Resident Evil é famoso por popularizar os jogos de terror de sobrevivência. É até creditado com a invenção do termo ‘horror de sobrevivência’ para descrever sua jogabilidade. Ao longo de seus 21 anos de história, a franquia se fortaleceu e teve seus altos e baixos à medida que mudava de um estilo de jogo para outro.
Dito isto, para uma série de terror, Resident Evil é tão notório por suas cenas patetas. Para cada zumbi rastejante ou Regenerador sibilante, há algo que apenas faz o jogador rir, se encolher ou olhar incrédulo. Então, aqui estão as 10 coisas mais bobas que aconteceram na série de matar zumbis da Capcom , em ordem de idiota a completamente ridícula.
10 Filhos brigando da mãe Miranda
Lady Dimitrescu provavelmente teria ocupado este lugar sozinha. No entanto, seu design realmente remete a um ghoul japonês real . Embora o Hachishakusama geralmente não seja tão sexualizado quanto o equivalente Nemesis curvilíneo do Village , ela se encaixa na conta do vestido branco ao chapéu largo.
Em vez disso, é sua briga com sua ‘família’ sobre Ethan que a coloca na lista. A briguenta família Baker em Resident Evil: Biohazard funcionou como uma referência ao Massacre da Serra Elétrica . Em Village , não é tão eficaz. Especialmente porque a melhor brecha de Heisenberg para a condescendência de Lady D foi “crescer mais alguns metros”. Belo retorno.
9 Um atirador tático sem tática
Enquanto a Capcom adaptou Street Fighter 5 para o mercado de e-Sports, eles também tentaram fazer o mesmo com sua principal franquia de zumbis . Resident Evil Vs Street Fighter poderia ter sido uma explosão. Em vez disso, eles tentaram entrar no mercado de tiro tático com Resident Evil: Umbrella Corps .
O jogo ganhou torneio. Mas até então o jogo estava morto na chegada. Os mapas maçantes, IA com morte cerebral, taxa de quadros instável e jogabilidade instável mataram os jogadores em geral. Enquanto a única tática infalível que os aficionados do multiplayer encontraram para contornar seus inimigos foi usar as armas brancas. Os jogadores podiam suportar vários tiros, mas nenhum golpe de machados como o Brainer.
8 A forma mais sincera de bajulação
Resident Evil 5 é geralmente considerado um jogo bastante sólido… quando jogado em modo cooperativo. A parceira de Chris Redfield, Sheva, não era tão inteligente quando foi deixada para a IA. Mas, se o herói tinha uma amiga para lutar contra a qualidade questionável dos inimigos no jogo, o principal vilão Wesker precisava de uma para lutar também.
Entra Jill Valentine. Antes da história do jogo, Jill havia desaparecido após um encontro com Wesker. Em seu retorno, ela estava sendo controlada por seu ex-superior do STARS através de um dispositivo em seu peito. Ele também deu a ela uma garrafa de tintura de cabelo loira e um terno tático roxo. O resultado fez com que ela se parecesse com Nina Williams de Tekken , apenas menos interessante do que a femme fatale do jogo ou seu design original.
7 Seção de Trompas pelos Porta-Potties
Para compensar os atrasos no desenvolvimento de Resident Evil 2 , a Capcom encomendou um relançamento do primeiro jogo intitulado Resident Evil: Director’s Cut . Ele ainda apresentaria uma nova trilha sonora de Mamoru Samuragochi – conhecido como o ‘Japanese Beethoven’ por compor música de alta qualidade apesar de ter problemas de audição.
Exceto que acabou por ser uma mentira. A maior parte do trabalho mais conhecido de Samuragochi foi feito por Takashi Niigaki, que expôs Samuragochi em 2014. Infelizmente, a música do Director’s Cut foi feita pelo próprio homem, e foi um downgrade. A música do Mansion Basement é especialmente notória por seus MIDIs mal colocados, fazendo uma música originalmente assustadora parecer uma noite ruim depois de um banquete de porco e feijão.
6 Sanduíche Jill
Cada linha do Resident Evil original poderia contar como um exemplo nesta lista. A entrega do aviso de Wesker (“Pare! Não abra essa porta!”), o bon mot de Chris Redfield perto do final de sua corrida (“Ele está dormindo com o fracasso final!”), e o momento cômico da resposta de Enrico a Jill (“Essa voz é… do Enrico?!” “… É?”).
