A fenomenal quinta parcela da franquiaThe Elder Scrolls,Skyrim, acumulou uma sequência imensurável. Desde seu lançamento em 2011, Skyrimcontinua sendouma figura proeminentedo gênero RPG. No entanto, seu tempo no centro das atenções rendeu muitas falsas impressões ou ideias do jogo.
É uma ocorrência infeliz, mas esperada, considerando a enorme popularidadede Skyrim , que em concomitância com a históriade The Elder Scrollsinspirou muitos equívocos comuns. Embora esses mal-entendidos sejam inofensivos, eles podem obscurecer a verdadeira natureza deThe Elder Scrolls V: Skyrim.
10É o melhor/pior jogo de Elder Scrolls
Um tema comum dos jogos recentes da Bethesda é a divisão entre os jogadores, especialmente a base de fãs deThe Elder Scrolls .EmboraSkyrimseja, sem dúvida, oElder Scrollsmais popular até hoje, falta alguns elementosde seus antecessores. Os fãs de longa data frequentemente criticamSkyrimpor sua simplicidade, enquanto os recém-chegados elogiam seu apelo. Apesar dos argumentos de cada lado, não há uma classificação definitiva para Skyrim.
Cada jogoElder Scrollsé muito diferente do resto. Esses recursos distintos separam cada jogo como sua própria adição exclusiva a um universo maior. Apesar disso, os fãs condenam Skyrim por ser diferente em vez de apreciá-lo. Faltam alguns elementos, sim, mas prima pelo propósito de apresentar novos fãs.
9A raça de um personagem não importa
A franquia Elder Scrollspermite que os jogadores escolham entre uma variedadede raças distintas. Esta é a primeira e mais importante escolha que um jogador fará, pois a raça determina uma variedade de aspectos. Tudo, desde estatísticas até altura, é determinado pela raça, pelo menos nosElder Scrollsanteriores .Skyrim,no entanto, diminui o efeito geral da raça, dando aos jogadores a impressão de que é irrelevante.
A razão pela qual a raça é menos influente pode ser devido ao esforçode Skyrimpela versatilidade. Os jogadores não serão limitados por sua raça, permitindo a oportunidade de diversos personagens. No entanto, a corrida ainda tem efeitos consideráveis em uma jogada. Ele determina as estatísticas, resistências, habilidades, poderes de um personagem e, o mais importante, como o mundo interage com eles.
8O sistema de nivelamento é ridículo
Os jogos anteriores deElder Scrollsincluem sistemas muito mais complexos para subir de nível. Embora o sistema às vezes seja confuso, ele permite uma maior personalização do personagem. Por outro lado, o nivelamentode Skyrimé muito mais simples e menos meticuloso do que seus antecessores. Esta não é necessariamente uma má qualidade, mas muitos a denunciam.
O sistema de nivelamento de Skyrimparece absurdo, mas na verdade é bastante eficiente. Embora os jogadores possam colocar um ponto em qualquer habilidade, eles não podem progredir muito sem praticá-la. Além disso, garante que os jogadores entendam exatamente no que devem se concentrar. É básico, mas continua oferecendo aos jogadores a recompensadora liberdade de escolha.
7Seu personagem deve ser o mais forte
Skyrimoferece a incrível oportunidade de jogar como o lendário Last Dragonborn of Nirn. Com a alma de um dragão e o poder do Thu’um, os jogadores possuem uma força imensa. No entanto, como na maioria dos RPGs, os jogadores encontram a necessidade de tornar seus personagens ainda mais fortes. É uma busca admirável, mas não deve ser à custa da criatividade.
A franquia Elder Scrollssempre colocou a imaginação acima da eficácia, especialmente emSkyrim. O acesso aos gritos concede aos jogadores poderes excepcionais que podem ser utilizados em qualquer construção. Por que os jogadores devem se limitar a um arqueiro sorrateiro ou cavaleiro daédrico? As oportunidades são quase infinitas.
6Viagem rápida é uma obrigação
Skyrimé uma região vasta e maravilhosa para explorar. Embora seu tamanho forneça aos jogadores inúmeras áreas para descobrir, também resulta emjornadas longas e traiçoeiras. Para contrariar estas caminhadas prolongadas, existe um sistema de viagens rápidas. Os jogadores podem ir a qualquer local conhecido instantaneamente como pretendido, mas o sistema é frequentemente abusado.
