Muito depois de escapar do Castelo Dimitrescu e evitar a morte certa de Donna eMoreau,Resident Evil Villagecoloca os jogadores contra Karl Heisenberg. O mais perigoso e enigmático dos quatro Lordes, Heisenberg tem segundas intenções que não envolvem necessariamente Ethan e, como tal, o deixa à mercê dos horrores dentro da fábrica.
Felizmente, a Fábrica também contém vários moldes diferentes que os jogadores podem usar para criaritens importantes naVila, incluindo a Chave de Heisenberg. O molde da chave não tem um caminho direto para sua localização, pois os jogadores precisarão pegar alguns outros moldes primeiro, embora este guia entre em detalhes sobre a localização de cada um.
Encontre o molde de alívio do cavalo
- Encontre a Máquina de Fundição na Fundição.
- Pegue o corredor traseiro esquerdo (de frente para a Casting Machine).
- Atrás do Soldat “adormecido”, pegue o Horse Relief Mold.
Um encontro intenso comSturm, comumente conhecido como “Propeller Man”, força os jogadores a escapar por uma rampa de lixo, pousando no nível B4. Seguindo alguns corredores mal iluminados e grunhidos de Soldat, os jogadores encontrarão a Máquina de Fundição na Fundição.Os jogadores devem anotar esta localização no mapae familiarizar-se bem com os corredores adjacentes, pois será referido um pouco.
De frente para a Casting Machine, o corredor na parte de trás à esquerda levará os jogadores a uma pequena plataforma com duas portas, embora uma esteja inacessível no momento. A outra leva direto para o molde de relevo do cavalo. Além dos inimigos habituais escondidos na escuridão, os jogadores também encontrarão um que aparentemente está adormecido em uma cadeira. Fique de olho neste, pois pegar o molde do cavalo inexplicavelmente restaurará o extinto Soldat Eins à vida e o enviará à procura de sangue.
Encontrando o molde de alívio de engrenagem
- Abra o corredor direito (de frente para o CM).
- Desbloqueie o acesso ao CM e entre na sala do gerador.
- Recupere o molde de engrenagem da sala trancada.
O molde de relevo do cavalo abre o acesso ao corredor do lado direito e leva os jogadores ao Heisenberg’s Quarters, que também requer uma Heisenberg Key.Uma parte fundamental do Martelo de Heisenberg está dentro dessa sala, embora seja possível recuar mais tarde, então não se preocupe. Os jogadores eventualmente se encontrarão em outra porta trancada e um corredor cheio de Soldats, embora nenhum deles ataque – ainda. Siga o corredor para baixo para destravar uma das portas que levam de volta para a Casting Machine. Tome nota, mas não há necessidade de passar muito tempo aqui.
De volta ao corredor assustador, os jogadores encontrarão uma parede parcialmente exposta no final. Este é o local para a segunda metade do Hammer de Heisenberg, então, seja por bomba ou outro explosivo, essa parede está caindo. Caso contrário, continue na sala do gerador para ver se o gerador de backup está desligado e, como esperado, requer um molde – um molde de engrenagem.
A escada levará os jogadores à sala trancada acima mencionada e à caixa contendo o molde de engrenagem. Há também algunsarquivosimportantes deResident Evil Villagena mesa para jogadores que desejam obter a conquista Bookworm. A partir daqui, os jogadores podem sair para o mesmo corredor cheio de Soldat, embora sempre esperem o inesperado. Os quatro primeiros Soldats dão mais atenção ao seu sono, mas o último acha Ethan muito mais interessante.
Depois de colocá-lo de volta para dormir, os jogadores precisarão levar o molde de engrenagem para o gerador de backup. Muitas máquinas e luzes se acendem, junto com um monólogo do próprio Heisenberg. Ah, e um Soldat Eins cai de uma esteira rolante pronto para uma luta, então cuidado.
Encontrando o molde da chave
- Encontre o caminho para o nível B3.
- Destrua o ventilador na Sala do Moedor.
- Destrua o segundo ventilador e pegue o elevador.
- Recupere o molde da chave.
As duas primeiras localizações do molde são mais ou menos diretas, embora a Chave de Heisenberg exija um pouco de travessia entre os diferentes níveis da fábrica. Pode ficar um pouco confuso, embora os jogadores saibam que estão fazendo algo certo se os Soldats continuarem aparecendo.
Ligar o gerador abre o acesso a outro pequeno corredor e uma série de quartos. Eventualmente, os jogadores encontrarão uma porta utilizando o mecanismo de trava de bola laranja nativo do local. A próxima sala é mais um labirinto do que a anterior, embora uma escada dê aos jogadores uma noção geral de onde ir. Uma vez na plataforma, prepare-se para um desafio e não se preocupe em confiar nasmãos de Ethanpara proteção. Há um contêiner de armazenamento suspenso no ar com um Soldat Zwei dentro e, como sugere o nome, tem duas brocas.
Uma vez que o Soldat de perfuração dupla é colocado para descansar, destruir o mecanismo de travamento leva de volta à sala que os jogadores entraram pela primeira vez, que tinha um botão desativado e luz acima da porta. Pressionar o botão abaixa uma plataforma para os jogadores atravessarem, e os seguintes corredores levam a duas salas de cor laranja com algumas bobinas elétricas na parede. Este é um aviso óbvio para um segundo Soldat Zwei vir perfurando, embora as bobinas ajudem a atordoá-lo e expor seu ponto fraco para uma morte fácil. Alternativamente, alguns tiros na cabeça com amagnum Wolfsbane fazemo trabalho.
Os jogadores encontrarão outra porta trancada com bolas laranja, embora imediatamente atrás dessa porta esteja a segunda vinda do Propeller Man. A boa notícia é que a perseguição leva os jogadores ao nível B3, junto com a chance de salvar e recuperar o fôlego com o Duque. Lembre-se, porém,Rosemary está contando com Ethan, então a segurança não pode durar para sempre. Quando estiver pronto, comece a subir a escada desde cedo, pois, como o próprio Ethan diz, há um longo caminho a percorrer a partir daqui.
Por uma questão de brevidade, os jogadores devem essencialmente navegar pelas cavernas até entrar na Sala do Moedor. Destruir o ventilador giratório é praticamente o mesmo que as portas trancadas de antes – mire no laranja. Depois de subir, os jogadores navegarão novamente até chegarem a uma sala com um segundo ventilador grande. A diferença é que este vai realmente atrapalhar os jogadores não rápido para desativá-lo, então seja rápido. Atrás do ventilador destruído, os jogadores encontrarão uma pequena escotilha para subir, que leva a um elevador.Heisenbergdá outro monólogo, embora uma vez no topo, a familiar caixa marrom revele o molde da chave.
Desbloqueando a(s) porta(s) de Heisenberg
Voltar a partir daqui é impossível, embora seguir as escadas e escadas abra o acesso à B1 e à localização da porta obrigatória de Heisenberg. Ainda assim, nem tudo está terminado, pois a chave precisa ser feita. Claro, os jogadores agora podem utilizar o elevador para navegar de volta para B4, emboraResident Evil Villagenão seja muito simples desta vez. Todas as luzes são apagadas novamente e há novos spawns de inimigos, embora o caminho para a sala seja o mesmo.
Antes de correr de volta para o elevador, não se esqueça de abrir o Heisenberg’s Quarters no corredor do molde do cavalo. Esta peça combina com a outra encontrada atrás da parede parcialmente exposta na sala do Gerador. Não é comoa arma escondida de Moreauou qualquer coisa do tipo, embora ao vê-la concluída, não seria estranho desejar que realmente fosse uma.
Resident Evil Village já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.