sobrecarga de escolha pode ser sentida se os jogadores não se force a se concentrar em uma missão de cada vez.
A maioria dos outros aspectos negativos do jogo são escolhas de design mais minuciosas que apenas irritam os usuários, mas não afetam drasticamente o jogo em si. Coisas como sempre ter que carregar em uma cena de diálogo, mesmo quando os personagens não têm nada a dizer um ao outro, ou depois que todas as opções de diálogo foram esgotadas. É uma breve pausa no fluxo suave do jogo que pode parecer chocante quanto mais alguém joga. Também houve alguns problemas de travamento ao nivelar os personagens, já que o jogo também fez a transição para telas específicas do personagem, em vez de simplesmente permanecer no mundo do jogo para o processo de nivelamento. Isso ocorre independentemente se o jogador precisa fazer escolhas para o crescimento de seu personagem ou não, como escolher novos feitiços. Também existe a opção de manter pressionada uma tecla para exibir a maioria dos itens lootable espalhados pela área,
Nenhum deles fora das falhas aleatórias é absolutamente prejudicial de qualquer forma, mas são os problemas mais perceptíveis quando se trata de quebrar a imersão e parar o jogo em suas trilhas. Outros não gostarão do combate baseado em turnos, ou o acharão muito lento ou penoso, mas os jogos deBaldur’s Gatesempre foram sobre fazer escolhas deliberadas e forçar ainda mais decisões em frações de segundo e transformar o jogo em uma brincadeira de ação como Dark Souls seria. uma mudança fundamental muito drástica.O BG3permite mais opções de câmera, voando baixo como em um jogo de ação ou subindo alto para dar uma visão mais tática. Ele fornece uma boa mudança de ritmo, mas mesmo isso pode causar algum incômodo, pois o giro da câmera pode induzir alguns problemas de mira ao passar por portas.
Baldur’s Gate 3é algo especial, no entanto. Sua complexidade é intimidante, mas persistir e aprender tem um limite de recompensa tão alto que é difícil não recomendar a sequência até mesmo para os jogadores mais casuais por aí. Tem coração, tem estilo e tem o esforço de vários anos de um estúdio que obviamente ama seu material de origem. O tamanho alucinante do próprio jogo e tudo o que ele contém é uma prova da dedicação da Larian Studios ao seu ofício e compromisso em trazer algo incrível para o público de jogos. A mistura dos vários sistemas Dungeon & Dragons no jogo é quase perfeita em sua execução, e a combinação de matemática e narrativa dá um soco duplo em quase todos os outros jogos de RPG existentes. Alta qualidade e surpreendentemente divertido,Baldur’s Gate 3pode se tornar o tipo de jogo que fãs antigos e novos podem concordar que é algo extraordinário.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seu personagem selecionando uma classe inicial, realizam missões, sobem de nível e se envolvem em combate baseado em turnos usando o conjunto de regras D&D 5ª edição.
Baldur’s Gate 3está atualmente disponível no PC e será lançado em 6 de setembro para PS5. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.