Os jogadores usam viagens rápidas extensivamente, o que não apenas limita sua capacidade de explorar, mas também sua imersão. ExplorarSkyrimapenas a pé – ou a cavalo – permite que os jogadores descubram novos locais e encontrem eventos aleatórios. Além disso, se um jogador precisar de um meio rápido de viagem, ele pode alugar uma carruagem de forma realista. A viagem rápida não é uma necessidade, mas uma alternativa que deve ser usada com leveza.
5As escolhas não importam
Uma crítica comum aoSkyrimé que ele não concede liberdade de escolha ao jogador. Seus antecessoresMorrowindeOblivionsão muito diferentes em relação aos elementos de RPG. Ambos os jogos garantem que cada minuto de escolha é importante, ganhando o status de um verdadeiro RPG. Por outro lado,Skyrimnão dá muito peso às decisões, dando a alguns a ideia de que são irrelevantes.
Embora muitas escolhas não tenham um impacto duradouro, há momentos em que os jogadores devem tomar decisões críticas. Como o Último Dragonborn, os jogadores têm muita influência no mundo. Eles podem ditaro resultado da guerra, determinar o futuro das facções e até mesmo promover ou romper laços com os dragões. Essas decisões são de grande importância, visto que elas moldam o futurode Skyrim .
4A Guerra Civil é Dificilmente Uma Guerra
Skyrimnão está apenas enfrentando o retorno do World Eater, mas também umaextenuante Guerra Civil. Cada lado luta por sua causa com fúria implacável e sem piedade, tornando-se um conflito brutal. No entanto, os jogadores descobrem que a guerra é monótona, mesmo com seu envolvimento. Isso faz com que os jogadores acreditem que a guerra não é tão severa quanto o povo deSkyrimfaz parecer.
Embora o jogo diminua o efeito da Guerra Civil, mas está entre os conflitos mais horríveis. A Bethesda originalmente pretendia que a guerra fosse mais inclusiva, com os jogadores participando da defesa e invasão de porões. Enquanto esses elementos foram cortados, eles mostram a importância e a gravidade da Guerra Civil deSkyrimno universo deThe Elder Scrolls .
3Os dragões do jogo são na verdade Wyverns
Os principais antagonistasdeSkyrimsão Alduin e seus irmãos dragões. Essas criaturas lendárias possuem imenso poder, rivalizado apenas pelo Último Dragonborn. Enquanto esses seres monstruosos são dragões pelo nome, sua aparência aparentemente vai contra isso. Muitos jogadores afirmam que os dragõesde Skyrimsão wyverns, já que não possuem quatro pernas.
É comum que wyverns e dragões verdadeiros diferem por seu tamanho e número de pernas (dragões com quatro e wyverns com duas). No entanto, não há distinção definida entre as duas criaturas. Na verdade, existem muitos dragões notáveis que são mais parecidos com wyverns na aparência, comooSmaugdo LOTR .
2Alduin é inerentemente mau
A trama principal deSkyrimé a busca do Last Dragonborn para derrotar oWorld Eater Alduin. Ao longo do jogo, o povo deSkyrimse refere a Alduin como um ser maligno agindo por ódio. Há verdade nisso; no entanto, um aspecto importante em relação ao propósito de Alduin é muitas vezes deixado de lado.
Durante a Era Merética, Alduin foi vítima de seu próprio desejo de poder e dominação. No entanto, após seu retorno, Alduin não deseja mais governar os mortais, mas cumprir seu propósito. Ele marca o fim do mundo em um ciclo natural conhecido como Kalpa. Embora sua intenção pareça maliciosa, Alduin é simplesmente uma inevitabilidade com a qual muitos chegaram a um acordo.
1O Devorador de Mundos é Fraco
Ser uma parte significativa do Kalpa concede a Alduin imenso poder e habilidades sobrenaturais. Apesar disso, cada encontro com o World Eater é surpreendentemente maçante, ganhando o título depior vilão deElder Scrolls. No entanto, essas alegações não devem menosprezar Alduin, pois ele está entre osseres mais poderososdeThe Elder Scrolls.
A fraqueza do World Eater em Skyrim é atribuída a muitas coisas, principalmente sua arrogância. Uma e outra vez, Alduin comete erros prejudiciais que promovem sua morte. O cerco do World Eater em Helgen, lutar com Paarthurnax e recuar para Sovngarde são de longe seus maiores erros. Se o Devorador de Mundos tivesse percebido sua própria arrogância, ele não teria caído diante do Último Dragonborn e dos três heróis nórdicos.