Remnant 2 é um jogo muito acolhedor para os novos fãs do IP. Mas também é um jogo com muitas referências aos jogos anteriores.
Destaques
- Remnant 2 inclui várias referências e acenos ao primeiro jogo e seus prequels, atendendo aos fãs amantes da tradição que prestaram atenção à história e aos NPCs.
- A presença de Mud Tooth e Brabus na Ward 13 é um aceno para seus papéis no primeiro jogo, onde os jogadores podiam interagir com eles e fazer escolhas que afetavam seus resultados.
- A inclusão de certos elementos e itens, como Mud Tooth’s Stew e o SMG MP60 R, de Remnant: From the Ashes in Remnant 2 serve como um elo entre os dois jogos e sugere um universo compartilhado.
Enquanto muitas pessoas jogaram o primeiro jogoRemnant , também conhecido comoRemnant: From the Ashes, poucas pessoas prestaram muita atenção à sua história e às conexões entre os NPCs. No entanto, aqueles que sabiam queRemnant 2e seus dois jogos anteriores (ChronoseR: FtA) se concentram em um mundo cheio de conhecimento complexo, conceitos interessantes e todos os tipos de NPCs memoráveis.
Felizmente, a sequênciaRemnant 2é muito respeitosa com os fãs amantes da tradição, pois há toneladas de pequenas referências ou acenos para criações anteriores de Gunfire Games que somente eles entenderiam. Então, vamos examinar alguns dos melhores exemplos.
7Dente de Lama e Brabus na Ala 13
Em primeiro lugar, ao entrar no Ward 13, os jogadores terão a chance de conhecer todos os diferentes NPCs que vivem neste assentamento, alguns deles tendo linhas de diálogo singulares e outros (geralmente comerciantes) tendo vários tópicos de conversa que os jogadores podem escolher seguir. . Mud Tooth e Brabus são dois exemplos do último, mas apenas os fãs do primeiro jogo realmente sentirão alguma coisa ao vê-los aqui no Ward 13.
Veja, emRemnant: From the Ashes, Mud Tooth era um dos NPCs mais adoráveis queos jogadores podiam encontrar em sua versão ‘enrolada’ da Terra(embora ele nem sempre aparecesse), e Brabus era um possível encontro de Dungeon Boss que os jogadores poderia lutar ou interagir pacificamente. Havia vários finais para as ‘missões secundárias’ que ambos os NPCs ofereciam, com o ‘melhor’ resultado sendo obter o item de missão Pocket Watch de Mudtooth e entregá-lo a Brabus em vez de lutar contra ele. E parece que este é o resultado ‘canônico’, já que essa escolha levou Brabus a se reconectar com Mud Tooth, dissolvendo os Mud Dogs completamente e se estabelecendo na Ward 13.
6Anotação do diário da Dra. Norah sobre ensopado de dente de lama
Falando em Mudtooth, além de ser uma parte vital da obtenção do Bandit Set emRemnant: From the Ashes, ele também é um fantástico NPC Merchant. Veja, Mudtooth oferece aos jogadores seu ensopado sempre que eles vêm vê-lo (depois de ouvir uma de suas muitas histórias) e, ao abrir sua loja, os jogadores podem ver esses ensopados e misturas tônicas à venda. Beber qualquer um deles aumentará a saúde ou o vigor do jogador em uma quantidade considerável por uma hora (mesmo após a morte), por isso é uma refeição bastante poderosa.
Bem, os jogadores que procuram segredos na Ward 13 emRemnant 2provavelmente acabarão tropeçando no Journal of Dr. Norah encontrado em sua casa em um contêiner atrás de sua clínica. E, este Diário, entre muitas outras entradas, tem uma entrada inteira dedicada ao Ensopado de Dente de Lama. Nesta entrada, ela descreve que as pessoas sempre a procuram para procurar maneiras de acalmar seus batimentos cardíacos ou ajudar seu estômago como resultado, mas nada do que ela parece fazer funciona, já que os efeitos daquele ensopado simplesmente não são. t normal.
5A podridão da raiz é incrivelmente irritante e semipermanente
Qualquer um que jogou a maior parte deRemnant: From the Ashes, ou pelo menos através do reino da Terra, estará familiarizado com o Efeito de Status chamado Root Rot. Isso é infligido por inimigos Root, normalmente aqueles que explodem em uma névoa rosada quando morrem. E, o principal efeito dessa doença, quando aplicada, é que o personagem do jogador é constantemente interrompido em suas ações com uma animação de tosse. Emboranão seja tão mortal quanto outros efeitos de status como Burning ou Overloaded, Root Rot é de longe o mais irritante simplesmente porque só pode ser curado com um consumível (ou sentado em uma Worldstone), e é tão tedioso ser interrompido por tosse.
Com isso em mente, pense no tutorial em que Cass descobriu ter Root Rot. Não é revelado até que Bo aponta, mas jogadores familiarizados comRemnant: From the Ashesteriam notado muito antes disso, já que Cass mal conseguia andar três metros ou pronunciar uma frase sem tossir. E, como uma pequena referência adicional, pense em por que Cass lidou com o Root Rot por tanto tempo. Lembre-se de que quando os personagens dos jogadores realmente pegam Root Rot no jogo, isso dura até que eles o ‘tratem’ com Oilskin Balm ou morram. Mas, como apenas o Viajante, o Andarilho, o Comandante Ford e talvez Clementine têm a opção de reaparecer no Worldstones, esse não é realmente um método que qualquer outra pessoa possa usar para curar o Root Rot.
