Embora tenham permanecido fiéis em muitos aspectos, há várias tradições que os remakes de Final Fantasy 7 quebraram em favor do público moderno.
O seguinte contém spoilers da história e da jogabilidade de Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth .
As duas primeiras parcelas da trilogia de remake de Final Fantasy 7 provaram ser sem dúvida a definição mais pura de um remake que a indústria de jogos já viu há algum tempo. Muito disso se deve à idade do Final Fantasy 7 original e ao quanto precisa ser atualizado e melhorado para acompanhar os padrões modernos, então os jogos Final Fantasy 7 Remake não se esquivaram de fazer mudanças significativas no jogo original. história e jogabilidade como resultado.
O Final Fantasy 7 original está se aproximando rapidamente dos trinta anos, então sua jogabilidade recebeu justificadamente uma revisão muito necessária nos jogos remake de Final Fantasy 7 , quebrando várias tradições no processo. A jogabilidade não é a única coisa que os remakes mudaram até agora, já que muitas das maiores batidas da história do jogo original foram adaptadas para se adequar ao público moderno e, ao mesmo tempo, proporcionar aos veteranos uma experiência renovada com a famosa história.
As maiores tradições da história que os remakes de Final Fantasy 7 já quebraram
Embora os jogos Final Fantasy 7 Remake tenham permanecido fiéis aos elementos centrais da história original, tanto Final Fantasy 7 Remake quanto Rebirth quebraram algumas tradições de história bastante importantes, muitas das quais melhoram os personagens subdesenvolvidos do Final Fantasy 7 original . A maioria (se não todos) deles são desculpáveis, pois simplesmente criam pequenas reviravoltas nos pontos pré-estabelecidos da trama da narrativa original para refrescar um pouco as coisas.
As maiores tradições da história quebradas em Final Fantasy 7 Remake
- Avalanche é uma organização muito maior do que era no jogo original
- Shinra explodiu seu reator para pintar Avalanche sob uma luz ruim
- Shinra tem um laboratório subterrâneo secreto no Setor 7, onde conduziu experimentos em humanos.
- Os Sussurros do Destino são introduzidos e evitam a morte de Cloud, ressuscitam Barret depois que ele é morto por Sephiroth e defendem Aerith contra Reno e os guardas Shinra.
- Sephiroth aparece muito mais cedo do que na parte Midgar do jogo original
- Zack Fair está vivo em uma linha do tempo alternativa
As maiores tradições da história quebradas em Final Fantasy 7 Rebirth
- Ao contrário do original, a origem da Black Materia remonta ao Gi, que a criou para destruir o planeta
- Convencido por Sephiroth de que ela é uma impostora, Cloud tenta matar Tifa no Reator Gongaga.
- Aerith e Red XIII estavam cientes do destino de Aerith com antecedência, e Aerith está viva em uma realidade alternativa
- Em vez de Reunion se referir à reconciliação das células de Jenova como fez no jogo original, refere-se ao desejo de Sephiroth de unir todas as realidades e destruir o multiverso usando a Black Materia.
As maiores tradições de jogo que os remakes de Final Fantasy 7 já quebraram
Algumas das tradições mais notáveis quebradas nos jogos remake de Final Fantasy 7 podem ser encontradas na jogabilidade. Essas mudanças eram esperadas, já que a mecânica de jogo central do jogo original é bastante antiquada e precisava evoluir para criar uma experiência mais moderna. Dito isto, a evolução do combate de Final Fantasy 7 , do baseado em turnos para o tempo real, talvez tenha sido o salto mais significativo e sem dúvida o mais divisivo que os remakes deram.
- Combate em tempo real
- Armas atualizáveis
- Ataques de sinergia
- Nova matéria e convocação
- Novas cidades e regiões
- Controle ocasional de outros personagens fora do combate
- Sistema de afinidade expandido
Os jogos remake de Final Fantasy 7 obviamente mudaram ainda mais a história do jogo original e a mecânica de jogo central, mas algumas mudanças bastante significativas são grandes demais para serem ignoradas. Apesar de todas essas mudanças, tanto Final Fantasy 7 Remake quanto Final Fantasy 7 Rebirth oferecem uma visão nova e valiosa do clássico original e continuam a provar a capacidade da Square Enix de refazer um jogo amado da maneira mais honrosa possível.
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D