Depois, há Barry Burton. Este personagem tem todas as linhas mais notórias do jogo original. O mais infame de todos é quando ele salva Jill Valentine de ser esmagada, onde ele declara “Isso foi muito perto! Você foi quase um Jill Sandwich!”. A linha entrou no meme-dom desde então, sendo referenciada em outros jogos e mídias. Como o restaurante ‘Jill’s Sandwiches’ no outro jogo de zumbis da Capcom, Dead Rising .
5 Alfred Ashford
Resident Evil: Code Veronica não envelheceu muito bem. Sua jogabilidade é considerada um pouco difícil e rígida, mesmo quando comparada a seus outros irmãos controlados por tanques. Um de seus vilões, Alfred Ashford, foi outra desvantagem. Por um lado, seu comportamento perturbado e sua risada desajeitada podem ser genuinamente assustadoras às vezes.
Por outro, seu sotaque e roupas extravagantes e elegantes o tornavam mais cômico do que medroso. Sua irmã gêmea Alexia se saiu um pouco melhor, até que foi revelado que ela era Alfred disfarçado enquanto o negócio real estava literalmente arrepiante na Antártida. As pessoas provavelmente não devem esperar um remake deste jogo tão cedo.
4 Sobrevivente de Tofu
Tanto o Resident Evil 2 original quanto seu remake moderno tinham um modo alternativo chamado ‘The 4th Survivor’. Se os jogadores pudessem vencer todas as campanhas principais , eles poderiam jogar como HUNK enquanto ele tenta sair de Raccoon City antes que seja obliterado. Ele só tem três armas e dois itens de saúde para mantê-lo, sem outros itens para substituí-los. O jogador sobrevive ou morre.
Agora substitua HUNK por um pedaço gigante de tofu, e o jogador terá o Tofu Survivor. É o mesmo jogo, exceto que o tofu só tem uma faca e um hitbox mais amplo para os zumbis atacarem. Fica ainda mais vermelho a cada golpe que leva. Por mais pateta que seja, oferece um desafio decente para o jogador.
3 O Robô Salazar
Resident Evil 4 também oferece muitas coisas patetas para brincar. Monges de suplex, ‘balística’, aquele cachorro e muito mais. Ramon Salazar, o cacarejante e diminuto castelão, seria o ápice disso. Exceto que há uma coisa mais boba do que ele. A estátua gigante de si mesmo que ele construiu dentro de uma de suas torres.
Não apenas isso, mas ele o tornou mecânico, para que pudesse elevar as pessoas às plataformas por algum motivo. Essa já é uma maneira complicada de mover as coisas. Mas, para levar o bolo, ele pode se libertar e perseguir invasores, destruindo toda a torre no processo antes de cair em sua condenação. Nenhum preço é alto demais para lidar com intrusos, aparentemente.
2 O homem sanguessuga que canta ópera
De um projeto N64 a um lançamento do Gamecube, a jornada de Resident Evil 0 do conceito ao jogo não foi tranquila. A equipe de desenvolvimento colocou muito trabalho no jogo. Infelizmente, não foi um grande sucesso, e a maioria dos jogadores tende a ignorá-lo em favor do remake de Resident Evil 1 . Então, eles perderam o principal vilão de 0 , James Marcus.
He had experimented with the original T-virus using leeches. While working on his final experiment, Queen Leech, he was assassinated, and his body was dumped. The Queen Leech then absorbed Marcus’ body, taking on its identity and memories, and orchestrated a revenge plot by attacking labs with leeches. Which it would control by singing opera to them. That made sense to someone within Capcom at the time.
1 The Ada Clone
A Capcom realmente queria que Resident Evil 6 fosse o maior e mais bombástico jogo da série. Ele conseguiu isso, para melhor ou para pior . Havia muita ação, desde passeios de motocicleta no telhado até combates de caças a jato. Tudo para que pudesse derrubar seu principal vilão, Derek Simmons. Ele tinha muitos gols. O mais idiota era que, como ele não podia encantar Ada Wong, a sedutora agente secreta da série, ele faria sua própria Ada.
Depois de uma década de trabalho, ele transformaria sua assistente Carla Radames em uma duplicata exata dela. O resultado apenas tornou o enredo mais complicado, pois o jogador tinha que determinar qual Ada era a verdadeira, até que uma se transformasse em um monstro de globo branco. As chances são de que era o falso, mas o próximo jogo de Resident Evil pode acabar mudando isso por diversão.