Desde que o trailer de anúncio foi lançado no ano passado, os jogadores aguardam ansiosamente o jogo de ficção científicaReturnalda Housemarque . Returnalé um dos títulos exclusivos do PS5, e os jogadores em breve poderão percorrer o jogo quando ele for lançado em 30 de abril.
A desenvolvedora de jogos finlandesa Housemarque’sReturnal segue Selene, uma escoteira ASTRA que cai em um estranho planeta alienígena. O planeta Atropos é um mundo que muda de forma, e os jogadores verão Selene lutando contra diferentes inimigos hostis no loop de jogabilidade deReturnal. Como um rougelike, a morte não é o fim, e os jogadores se encontrarão constantemente retornando ao local do acidente para começar tudo de novo. Os jogadores precisarão desvendar o mistério em torno de Selene e Atropos, enquanto se envolvem em combates rápidos contra inimigos horríveis.
Muitos críticos puderam jogarReturnalpara ver do que se trata, e publicaram seus pensamentos online. Os críticos têm explicado se o loop de jogabilidade deixa muito a desejar, como Returnalusa os recursos do PS5 e muito mais. Abaixo está um resumo de várias análises deReturnal, cada uma oferecendo suas próprias opiniões sobre o jogo.
Desabafo do jogo(Cameron Corliss)
“Focado a laser na criação de mecânicas de jogo rígidas, Returnal possui o mesmo apelo de ‘mais uma corrida’ que é comumente encontrado nos escalões superiores do design de videogames… Returnal é um excelente videogame que flerta com a perfeição. Ele tem a jogabilidade mais satisfatória loop que Housemarque criou até hoje, o que diz muito, considerando o pedigree do estúdio. Se os outros exclusivos do PS5 do PlayStation parecerem tão satisfatórios quanto Returnal, os fãs terão uma geração de consoles infernal.“
Pontuação: 5/5
Game Informer(Daniel Tack)
“O jogo de tiro em terceira pessoa da Housemarque oferece ação ultrarrápida transfundida com exploração incrível, com doses iguais de intensidade e desconforto persistente. Cada corrida é o começo de algo novo, mas o que você aprende com muitas falhas fornece uma vantagem extra à medida que você tenta traçar o gráfico o mundo de terror de ficção científica de Atropos. Returnal combina habilmente jogabilidade, gráficos e composição musical para criar uma tapeçaria assombrosa da qual é uma alegria absoluta participar, mesmo quando uma esquiva inoportuna ou uma armadilha sinistra reivindica sua vida.“
Pontuação: 9,5/10
DualShockers(Peter Hunt Szpytek)
“Returnal não é apenas uma demonstração técnica ou uma versão otimizada de um jogo PS4: é um jogo obrigatório para qualquer um com um PS5 que não tenha medo de superar as frustrações de morrer repetidamente. Controlador DualSense à maneira intrigante como a história é contada corrida após corrida, ao combate viciante e satisfatório, Returnal implora ao jogador que adie o sono por apenas mais uma tentativa. Afinal, como Selene constantemente lembra, ‘você pode fazer isso. Você só precisa tentar novamente.’“
Pontuação: 9/10
IGN(Mitchell Saltzman)
“A jogabilidade momento a momento de Returnal é sublime, com uma grande seleção de armas, cada uma com uma ampla variedade de características possíveis interessantes, decisões estratégicas significativas que podem manter uma corrida à tona ou condená-la ao afundamento, e punitivamente desafiadoras. tiroteios recompensadores que são constantemente empolgantes. Mesmo com todo esse foco na ação, ele nunca deixa a bola cair na história. Seu grande problema é que dura muito tempo e não há como salvar o progresso fora de colocar o PS5 em repouso Isso acaba com o desejo de retornar imediatamente e tentar novamente após uma falha, embora não o suficiente para pará-lo. Mesmo assim, Returnal é um roguelike incrível e um dos melhores jogos da Housemarque até hoje.“
Pontuação: 8/10
O Jogador(Kirk McKeand)
“Em sua essência, Returnal é um dos jogos de tiro em terceira pessoa mais satisfatórios que já joguei – é Hades via Vanquish. Ele força você a encontrá-lo em seu ritmo e não cede… Eu só queria que o sucesso não fosse tão ligado à sorte, o que só agrava as frustrações que você tem ao percorrer repetidamente áreas que já venceu. Mesmo depois que os créditos rolaram, me senti satisfeito, mas essa satisfação também foi misturada com alívio – a provação finalmente acabou e o quiroprático cotovelo foi removido da parte inferior das minhas costas.“
Pontuação: 3,5/5
Push Square(Stephen Tailby)
“Housemarque é um estúdio mais conhecido por seus efeitos visuais chamativos e jogabilidade de tiro em ritmo acelerado, e este pode ser um de seus melhores trabalhos até hoje. Selene é um personagem ágil que pode atravessar ambientes com facilidade, o que é ideal, porque Atropos vai lançar todos os tipos de oponentes de outro mundo em você, cada um com seus próprios ataques e peculiaridades… Todos os sinos e assobios do console aprimoram a experiência, tornando-o uma verdadeira peça de destaque para o hardware. Mas mais do que isso , o jogo é uma força a ser reconhecida; o combate sem fôlego, a jogabilidade super lisa e a história sutil, mas perturbadora, combinam-se para uma experiência de escala surpreendente.“
Pontuação: 9/10
O Telégrafo (Dan Silver)
“Returnal é um jogo punitivo que se diverte com a brutalidade de seu desafio – e dada a aleatoriedade incorporada ao conceito roguelike, nem sempre parece justo. Picos de dificuldade extrema são abundantes e, finalmente, reflexos de contração só serão atingidos. você até agora; o sucesso ou não de qualquer corrida pode muitas vezes depender de quais tipos de armas, artefatos de buff ou consumíveis aparecem no início. Eu consegui percorrer um dos seis biomas do jogo, luta contra chefes e tudo, no primeira tentativa graças a uma combinação fortuita de aprimoramentos de auto-cura e um lançador abençoado com munição teleguiada. Por outro lado, seguir em frente com uma construção abaixo do ideal pode ser uma luta desanimadora.“
Pontuação: 8/10
Polígono(Diego Arguello)
“O retorno é difícil. Mesmo quando você chega ao ponto de aprender todos os meandros de um bioma, você se encontrará em um novo com diferentes arenas e salas inimigas para mergulhar. E tudo começa de novo.. .A maior conquista do Returnal é a maneira como ele apresenta o horror de estar preso no lugar. É ousado e sem remorso ao criar seu universo, compensando algumas de suas decisões mais frustrantes ao traçar seu próprio caminho e cumprir seu potencial assustador. não importa o quanto Selene lute; ela está de volta no mesmo lugar com as mesmas perguntas de antes, se não mais. O terror de lutar com unhas e dentes, ver seu terno coberto de neve, lama e areia, suas visões atormentando-a durante o sono – ficou comigo.“
Parece que a maioria dos revisores tem pensamentos positivos, se não elogios brilhantes, sobre o jogo, exceto alguns problemas aqui e ali. A maioria concorda que Returnalé uma das melhores exibições dasfunções do controlador DualSense, oferecendo uma experiência massivamente imersiva para o jogo. O lento desenrolar da história de Selene também atraiu muitos revisores, e muitas vezes deu a eles o impulso de continuar explorando o mundo do jogo. Uma enorme falha de design que muitos apontaram é a falta de um recurso real de salvar e sair. Se as execuções deReturnalpodem durar horas, a Housemarque deve considerar seriamente uma atualização em algum momento no futuro.
O fato de os jogadores gostaremda mecânica de jogo roguelike deReturnal provavelmente se resume a gostar ou não de outros jogos do gênero. Roguelikes podem ser um sucesso ou um fracasso com os jogadores às vezes, muitas vezes dependendo de como o jogo incorpora atualizações e ganhos ou perdas de progresso. Em breve, os jogadores poderão descobrir se Returnalatende às suas expectativas e oferece uma experiência de jogo que vale a pena.
Returnal serálançado em 30 de abril de 2021 para PS5.