Um jogador de Starfield acessa a Internet para compartilhar um clipe hilário de uma tentativa malsucedida de resgate de NPC que terminou em uma tragédia autoinfligida.
Destaques
- A tentativa de um jogador de Starfield de resgatar um NPC teve um final hilariante e trágico quando o NPC entrou na mira e morreu devido ao fogo amigo.
- Os fãs estão usando este incidente como evidência de um problema com a IA do NPC de Starfield, referenciando problemas semelhantes em Fallout 4 e pedindo à Bethesda que resolva esta deficiência.
- Embora a Bethesda possa não ajustar oficialmente a IA do personagem, os modders podem assumir a responsabilidade de consertar os hábitos imprudentes dos NPCs em Starfield.
A recente tentativa de um jogadorde Starfieldde resgatar um NPC teve um final desastrosamente hilário. A filmagem de sua experiência tragicômica circulou nas redes sociais logo depois queStarfieldentrou no acesso antecipadoem 1º de setembro.
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Embora muito já tenha sido dito sobre o fato deStarfieldusar geração processual para povoar suas centenas de planetas, vale a pena repetir que o jogo não faz isso inteiramente em tempo real. Por exemplo, cada planeta apresenta a mesma topografia para cada jogador, mas a maioria também oferece uma variedade de locais artesanais. A geração processual dinâmica só entra em jogo durante a exploração de algumas das áreas menos cheias de conteúdode Starfieldporque o jogo criará automaticamente pontos de interesse (POIs) se não houver nenhum nas imediações do jogador, a fim de recompensar consistentemente a exploração.
Ao investigar um desses POIs no planeta Procyon 3 no sistema estelar Procyon A, o usuário do Reddit sprinklep0p encontrou um sobrevivente de um ataque a uma torre de rádio que pediu ajuda para chegar à sua espaçonave para escapar. O NPC disse que o navio estava próximo, mas a missão de escolta acabou demorando mais do que o jogador esperava. Depois que a dupla finalmente chegou à espaçonave após uma caminhada de 10 minutos, o sobrevivente se virou para agradecer ao jogador, mas a conversa foi interrompida por um inimigo Hunting Shieldshell. E embora o jogadorde Starfieldtenha reagido rapidamente ao ataque, sua tentativa de derrubar a criatura gigante parecida com um caranguejo teve um final hilariante e trágico depois que o NPC entrou direto na mira, morrendo consequentemente por fogo amigo.
Enquanto muitos fãs reagindo ao clipe recém-compartilhado expressaram diversão com a tentativa de resgate fracassada, outros usaram a filmagem como evidência de que os NPCsde Starfieldtêm problemaspara evitar a linha de fogo do jogador, alegando que eles próprios tiveram experiências igualmente frustrantes com matar acidentalmente. ou provocando personagens imprudentes. Algumas dessas críticas de fãs lembraram como os NPCs no último RPG single-player da Bethesda,Fallout 4, tinham exatamente a mesma falta de instintos de autopreservação, argumentando que é hora de o estúdio resolver essa deficiência gritante com sua IA.
Embora o desenvolvedor historicamente tenha apoiado seus títulos AAA com uma infinidade de patches, eles historicamente visavam resolver bugs e travamentos que quebravam o jogo, e não problemas sistêmicos decorrentes da maneira como implementava coisas como NPC AI. E embora seja improvável que o RPG espacial da Bethesda receba quaisquer ajustes oficiais em sua IA de personagem, isso não quer dizer que alguns dos modders deStarfieldque se preparam para consertar o jogonão conseguirão lidar com os hábitos imprudentes de seus NPCs.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.