Uma atualização recente permitiu queRemnant: From The Ashesfosse jogado nos consoles de última geração, com umaporta para PS5 e Xbox Series X/Sque torna o jogo capaz de rodar em 4K e 60 fps de maneira estável. Recentemente, Games wfu conversou com Colin Bonstead, Diretor Técnico da Gunfire Games, sobre a atualização. A ideia por trás dessa atualização surgiu quando Bonstead decidiu tentar aproveitar o aumento do poder do PS4 Pro e Xbox One X, quandoRemnant: From the Ashesestava em seu estado pós-lançamento e o estúdio estava trabalhando em conteúdo DLC.
O processo foi mais complexo do que o previsto, e Bonstead comentou sobre como ele e o estúdio não estavam felizes com o resultado em termos da performance deRemnant: From the Asheslá. No entanto, quando o PS5 e o Xbox Series X/S foram lançados, a Gunfire Games sabia que precisava aproveitar o potencial do novo mecanismo e os tempos de carregamento rápidos do sistema de armazenamento SSD. Embora a Gunfire Games não tenha conseguido fazer uma porta “completa” do jogo por causa dos recursos e do impacto da pandemia, tanto o estúdio quanto os jogadores doRemnantestão bastante felizes com o resultado.
How Remnant: From the Ashes Running a 60 FPS muda tudo
Bonstead explicou como uma porta completa deRemnant: From the Ashessignificaria fazer uma conversão completa para as ferramentas dos novos consoles para desbloquear todo o poder doPS5 e Xbox Series X/S. Por causa disso, a Gunfire Games decidiu portarRemnantusando as ferramentas oferecidas pela geração anterior de consoles, mas ainda podendo acessar recursos extras de CPU e GPU e armazenamento de memória. Ainda assim, a melhoria deRemnantnão está apenas nos gráficos e no departamento de desempenho, graças à jogabilidade mudando drasticamente também.
Remnant: From the Ashesé um daqueles jogos em que o tempo é tudo e pode ser uma questão de vida ou morte, e ter a capacidade de jogar o jogo em 4K e a 60 fps estáveis tem um enorme impacto no qualidade da sessão. Não é incomum que jogos que usam mecânicas deDark Soulsfaçam os jogadores andarem em cordas finas que os separam da destruição em cada esquina. Como tal, se o jogo correr sem problemas, os ataques telegrafados podem ser evitados, os padrões dos inimigos podem ser discernidos mais facilmente e, claro, o tempo é reduzido às habilidades dos jogadores e não ao desempenho.
A maior melhoria foi definitivamente a capacidade de rodar o jogo a 60 fps em um console. Em um jogo como Remnant que exige mira e tempo precisos, a fluidez extra pode significar a diferença entre conseguir uma queda incrível ou executar novamente todo o nível. Além disso, o suporte 4K realmente mostra todos os detalhes que nossa equipe de arte colocou nos diversos níveis.
Na verdade, Bonstead concorda que essa foi a maior melhoria feita noRemnant. Outra razão pela qual isso importa ainda mais para este jogo específico é que jogar com outras pessoas significa ter certeza de não estar na linha de visão de outros jogadores atirando, devido ao fogo amigo estar ativado e bastante mortal também. Ter a opção de jogarRemnant: From the Ashesa60 fps em consoles de última geraçãosignifica que a morte se torna menos frustrante e o pensamento mais estratégico pode levar os jogadores longe, em vez de morrer por ataques atrasados ou golpes de amigos.
No geral, a atualização gratuita doRemnanttornou o jogo uma versão melhor de si mesmo, e a recepção até agora tem sido boa. Existem alguns problemas com oPS4 Pro e o PS5, mas Bonstead diz que eles serão resolvidos em breve em uma nova atualização e os jogadores devem esperar aproveitar ao máximo a experiência queRemnanttem a oferecer.
Remnant: From the Ashes já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.