Não importa a aparência do personagem ou quais são seus dons, Baldur’s Gate 3 tem um papel para qualquer raça se destacar.
Jogar uma corrida de fantasia emBaldur’s Gate 3é uma das melhores sensações. Os jogadores se familiarizam com os costumes e tendências entre pessoas de diferentes formas, tamanhos e cores. As chances são grandes de que a maioria dos jogadores goste de pelo menos alguns elementos de cada um.
Dentro de cada raça, há também uma grande diversidade. Alguns dos melhores momentos deBaldur’s Gate 3vêm de ter um personagem enfrentando a tirania de sua herança e indo contra a corrente. Mas todos esses momentos começam com a criação de um personagem com uma raça própria para enfrentar.
Duende
- High Elf – Clérigo do Domínio da Vida
- Elfo da Floresta – Assassino Ladino
As melhores builds de Clericpara quase todos os domínios do Cleric podem considerar o uso de um High Elf para o truque extra e o armamento aprimorado. A maioria dos clérigos não tem acesso a grandes armas corpo a corpo ou de longo alcance, então as proficiências dos elfos são difíceis de superar.
O Wood Elf tem uma velocidade surpreendente e as mesmas proficiências incríveis do High Elf. A classe Rogue precisa muito de um armamento melhor para causar grandes danos e o Wood Elf o possui. Além disso, a visão no escuro permite que o Wood Elf use armas corpo a corpo e de longo alcance.
tiefling
- Asmodeus Tiefling – Bárbaro Berserker
- Mefistófeles Tiefling – Druida do Círculo da Terra
- Zariel Tiefling – Bardo do Colégio do Valor
O Bárbaro Berserker tem benefícios para jogar coisas como uma ação bônus e o Asmodeus Tiefling tem um truque, Produce Flame, para jogar; quando se tratada melhor build de Bárbaro, é difícil vencer esse combo. O Mephistopheles Tiefling pode lançar Mage Hand, que quase todo lançador pode invocar, exceto Druidas, então isso completa a classe muito melhor.
Com o truque da Taumaturgia, um Zariel Tiefling pode desempenhar um College of Valor muito bem. Esta escola geralmente sofre com a necessidade de investir em habilidades de combate em vez de habilidades de interação, mas a Taumaturgia cuida dos testes de Intimidação e Persuasão.
drow
- Mestre das Bestas Ranger
Ao fazera melhor construção de Ranger, qualquer coisa que seja de longo alcance deve considerar seriamente a Superior Darkvision. O Drow tem isso inatamente. Existem duas subclasses de Drow, mas são apenas para fins de interpretação. O Lolth-Sworn e o Seldarine Drow têm diferenças no conhecimento, mas as classes funcionam da mesma maneira.
Humano
- O Feiticeiro Demônio
A habilidade extra que os humanos obtêm pode ajudar muito um lançador de feitiços Warlock a selecionar Insight; ao fazer isso, a classe está pronta para entrar e se tornar a cara da festa sem quaisquer reservas. A capacidade de carga extra também não faz mal. As proficiências humanas também permitem que o Warlock use um escudo, competindo para ser a corrida pelamelhor build de Warlock.
Githyanki
- Mago da Escola de Adivinhação
Os Githyanki são excelentes conjuradores, pois podem dar armadura média a qualquer uma dessas classes leves. Como os Githyanki podem se tornar proficientes em todas as habilidades de Carisma com seu Conhecimento Astral, eles podem liderar o grupo como um Mago. Os jogadores podem debater sobre qual é a escola ideal paraa melhor construção de Mago, mas os Githyanki têm um incentivo para selecionar Adivinhação; como eles estão sendo menos atingidos, eles podem salvar seus dados de presságio de médio alcance para atacar.
Anão
- Anão Dourado – Druida do Círculo da Lua
- Anão do Escudo – Ladrão Ladrão
- Duergar – Paladino do Juramento dos Ancestrais
Ao usar Wild Shape, o Druida ganha a Força, Destreza e Constituição da besta e não se beneficia de perícias com armas, visão ou feitiços de raças. A subclasse, no entanto, ganha a resistência do Anão Dourado, tornando-se a corrida para uma dasmelhores construções de Druida.
