Embora a habilidade tática de Ballistic em Apex Legends seja um aceno para a pistola inteligente de Titanfall, na verdade era uma torre completa em um ponto.
Quando a imagem de Ballistic acidentalmente vazou online, muitos foram rápidos em apontar que o personagemde Apex Legendsparecia estar segurando umapistola inteligente deTitanfall. Isso é apenas meia verdade. Sua tática é chamada Whistler e o vê usar tecnologia de pistola inteligente modificada para disparar uma bala que pode rastrear alvos, potencialmente superaquecendo sua arma se continuar a usá-la por muito tempo. É uma tática poderosa, que o transformou de uma lenda de suporte baseada em armas para um personagem de assalto completo em desenvolvimento, mas já foi algo totalmente diferente – uma torre.
A Games wfu conversou recentemente com o líder narrativo Sam Gill e o designer de lendas sênior John Ellenton sobre como Ballistic mudou de seu conceito inicial para seu lançamento. Gill revelou que, a certa altura,Ballistic era basicamente o Batman em termos de história. Ellenton falou sobre as tentativas de fazer de Ballistic um personagem de suporte emApex Legends,revelando como e por que certas coisas foram alteradas.
A Respawn partiu com o objetivo de tornar Ballistic uma lenda de suporte puro construída em torno de apoiar seus aliados por meio de armas. Algumas dessas utilidades ainda podem ser vistas emseu kit, particularmente a habilidade final de Ballistic. As iterações anteriores de suas várias habilidades, no entanto, incluíam maneiras de obter melhores acessórios de armas, passivas que forneceriam informações sobre as armas inimigas, zonas que dariam ping aos inimigos e uma torre tática. A grande mudança em sua jogabilidade emApex Legendsocorreu quando Respawn optou pela tática de Whistler, que o levou de uma lenda de suporte a um personagem de assalto. Como disse Ellenton,
Ele ainda tem a utilidade e o aspecto de suporte em seu ultimate, mas sua tática o levou a um estilo de jogo mais agressivo. Simplesmente não conseguimos encontrar um equilíbrio de suporte puro aprimorando armas que não acabassem parecendo mais ofensivas e agressivas.
Quando Ballistic tinha uma torre, ele era capaz de colocá-la no chão e atirar nos jogadores. No entanto, não causava muito dano – não foi projetado para matar os jogadores, mas para distraí-los. Embora algumas habilidades do jogador possam danificar e matar jogadores, o contrajogo potencial (como visto nashabilidadesApex Legendsde Fuse) é um aspecto importante. O problema com esta torre é que os jogadores perseguiriam os ruídos das armas apenas para encontrar a torre, permitindo que a ameaça real saltasse sobre eles. Isso compreensivelmente criou muita frustração porque os sons das armas não podiam mais ser um indicador confiável. Ele disse que era uma isca melhor do que Mirage e muito mais mortal nisso, com Ellenton revelando que foi removido porque não era saudável para o jogo:
Foi uma isca que reagiu, embora não estivesse causando muito dano. Você estava apenas recebendo dano e ouvindo uma arma de algo que não era um jogador. Só não foi muito bem recebido e não achamos que fosse saudável para o jogo.
Agora, Respawn prefere lançar um novo personagem noApex Legendsfortemente e ajustar a partir daí. Ele pode não ter uma torre, mas tem uma terceira arma, uma bala inteligente que pode desabilitar seus rivais e uma suprema que o fortalece e a seus aliados. É um ponto forte, e muitos fãs vão se juntar a ele no primeiro dia. Por fim, será interessante ver como ele se encaixa no jogo quando a 17ª temporada for lançada.
Apex Legendsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.