Com a maior franquia da Microsoft lutando para se firmar nos últimos anos, o melhor caminho a seguir para Halo pode ser voltar ao início.
Olhando para o estado da franquia Halo à medida que se aproxima do seu 25º aniversário em 2026, fica claro que a famosa série de ficção científica perdeu um pouco da centelha que antes a ajudou a dominar o gênero de tiro. Graças às mudanças às vezes controversas feitas na mecânica de jogo central e a um enredo cada vez mais complicado que afastou alguns fãs de longa data da franquia, as saídas mais recentes de Master Chief não geraram o mesmo nível de entusiasmo que as primeiras entradas da série. Como a 343 Industries planeja o futuro de Halo , a melhor maneira de levar a série adiante pode ser revisitar seu passado com uma reinicialização.
Embora reiniciar uma série tão icônica como Halo não fosse isento de riscos, poderia fornecer à Microsoft e à 343 Industries a chance de dar à franquia um novo começo, livre da bagagem de entradas recentes. Uma reinicialização poderiapermitir que os jogadores vissem alguns dos momentos mais icônicos da série trazidos à vida com a tecnologia mais recente, desde a queda de Reach até a descoberta do primeiro Halo, ao mesmo tempo que melhorava o que fez de Halo um sucesso em primeiro lugar. Seguindo os passos de reinicializações recentes, como o grande sucesso Final Fantasy 7 Remake da Square Enix , uma reinicialização do Halo poderia prestar homenagem ao seu material original.
Uma reinicialização do Halo deve adotar uma abordagem de volta ao básico
Desde a sua estreia em 2001, a franquia Halo passou por dois desenvolvedores principais e várias gerações de hardware Xbox, com cada transição alterando a história e a jogabilidade de maneiras às vezes drásticas. Desde a introdução de novos inimigos como os Prometheans de Halo 4 até a mecânica de movimento renovada em Halo 5: Guardians , entradas recentes tentaram redefinir a fórmula de Halo com vários níveis de sucesso. É por isso que uma das melhores escolhas que a 343 Industries poderia fazer com uma potencial reinicialização do Halo seria manter as raízes da série, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade.
Em vez de incluir a tradição expandida introduzida em suas sequências, uma reinicialização de Halo deveria contar o mesmo tipo de história direta do jogo original. Embora um nível de introdução definido durante o outono de Reach fosse uma ótima maneira de estabelecer firmemente o que está em jogo antes da campanha principal, o impulso da história deve permanecer focado nas tentativas de Master Chief de descobrir a verdade sobre o Halo. A jogabilidade também deve seguir a mesma abordagem de volta ao básico. Em vez de sobrecarregar os jogadores com novas mecânicas, uma reinicialização do Halo deveria abraçar as batalhas em pequena escala contra inimigos inteligentes e adaptáveis que tornaram o jogo originaltão revolucionário.
Uma reinicialização do Halo pode inovar e ao mesmo tempo permanecer fiel às suas raízes
Permanecer fiel ao material de origem não significa que uma reinicialização do Halo não possa inovar. Assim como o Final Fantasy 7 Remake da Square Enix expandiu partes do jogo original que funcionaram bem enquanto minimizava ou eliminava outras completamente, uma reinicialização do Halo poderia dobrar o que funciona enquanto reduzia a gordura em outras áreas. Isso pode significar um foco maior em áreas externas com alguma inspiração no mundo aberto de Halo Infinite , ou até mesmo retrabalhar ou remover o tedioso e labiríntico nível da Biblioteca do jogo.
Ao expandir os momentos mais memoráveis do jogo e eliminar qualquer coisa que atrapalhe o ritmo do jogo, uma reinicialização do Halo poderia revigorar a franquia e preparar o terreno para uma nova série de jogos Halo . Livre das restrições da tradição complicada que passou a dominar as entradas posteriores, a 343 Industries também seria capaz de dar à franquia uma história coesa e compreensível pela primeira vez em anos.
Reiniciar Halo seria uma decisão ousada, com potencial para inspirar reações da base de fãs apaixonados da série. Se bem conduzida, porém, uma reinicialização de Halo não apenas traria novos jogadores para a antiga franquia, mas também serviria como uma carta de amor duradoura para uma série que trouxe felicidade a tantas pessoas por quase um quarto de século.
Halo: Combat Evolved
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 15 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bungie , software de caixa de velocidades
- Editor(es)
- Estúdios de jogos da Microsoft
- Gênero(s)
- FPS
- Motor
- Motor de culpa
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 97