Soulslikes normalmente apostam na familiaridade com o RPG de ação, ao mesmo tempo que oferecem um toque exclusivo, que o Protocolo Callisto tentou nas raízes do terror de sobrevivência.
Soulslikes assumiram uma identidade divertida nos jogos, pois comumente compartilham elementos estereotipados, ao mesmo tempo que contribuem para o subgênero com seus próprios talentos característicos; por exemplo, o talento de Lies of P é seu sistema mentiroso nas opções de diálogo, o talento de Lords of the Fallen são seus reinos duplos, e o talento de Mortal Shell são suas construções distintas de Shell. Há algo neste padrão que outros gêneros poderiam buscar, onde jogos de tipos semelhantes poderiam ganhar com um equilíbrio contemporâneo de familiaridade e raridade, e essa é uma lição que o Protocolo Callisto precisa desesperadamente .
O Protocolo Callisto foi um jogo de terror de sobrevivência nada assombroso que, sem dúvida, dependia demais de Dead Space como um parente distante e enfatizava trocas de combate corpo a corpo insatisfatórias como seu ciclo principal. Não é como se as configurações Black Iron Prison e Eureka do The Callisto Protocol não tivessem potencial, embora com o seminal Glen Schofield agora fora do Striking Distance Studios pareça improvável que o IP seja recuperado. Se ele retornar, no entanto, pode ser inteligente jogar pelo seguro em uma partida subsequente e, ao mesmo tempo, fazer algumas mudanças muito necessárias.
O Protocolo Calisto deve adotar uma abordagem semelhante à da alma para o terror de sobrevivência
O Protocolo Callisto foi descaradamente inspirado em Resident Evil
Mesmo que Dead Space tenha sido onde o Protocolo Callisto reuniu sua telecinesia GRP e narrativa baseada em personagens, Resident Evil sempre pareceu ser a maior inspiração com um pouco de Silent Hill aqui e ali. Claro, os elementos de terror psicológico de Dead Space com as alucinações de Isaac também são intercambiáveis aqui com a forma como Jacob alucina, mas a narrativa de The Callisto Protocol que gira em torno de um enredo de arma biológica é inconfundivelmente Resident Evil em essência.
Agora, isso não quer dizer que Resident Evil necessariamente conquistou o mercado de terror farmacêutico ou biológico, mas se os estúdios vão tentar uma história abrangente semelhante, eles precisam evitar os mesmos tropos se quiserem ser únicos. O Protocolo de Calisto pode não ter conseguido isso, mas o facto de ter tido inspirações tiradas de outros poços que não o Espaço Morto foi uma surpresa bem-vinda.
Seus problemas residiam quase exclusivamente na forma como seus encontros corpo a corpo são estruturados em torno de uma luta de boxe restritiva com um inimigo, onde se defender contra vários inimigos ou fugir de tais encontros era quase impossível. Se ao menos o talento característico do Protocolo de Calisto tivesse sido mais envolvente, provavelmente teria sido recebido pelo menos um pouco melhor do que foi.
O protocolo Callisto precisa de uma nova abordagem para seu ciclo de jogo
Nem todo Soulslike é preferível a outro e, para ser claro, o Callisto Protocol não se parece em nada com um jogo Soulslike. Ainda assim, é uma pena que o IP do Protocolo Callisto tenha sido prontamente descartado no gênero de terror de sobrevivência. Competindo com quase todas as franquias de décadas, o Protocolo Callisto estava absolutamente certo em esticar seus membros como um IP totalmente novo naquele espaço e felizmente fugiu de sua conexão temporária PUBG antes que fosse tarde demais.
Dito isto, uma razão pela qual o Protocolo de Calisto pode não ter tido espaço para respirar foi porque não fez o suficiente para expressar uma identidade individual separada das suas inspirações. O equivalente a isso seria um imitador Soulslike com quase nada que o distinguisse de um RPG de ação FromSoftware e o que ele faz de diferente não é muito divertido ou dinâmico, o que significa que o que resta é uma pálida imitação.
O DLC da história do Protocolo Callisto estreou uma nova arma e, embora uma adição de arma singular não seja o que revive o IP, há muitas maneiras de ajustar o combate corpo a corpo, esperançosamente, torná-lo refrescante e robusto, enquanto outros elementos mantêm um familiaridade com o terror de sobrevivência. Nem todo jogo de terror de sobrevivência deveria atender aos padrões de Resident Evil , Silent Hill ou Dead Space , mas provavelmente seria mais fácil se destacar deles se não fosse escravizado em sua sombra.
Nem todo jogo Resident Evil , Silent Hill ou Dead Space é amado. Em vez disso, uma ou mais parcelas eram icônicas e, portanto, consolidaram seus IPs como pilares de jogos de terror de sobrevivência ou de terror psicológico.

O Protocolo Calisto
The Callisto Protocol é um jogo de ação de terror de sobrevivência desenvolvido pela Striking Distance Studios e publicado pela Krafton. A história do jogo gira em torno de Jacob Lee, que se encontra em uma prisão enlouquecida por prisioneiros infectados com uma doença desconhecida. Em termos de jogabilidade, The Callisto Protocol é um jogo de ação onde os jogadores precisam explorar a prisão, reunir recursos e descobrir o que está acontecendo.
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série S, Xbox Série X
- Lançado
- 2 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Impressionantes estúdios à distância
- Editor(es)
- Krafton
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 69