Siwakama Shrine é um santuário baseado em Ultrahand/Recall que ensina aos jogadores novas mecânicas de movimento em Zelda: TotK.
O Santuário de Siwakamatesta a compreensão dos jogadores em Ultrahand e Recall, duas habilidades introduzidas emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomque funcionam em conjunto para ajudar o jogador a resolver uma série de quebra-cabeças em Hyrule. Nesse caso, resolver o quebra-cabeça do Santuário concederá ao jogador uma Luz de Bênção, que Link pode trocar quatro para receberum Recipiente de Coração ou parte de uma Roda de Resistência. Continue lendo para descobrir como resolver o Santuário Siwakama emLágrimas do Reinoe onde encontrar o Baú do Tesouro.
Localização do Santuário Siwakama em TotK
O Santuário Siwakama está localizado nas profundezas da região de Gerudo. A maneira mais fácil de acessá-lo é parapente quase diretamente ao sul a partir do topo daGerudo Canyon Skyview Tower. Não deve ser preciso muita resistência para alcançá-lo e é visível no início do alto, por isso é fácil fixar e seguir a partir daí. As coordenadas exatas são-2446. -3344, 0056.
Solução do Santuário Siwakama em TotK
Siwakama Shrine (Moving the Spheres) consiste em três quebra-cabeças que, sem surpresa, envolvem mover algumas esferas. Os jogadores podem realmentetirar essas esferas do Santuáriousando a habilidade Fuse, mas só devem fazê-lo depois de cruzá-las com segurança.
Quebra-cabeça 1
O primeiro quebra-cabeça no Santuário Siawakama é o mais fácil e apresenta a mecânica que o jogador usará ao longo do jogo. Para cruzar a plataforma, use Ultrahand para mover a esfera para o meio e atravesse para o outro lado.
Localização do Baú do Tesouro
Antes de resolvê-lo, os jogadores devem prosseguir para o segundo quebra-cabeça e cair para a direita, onde há uma seção de rocha quebrável. Exploda-o com Bomb Flowers ou Time Bombs, ou acerte-o com uma clava para revelar um Treasure Chestcontendo cinco Bomb Flowers.
Quebra-cabeça 2
O segundo quebra-cabeça se baseia nessa mecânica, mas requer o uso de Recall para cruzar para o outro lado. Use Ultrahand na esfera, segure-a no topo da rampa por cerca de dez segundos, então mude para Recall para mantê-la no lugar enquanto Link cruza a esfera.
Quebra-cabeça 3
O terceiro quebra-cabeça envolve uma lacuna maior que Link não pode atravessar segurando a esfera no lugar. Em vez disso, use Ultrahand para mover a esfera pela rampa em direção a Link. Repita algumas vezes para estar seguro, então mude para Recall enquanto a bola estiver mais próxima de Link e atravesse a lacuna para receber a Luz da Bênção.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível para Nintendo Switch.