Embora a franquia Borderlands tenha se expandido e provavelmente continue a adicionar novos planetas, alguns locais antigos ainda valeriam outra visita.
A Gearbox tem algumas opções quando se trata de criar os locais para o próximo lote de Vault Hunters deBorderlands 4 .Uma opção seria focar em planetas totalmente novos, deixando Pandora para trás e também se afastando das novas introduções deBorderlands 3 , comoEden-6e Promethea. Como alternativa, a Gearbox poderia retornar a todos os planetas estabelecidos mais uma vez para adicionar novos locais, desenvolvendo-os como o planeta que começou tudo. Se esse segundo caminho for escolhido, a Gearbox também deve permitir que os jogadoresde Borderlandsrevisitem alguns locais que conhecem e amam.
Embora o conceito de novos planetas seja obviamente atraente, especialmente porque novos locais ousados, como um planeta subaquático deBorderlands, podem ser entregues, mais pode ser feito com os locais existentes. Fora de Pandora, os jogadores viram apenas pequenos pedaços dos principais destinos da franquia, já que um punhado de mapas pode mostrar apenas um pequeno pedaço de um mundo muito maior. Como tal, pode haver um motivo para retornar aos locais estabelecidos, pois eles podem receber mapas totalmente novos para explorar. Para jogadores nostálgicos, no entanto, ver pontos clássicos expandidos ou alterados como o Arid Badlands emBorderlands 2seria igualmente agradável.
Sanctuary 3 e The Lodge: The Ultimate Borderlands Hub Areas
Embora muitos fãs compreensivelmente tenham uma queda pela cidade flutuante deBorderlands 2, sua destruição noDLC Commander Lilithsignifica que ela está fora de questão. No entanto, isso não significa que não haja algumas áreas centrais queBorderlandspossa trazer de volta. Para o jogo principal, ficar com o Santuário 3 pode ser uma boa ideia, já que os jogadores certamente ainda precisarão de uma nave para se mover pelo espaço sideral. Em vez de adicionar um hub totalmente novo, a Gearbox poderia atualizar a nave para um modelo Sanctuary 4, corrigindo o que os jogadores não gostaram no design original – sendo seu layout semelhante a um labirinto – e mantendo tudo o que fazia bem.
Enquanto uma versão mais limpa do Santuário poderia retornar emBorderlands 4, também poderia o assustador Lodge da expansão Guns, Love, and Tentacles. Este DLC se destacou por sua ótima escrita, e muito de seu charme surgiu graças aomisterioso Lodge e seu proprietário Mancubus. Muito se fala sobre como The Lodge pode se mover magicamente, o que significa que tem muito potencial para ser um hub novamente em outro conteúdo assustador pós-lançamento. Independentemente de os jogadores estarem lutando contra fantasmas, demônios, lobisomens ou qualquer outro inimigo assustador, The Lodge pode e deve ser seu lugar para descansar.
Caustic Caverns e Lectra City: locais estelares de Borderlands
Embora Pandora tenha sido muito explorada e seja indiscutivelmente o único planeta que pode ser ignorado emBorderlands 4, sua importância para a franquia e a nostalgia ligada a este mundo desértico significam que ela nunca irá embora. Ainda assim, se ele retornar, voltar a um de seus mapas visualmente mais distintos pode ser agradável. Caustic Caverns é um local de destaque por causa de sua forte narrativa envolvendo Dahl, sólida variedade de inimigos, chefes ocultos e o inesquecívelovo de Páscoado Minecraft. Um retorno a esta área pode mostrar aos jogadores como ela mudou nos anos desde a operação de Dahl, ao mesmo tempo em que oferece aos fãs outro ovo de Páscoado Minecraftpara desfrutar.
Lectra City é outro local totalmente opcional emBorderlands 3, mas serviu como o melhor que Promethea tinha a oferecer. Esta área fez um excelente trabalho em capturar a estética da cidade que Promethea buscava, algo que não caiu tão bem nos mapas principais que foram cobertos por grandes estradas e rodovias. As ruas apertadas cheias de inimigos deram aos jogadores muitas lutas para fazer se quisessem matar, enquanto as plataformas nos telhados eram uma mudança de ritmo para a franquia. A linha de missão deMad Moxxi também foi extremamente divertida, e retornar a esta área onde ela administra um negócio pode resultar em outro caso divertido e cheio de insinuações.
Gehenna e Nekrotafeyo: Planetas de Borderlands com mais para dar
Sem dúvida, o local de DLC mais memorável, Gehenna estava cheio de personalidade e fez muito para elevar aexpansão Bounty of Blood deBorderlands 3. Uma combinação de arquitetura japonesa e do Velho Oeste, este planeta era notável e parece que os jogadores só tiveram uma amostra do que ele tinha a oferecer durante o tempo de execução do DLC. Retornar à Gehenna para ajudar Wainwright Jakobs a aprender mais sobre a história de sua empresa pode criar uma história paralela envolvente e, no processo, os jogadores podem pegar algum tipo de item de que precisam para a narrativa principal.
Quanto a Nekrotafeyo, apesar de seu significado narrativo, os jogadores não passam tanto tempo aqui quanto seria de esperar. Existem alguns locais para explorar, e os jogadores retornam ao mundo natal destruído de Eridian durante as missões misteriosas de assassinato de Ava, mas não há tantos mapas em oferta quanto a versão de Pandora deBorderlands 3 .Com Nekrotafeyo ostentando uma vida selvagem alienígena única, e com o planeta certamente escondendo alguns mobs que ainda não foram vistos, um retorno aqui que abra mais áreas para explorar seria o ideal. Também poderia se encaixar perfeitamente nabusca por Lilith, algo que também pode ser dito para outros dois locais.
Athenas e Elpis: principais locais que se encaixam na narrativa de Borderlands 4
Apesar de estar montado há algum tempo, e ter todas as peças necessárias para ser um dos melhoresplanetasde Borderlandsde todos os tempos, Athenas foi uma decepção. Para ser claro, a área que os jogadores exploram emBorderlands 3é fantástica, com vistas deslumbrantes para ver enquanto os jogadores correm e abrem caminho pelas aldeias nas montanhas. A questão é que Athenas oferece apenas um mapa para explorar, o que está muito longe dos outros planetas do jogo. Athenas merece retornar com vários outros mapas para lutar, e com seu lugar como um mundo natal de Siren, faz sentido revisitá-lo durante a busca por Lilith.
Por fim, há Elpis, os jogadores da luaexplorados emBorderlands: The Pre-Sequel. Considerando queBorderlands 3termina com Lilith “Firehawking Elpis” e estampando seu símbolo em toda a lua, uma visita a Elpis parece estar nos cartões. Talvez Lilith colidindo com a lua pudesse justificar a remoção dos kits Oz deBorderlands: The Pre-Sequel , já que a colisão pode ter criado uma atmosfera respirável.Dessa forma, as áreas visualmente atraentes de Elpis poderiam ser trazidas de volta sem a mecânica tediosa em que os jogadores precisam reabastecer seu ar.
Obviamente , Borderlands 4poderia apresentar mais do que esses locais, já que muitos lugares memoráveis foram visitados ao longo dos anos. Muitos provavelmente ficarão nostálgicos pelas partes nevadas de Pandora, como Three Horns – Divide, e a Anvil Prison de Eden-6 pode ser divertida de ver novamente. Esperançosamente,a Gearboxé capaz de encontrar um equilíbrio entre os mapas nunca antes vistosde Borderlands e os antigos favoritos, já que a nostalgia pode ser uma excelente ferramenta quando usada com moderação.