O Homem-Aranha 2 da Marvel já parece estar lidando com uma crítica que God of War Ragnarok sofreu, embora continue tão bobo quanto antes.
Nenhum videogame é perfeito. Seja uma obra-prima narrativa comoThe Last of Use sua sequência ou um título comjogabilidade inventiva comoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sempre há críticas legítimas a serem feitas a cada lançamento. Alguns fãs terão problemas com bugs, particularmente design de nível fraco, falta de lutas contra chefes e assim por diante. No entanto, nem todas as críticas são justificadas, mesmo que sejam vistas regularmente. Um exemplo perfeito disso está sendo visto comMarvel’s Spider-Man 2, e não é a primeira vez que aparece.
Assim comoGod of War Ragnarok,exclusivo do PlayStation , alguns jogadores na Internet estão tendo problemas com a reutilização de um punhado de animações. No entanto, ao parar para ver por que essas animações estão sendo reutilizadas e pensar na narrativa de cada jogo, essa crítica em particular cai por terra. Emborao Homem-Aranha 2 da Marvelpossa acabar tendo alguns problemas que valem a pena serem mencionados, este parece um exagero.
God of War Ragnarok e Marvel’s Spider-Man 2 Reutilizar animações faz sentido
No caso deGod of War Ragnarok, um pequeno grupo de jogadores vocais reclamou sobre como Kratos jogou seu machado Leviatã da mesma forma que fez emGod of War2018, com reclamações semelhantes sobre como ele entrou em barcos surgindo. No entanto, ambas as coisas faziam sentido. Isso não apenas permitiu que Santa Monica gastasse tempo e recursos em conteúdo que importava – como novos inimigos e alança Draupnir– enquanto também entregava o jogo aos jogadores mais rapidamente, mas Kratos não tinha motivos para jogar o machado de maneira diferente quando sua tática atual faz o trabalho muito bem. Da mesma forma, alguém que entra e sai de barcos de uma maneira há anos não mudará repentinamente a maneira como se move dentro deles.
A mesma lógica se aplica aMarvel’s Spider-Man 2. Com o jogo original e seuspin-offSpider-Man: Miles Moralesaperfeiçoando o balanço da teia, não faz sentido perder tempo reinventando a roda. Em vez disso, seria melhor para a Insomniac Games adicionar novos recursos e consertar as poucas coisas que não funcionaram – algo que o estúdio está claramente fazendo. A velocidade de oscilação da web aumentou bastante graças ao feedback dos jogadores, enquanto os recursos solicitados, como asas da web e lançamentos da web, também foram confirmados para o próximo lançamento.
Além disso, assim como faz sentido para um guerreiro veterano como Kratos lutar da mesma maneira, faz sentido para umPeter Parkerexperiente balançar como faz no lançamento de 2018. No momento em que os jogadores assumem o controle de Peter no jogo da Insomniac, eles estão entrando nas botas de um Spidey que luta contra o crime há um bom tempo e há muito tempo domina a arte de balançar na web. Como tal, ele provavelmente está confortável com seu estilo de swing, então, embora alguns truques e manobras extras possam ser adicionados, seria estranho mudar muito seu swing. Em vez disso, qualquer nova animação deve ir para Miles, que ainda se considera um herói.
Em geral, as reclamações sobre recursos reutilizados para sequências são estranhas, já que poucos jogadores gostariam de ver os jogos demorarem mais para serem lançados apenas para algumas animações extras. Em última análise, embora pareçam bonitos, eles não acrescentam nada à jogabilidade em si. Afinal, algumas das animações deElden Ringparecem aquelas quea FromSoftwareusa há mais de uma década, e o jogo não sofreu nem um pouco com isso.The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomé um caso semelhante, pois seus ativos reutilizados não impediram a Nintendo de alcançar a grandeza.
Embora não haja como dizer comoo Homem-Aranha 2 da Marvelvai acabar, é difícil imaginar o balanço semelhante de Peter segurando o jogo de uma maneira importante. Assim comoas críticas ridículas ao barco deGod of War Ragnarok, as reclamações sobre animações reutilizadas no último jogo da Insomniac parecem um impulso estranho para alguma inovação desnecessária. Às vezes, sequências iterativas são ótimas, já que jogos comoGod of War2018 eMarvel’s Spider-Manacertaram quase tudo de primeira. Simplesmente melhorar essa base faz muito mais sentido do que tentar consertar o que não está quebrado.
Marvel’s Spider-Man 2está programado para ser lançado no outono de 2023 para PS5.