O anúncio de Remnant 2 no Game Awards foi uma surpresa bem-vinda para os fãs do gênero Soulslike. Embora grandes sucessos como Elden Ring tenham dominado a discussão, nos últimos anos vimos uma série de grandes entradas no gênero. Considerado por muitos como uma jóia escondida, o Remnant: From the Ashes original combinou a fórmula Soulslike com combate de tiro em terceira pessoa em um mundo pós-apocalíptico e cheio de demônios. Sua sequência procura aumentar a aposta, inclinando-se para os elementos de terror do primeiro jogo, inspirando-se claramente em jogos como Resident Evil 4 com sua estética gótica e sobrenatural.
Remnant: From the Ashes foi muito bem recebido por sua comunidade, que o elogiou por sua abordagem única à fórmula Soulslike e recursos cooperativos que permitiram aos jogadores enfrentar juntos seu mundo implacável. Os spawns aleatórios de inimigos e chefes foram adicionados à experiência e deram a ela uma camada quase rogue-lite ao seu loop de jogo. No entanto, ainda havia elementos que poderiam ser melhorados com Remnant 2 , como a estranha dificuldade de balanceamento e a duração geral do jogo. Se Remnant 2 acabar pegando os elementos Soulslike que funcionaram no original e iterar sobre eles com os elementos de terror em terceira pessoa de Resident Evil 4 , pode acabar sendo o próximo grande sucesso do gênero.
Remnant 2 parece ainda mais um jogo FromSoftware do que seu antecessor
A descrição de ” Dark Souls , mas com armas” é bastante precisa para Remnant: From the Ashes , e sua sequência parece solidificar ainda mais essa descrição com suas óbvias referências ao progenitor do gênero Soulslike, FromSoftware. A estética do primeiro jogo era pós-apocalíptica com fantasia sombria e oferecia uma ampla variedade de ambientes para os jogadores explorarem, incluindo cidades em ruínas, desertos e pântanos místicos. Embora muitos desses tipos de ambientes tenham aparecido na série Dark Souls , Remnant 2 parece se inspirar ainda mais no catálogo da FromSoftware – especificamente Demon Souls e Bloodborne – com sua abordagem ao design do mundo.
Do que foi mostrado em seu trailer de revelação, nada gritava mais Demon Souls do que corredores apertados de castelos e asilos distorcidos. As cenas do castelo com a monstruosidade com uma máscara de ferro são reminiscentes do Palácio Boletário e a cena posterior de um asilo escuro é comparável à Torre de Latria. A inspiração de Bloodborne também pode ser vista neste trailer com cenas de ruas da cidade em chamas e um homem grande, barbudo e empunhando uma serra atacando o jogador. É claro que Remnant 2 está usando suas inspirações de Soulslike na manga, e isso é um ótimo sinal para os fãs.
Como Resident Evil 4 pode ter influenciado Remnant 2
Além das comparações com seus jogos semelhantes ao Souls, Remnant 2 se assemelha mais à icônica obra-prima de ação e terror em terceira pessoa da Capcom, Resident Evil 4 . Como um jogo com elementos de tiro em terceira pessoa em sua jogabilidade principal, é natural que uma sequência de Remnant: From the Ashes se inspire em um dos jogos de terror em terceira pessoa mais famosos dos jogos. A comparação mais óbvia vem do visual de terror gótico do mundo, com seus grotescos designs de personagens da era vitoriana que lembram os aldeões controlados pela mente que os jogadores encontram em Resident Evil 4 .
A mesma ameaça empunhando uma serra que parece algo saído diretamente de Bloodborne também pode ter sido inspirada pelo icônico aldeão empunhando uma serra elétrica de Resident Evil 4 . O jogo em geral parece muito mais um título de terror do que seu antecessor, e alguns dos ângulos de câmera apertados vistos no trailer apóiam essa mistura de gêneros. A combinação de Soulslike e horror em terceira pessoa tem o potencial de criar uma experiência emocionante para os jogadores e, com o renascimento de Resident Evil nos anos anteriores, era apenas uma questão de tempo até que um jogo de gênero cruzado como Remnant 2 aparecesse.
Remnant 2 está programado para ser lançado no PC, PS5 e Xbox Series X|S em 2023.