Embora oResident Evil 4original seja considerado por muitos como o melhor da série, os diretores por trás do remake reconhecem que ele precisava ser atualizado para o público moderno, então a escolha do jogador recebeu mais foco. Apesar de quanto tempo existe, a franquiaResident Evil ainda é notavelmente popular, devido à sétima parcela reiniciar a franquia em 2017, sem mencionar os remakes que revitalizaram as entradas clássicas. Parece que a principal franquia de terror da Capcom ainda está pronta para dominar o mundo dos jogos.
Com oremake de Resident Evil 4 recentemente confirmando um modo VR, o desenvolvedor está fazendo de tudo para esta iteração para garantir que satisfaça todos os tipos de jogadores. O lançamento de 2005 foi um marco na série, mudando a fórmula deixada pelos três jogos anteriores, embora ainda seja um título significativo na sérieRE. No entanto, não é segredo que ele envelheceu ao longo dos anos, especialmente com a forma como a indústria está se movendo, e é por isso que o estúdio quer que o remake pareça mais atual.
Em um vídeo recente da Game Informer, Yasuhiro Ampo e Kazunori Kadoi, os diretores por trás do remakede Resident Evil 4, reconheceram que trazer o original de volta inalterado não funcionaria nesta era moderna. Ficou evidente desde o início que mudanças precisavam ser feitas para se adequar aos jogadores contemporâneos. Uma dessas mudanças tem a ver com a forma como os jogadores abordam certas situações, então a ênfase na escolha do jogador foi um aspecto importante no remake. Os jogos modernos incorporam mais do que apenas luta, diz Ampo, adicionando mecânicas adicionais, como furtividade ou um meio de fuga aos jogos, algo que o desenvolvedor considerou importante para esta iteração doRE4.
Outra mudança significativa é que o remakede Resident Evil 4 não terá QTEs, ou pelo menos não colocará tanto foco neles em comparação com o original. Kadoi disse que reconheceu que os eventos de tempo rápido não são populares nos jogos de hoje, o que significa que o estúdio teve que abordar coisas como a luta entre Leon e Krauser de maneira diferente, optando por um novo sistema de parry.
Os diretores também admitiram que hesitaramem refazer Resident Evil 4, sabendo o quanto o material de origem era uma “obra-prima”. No entanto, parece que a equipe da Capcom será capaz de casar aquela sensação de nostalgia para aqueles que jogaram o lançamento OG com uma sensação de novidade. Dado o sucesso dos remakes deRE2eRE3, esta próxima reimaginação provavelmente será igualmente elogiada.
Resident Evil 4será lançado em 24 de março para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.