Embora cada jogo seja distinto o suficiente por si só, é claro que a FromSoftware revisita rotineiramente ideias antigas, as reempacota e as aprimora. Às vezes, isso é mais óbvio em lutas contra chefes. O design geral de Malenia de Elden Ring e Lady Maria de Bloodborne , por exemplo, são incrivelmente semelhantes.
No entanto, parece que este também poderia ter sido o caso da Rennala. Surgiram novas evidências que sugerem que a luta contra o chefe de Elden Ring em Rennala é algo que a FromSoftware poderia ter cortado de Dark Souls 3 – ou seja, de uma luta de chefe com Rosaria.
Isso foi apontado pelo YouTuber Zullie the Witch, orientado pela FromSoftware, que a princípio aponta as semelhanças no design de Rennala e Rosaria. Por exemplo, ambos estão focados no renascimento (mesmo que dê errado), ambos naturalmente assumem uma posição de nutrição para seus “filhos”, e seus filhos são todos manifestações semelhantes a larvas capazes de magia. Cada arena, inclusive, tem berços pendurados no teto, então fica claro que seus designs gerais se alinham bem.
O que realmente vende é a mineração de dados confirma que a luta contra o chefe de Rosaria foi cortada do jogo, embora provavelmente no início das fases conceituais. Para apoiar isso, é como a FromSoftware usa os IDs de personagens de 5000 faixas exclusivamente para lutas contra chefes e, como apontado por Zullie, isso é válido desde Demon’s Souls . Os únicos dois NPCs de alcance 5000 sem uma luta de chefe incluem a Bruxa do Fogo, que Zullie afirma ter sido substituída por Pontífice, e Rosaria. Com a semelhança de seus designs, o ID do personagem de Rosaria e as outras probabilidades e fins em Dark Souls 3 e Elden Ring , parece altamente provável que Rosaria tenha sido eventualmente um estilo de luta contra chefes revisitado em Elden Ring com Rennala.
Como mencionado acima, porém, a luta contra o chefe de Rosaria foi aparentemente cortada de Dark Souls 3 no início, o que significa que quase nada de suas táticas ou abordagem está lá. Parece que pelo menos a primeira fase de Rennala teria se alinhado com as táticas de batalha de Rosaria, e é lógico que a FromSoftware a revisitaria. Afinal, não seria o primeiro conceito que a empresa revisitaria.
Outro exemplo disso são as lutas contra chefes orientadas para PvP. Há uma linha clara de evolução da luta de Demon’s Souls Old Monk para Dark Souls 2 ‘s Looking Glass Knight . É lógico que algo semelhante aconteceu aqui, com a FromSoftware repetindo a luta do chefe de Rosaria para Rennala. Afinal, embora jogos como Elden Ring deixem muito na sala de edição, esse conteúdo sempre pode ser revisitado. Isso torna a abordagem de desenvolvimento de jogos da FromSoftware ainda mais interessante, se nada mais.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.