4A área central SMG MP60 R
Se há uma coisa que tantoRemnant 2quantoRemnant: From the Ashestêm de sobra, são armas. Ambos os jogos têm muitas armas que os jogadores podem coletar dos chefes, resolvendo segredos ou apenas encontradas em baús de tesouro, mas uma das melhores opções de armas no início do jogo é encontrada na área central. EmRemnant: From the Ashes, os jogadores podem obter uma SMG Hand Gun bem no início, indo para o laboratório embaixo da Ward 13 e avançando por esta área do laboratório, resolvendo alguns quebra-cabeças provisórios ao longo do caminho, até abrirem uma porta trancada com o SMG encontrado dentro.
Bem, curiosamente, o que parece ser exatamente o mesmo SMG (chamado de MP60 R emRemnant 2, mas foi chamado apenas de Submachine Gun emR: FtA), pode ser encontrado na Ward 13 emRemnant 2. Não é um processo tão tedioso desta vez, os jogadores só precisam usar o código encontrado na parte inferior de sua lanterna para abrir o baú de Ford em seu quarto e, em seguida, levar a chave para a porta trancada no navio no outro extremo do Mapa da ala 13. Nesta sala está a SMG, o que meio que implica que o personagem do jogador ‘Wanderer’ do primeiro jogo escondeu isso na área central para que seu sucessor tropeçasse nela enquanto explorava, assim como fizeram originalmente.
3O progresso constante da invasão da raiz de Yaesha
Há apenas um ‘mundo’ real deRemnant 2que os jogadores teriam visto emRemnant: From the Ashes, e é Yaesha. Yaesha é este mundo denso, semelhante a uma floresta, onde vive uma espécie chamada Pan. Na verdade, este é o único mundo que aparece nos três jogos, fora da Terra, é claro.EmChronos: Before the Ashes, o personagem do jogador na verdade mata o Guardião de Yaesha um mês antes dos eventos deR: FtA, que abre este mundo para ser invadido pela Raiz em primeiro lugar.
EmR: FtA, Yaesha é onde o Wanderer finalmente encontra o Comandante Ford e também é onde eles descobrem que há um pouco de Root para ser encontrado aqui agora, pois eles parecem ter enviado um ‘grupo de reconhecimento avançado’ antes da invasão total. No entanto, o Reino é bem diferente emRemnant 2. Em vez de ter um tom azulado geral, em termos de cor, Yaesha agora está tingida de vermelho (mesmo fora do evento da Lua de Sangue) e estáfortemente infectada com a Raiz. Na verdade, o Ravager que os jogadores mataram ou pouparam no primeiro jogoagora foi infectado pela Raize toda Yaesha está basicamente caminhando para o seu fim.
2As estátuas de panela em movimento em Yaesha
Curiosamente, a próxima referência é aquela que foi pensada para ser apenas uma referência aos icônicos Weeping Angels deDoctor Who, e são as estátuas de Pan em movimento encontradas durante um dos eventos em uma área chamada Chaminé em Yaesha. Nesta área, os jogadores podem tropeçar em um pequeno afloramento de pedra entre todo o terreno infestado de Raízes, dependendo dasorte de sua geração processual desta zona. Se encontrado, este afloramento terá 4 estátuas de Pan em pé em uma formação quadrada. Atire nas gemas brilhantes nas faces de todas as quatro estátuas e, em seguida, pegue o (agora revelado) elevador para baixo.
Pegue o Lithic Signet Ring aqui e comece a sair. Os jogadores devem ouvir rapidamente um barulho atrás deles e se virar para ver que uma estátua de Pan se moveu e está se aproximando lentamente enquanto eles estão de costas. Embora esta também seja uma referência aos Weeping Angels, na verdade é principalmente uma referência ao jogo prequela da franquia,Chronos: Before the Ashes, onde os jogadores encontram essas mesmas estátuas em sua exploração de Yaesha. Embora essas estátuas possam ser mortas, são necessários alguns reflexos rápidos para fazê-lo ou,pelo menos, um parceiro cooperativo capaz.
1Quem é Clementine e por que o guardião é atraído por ela
Qualquer um que esteja começando comRemnant 2parecerá muito confuso sobre quem é essa pessoa ‘Clementine’ na Ala 13 e por que todos parecem falar como se ela fosse a pessoa mais importante ao redor. Além disso, eles realmente não entenderão o conceito de Sonhadores, Guardiões ou por que Wallace pode ver um pouco do futuro.
Claro, jogadoresde Remnant: From the Ashes, pelo menos aqueles que terminaram o DLCSubject 2923que ocorre em Reisum, já estão muito familiarizados com Clementine, suas façanhas e por que ela se sente tão desconectada de todos os outros. Além disso, emRemnant: From the Ashes,os jogadores verão as semelhanças entre o Guardião sendo atraído por Clementine e ‘Fuzzy’, o Guardião de Reisum, sendo atraído por ela também. Clementine tem literalmente centenas de anos e foi torturada por humanos durante toda a sua vida como Dreamer, então não é de admirar que ela se sinta tão desconectada de todos os outros na ala 13.
Remnant 2já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC