Resident Evil tem sido firme no uso de um tropo onipresente de jogos de terror, e Resident Evil 9 poderia torná-lo um pouco mais plausível.
Resident Evil , a principal série de terror da Capcom, tem muitos pontos fortes. Os jogos têm ótima progressão, combate satisfatório, personagens e histórias encantadoras e, em sua maior parte, uma atmosfera fantasticamente aterrorizante. Dito isto, uma escrita verossímil não é exatamente onde Resident Evil brilha.
Se isso é realmente um problema é discutível e pode depender de qualépoca da série está sendo discutida. Resident Evil já existe há algum tempo , e os jogos mais antigos são notavelmente diferentes daqueles lançados na estranha adolescência da franquia, que por sua vez são distintos dos lançamentos da geração atual. Os primeiros Resident Evil parecem fazer uma tentativa séria de contar uma história dramática, séria e aterrorizante – algo que é prejudicado por dublagens infelizes e escrita instável. Os jogos RE modernos , incluindo os remakes, parecem estar mais uma vez buscando uma história mais madura e plausível, mas ainda existem alguns tropos que tornam os jogos difíceis de levar a sério.
Os registros de texto de Resident Evil podem dar trabalho
Notas, diários e e-mails podem ser imprevisíveis em Resident Evil
Quando se trata de tropos e clichês de terror de sobrevivência , poucos são mais duradouros do que o registro de texto opcional. Um dispositivo narrativo simples e eficiente, os registros de texto podem aprimorar os pontos fortes únicos da narrativa de videogames, se bem feitos. Esse é um grande “se”, já que esses registros de texto muitas vezes podem ter o efeito oposto ao pretendido, quebrando a imersão e causando confusão.
Resident Evil é uma mina de ouro de registros de texto ridículos e ilógicos. Não é incomum que os jogos apresentem aos jogadores notas involuntariamente engraçadas ou absurdas, como aquelas escritas no meio de um ataque zumbi ou quando o autor está sangrando. É claro que uma nota boba ou sem sentido não é inerentemente ruim. No entanto, surgem problemas quando Resident Evil tenta ser assustador ou evocar emoções semelhantes por meio dessas notas e fracassa.
Resident Evil 9 precisa encontrar o equilíbrio certo
Existem vários momentos nos jogos Resident Evil , novos e antigos, onde um registro de texto é usado para fornecer contexto ou aumentar o medo em um jogador. O diário pessoal de alguém, ou uma carta para um ente querido, pode ajudar a pintar um quadro de eventos passados no jogo, deixando um pouco para a imaginação. Às vezes, esses registros de texto podem desempenhar um papel nos momentos mais emocionantes de Resident Evil , descrevendo os últimos momentos de um personagem ou dando um vislumbre de suas vidas antes da infecção.
Mas esses momentos emocionais não acontecem quando a nota em questão não existe, em primeiro lugar. A série Resident Evil está repleta de notas escritas às pressas ou anotações de diários de pessoas em perigo sério e imediato, e sem motivo aparente ou facilmente compreensível. Às vezes pode parecer que esses personagens sabem que são NPCs em um videogame, então, em vez de tentarem sobreviver, eles fornecem pistas de contexto muito específicas ou dicas de quebra-cabeças para o benefício exclusivo do jogador.
Se essas notas se destinam a ser usadas como métodos diegéticos de contar histórias, é um pouco contra-intuitivo torná-las tão pouco naturais; eles provavelmente acabam fazendo mais mal do que bem. Quer Resident Evil 9 seja de mundo aberto ou não , esse tipo de nota provavelmente será mais proeminente do que nunca, então o jogo tem uma oportunidade de ouro de torná-las uma arma totalmente valiosa em seu arsenal narrativo.
Ele pode fazer isso controlando melhor quais notas devem ser cômicas e quais devem evocar emoções, evitando aquelas que não deveriam existir em primeiro lugar. Na verdade, a maioria das pessoas correria quando se deparasse com um zumbi, e não escreveria um diário em tempo real sobre isso.
Remake de Resident Evil 4
Um remake de Resident Evil 4 de 2005, o jogo da Capcom segue Leon S. Kennedy enquanto ele parte em uma missão para salvar a filha do presidente dos Estados Unidos do culto Los Illuminados. Combinando terror de sobrevivência e jogo de tiro em terceira pessoa, Resident Evil 4 (2023) se baseará no sucesso dos remakes de Resident Evil 2 de 2019 e Resident Evil 3 de 2020.
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D