O Shield Dwarf dá uma armadura média Rogue corpo a corpo que é crítica para uma classe constantemente em combate corpo a corpo. Um Paladino do Juramento dos Ancestrais é um grande páreo para o Duergar, pois ele pode lançar seus feitiços e atacar no escuro com visão no escuro superior.
meio-elfo
- Alto Meio-Elfo – Mago de Evocação
- Wood Half-Elf – Gloom Stalker Ranger
- Drow Half-Elf – Hunter Ranger
Por causa das proficiências em armaduras leves e escudos, o High Half-Elf pode entrar em uma classe como o Evocation Wizard e fortalecer suas defesas. A evocação, em particular, se encaixa bem, já que o Mago tem vários feitiços de alto dano com alcance limitado.
O Wood Half-Elf está empatado com o movimento mais rápido do jogo, então o Gloom Stalker Ranger, que aumenta a velocidade, se torna muito mais forte. O Drow Half-Elf não possui Darvision Superior, mas pode lançar o truque Dancing Lights, que exporá os oponentes à distância e tornará mais fácil atirar e lançar à distância para o Hunter Ranger e o resto do grupo.
Halfling
- Lightfoot Halfling – Caminho do Monge Mão Aberta
- Halfling Coração Forte – Guerreiro Mestre de Batalha
Os halflings podem rolar novamente os dados que caem em 1, então eles têm uma afinidade natural com qualquer classe que faça ataques múltiplos ou role muitos dados de dano. O Caminho do Monge Mão Aberta e o Halfling Lightfoot é uma combinação perfeita, já que a classe usa muitos dados de quatro lados para atacar; seria difícil argumentar que isso não faz parte damelhor construção do Monk.
Os lutadores são a única classe que obtém um terceiro ataque padrão no final do jogo e o Strongheart Halfling pode jogar bem como um frontliner com resiliência extra contra veneno, um elemento muito comum usado contra qualquer um que avança em direção aos inimigos.
Gnomo
- Gnomo da Rocha – Colégio do Lore Bard
- Gnomo da Floresta – Paladino do Juramento da Devoção
- Gnomo Profundo – Trapaceiro Arcano Ladino
College of Lore Bards são chamados para ser a cara da festa e saber de tudo e o Rock Gnome pode ajudar com uma dessas habilidades. Isso faz comque a melhor construção do Bardflua bem. Para o Paladino funcionar como a cara da festa, ele precisa do feitiço Falar com os Animais, algo que o Gnomo da Floresta possui de forma inata.
O Deep Gnome é uma ótima escolha para qualquer classe de longo alcance que depende da habilidade Stealth, mas o Arcane Trickster Rogue é difícil de deixar passar. Quando atinge o nível nove, o Arcane Trickster ganha vantagem contra qualquer inimigo do qual esteja escondido. Com o impulso de Stealth do Deep Gnome, este lançador pode causar danos absurdos sem errar.
Dragonborn
- Monge do Caminho dos Quatro Elementos
O Dragonborn está em um lugar difícil para a maioria das classes sem visão no escuro, proficiência em armas ou armaduras, e um feitiço em forma de cone que é superado por feitiços e armas corpo a corpo eventualmente. No entanto, o Monge do Caminho dos Quatro Elementos conta com o uso de elementos contra os quais os inimigos são fracos e o sopro do Dragonborn é uma grande ajuda, principalmente com uma classe que quase não tem capacidade de causar dano a grupos de oponentes.
meio-orc
- lutador campeão
O Half-Orc consegue causar mais dano para cada ataque crítico. O Champion Fighter recebe mais ataques e tem seu alcance de ataque crítico estendido. Os jogadores discutem sobre qual é realmentea melhor construção do Fighter, mas se os jogadores estiverem usando um Champion, seria difícil argumentar sobre qualquer raça além do Half-Orc.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC. A versão para PlayStation 5 estará disponível em 6 de setembro de 2023. Uma versão para Xbox Series X/S ainda está em desenvolvimento.