Cada uma das classes de personagens, conhecidas como Arquétipos, em Remnant 2 tem suas próprias características únicas. Aqui estão as melhores características entre esses arquétipos.
Remnant 2 da Gunfire Games se tornou um clássico instantâneo no gênero Soulslike, liderando as paradas do Steam e inundando consoles em todo o mundo desde a data de lançamento. O jogo apresenta uma variedade de mundos em constante mudança e uma seleção saudável de classes de personagens para oferecer aos jogadores uma experiência de jogo verdadeiramente personalizável para se adequar ao seu estilo de jogo.
Cada uma das classes de personagens de Remnant 2 , conhecidas como Arquétipos, tem sua própria infinidade de habilidades, habilidades e características para dar-lhes um talento único e vantagem sobre seus oponentes. Entre essas habilidades estão as Características do Arquétipo, que são específicas de cada classe de personagem e fortalecem suas qualidades únicas. E, embora no início os jogadores só possam ter essas Características ativas enquanto o Arquétipo estiver equipado, quando esse Arquétipo (e, por extensão, sua Característica) atingir o nível 10, ele poderá ser usado livremente, independentemente de qual Arquétipo estiver sendo usado no momento. Então, aqui está uma olhada em quais desses Arquétipos parecem ter as melhores Características em geral.
12 Rapidez
Característica do Arquétipo do Explorador
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Rapidez | Aumenta a velocidade de movimento geral do jogador em uma porcentagem total. | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 10 | 11 | 12 | 15 |
O Explorador é um ótimo arquétipo por vários motivos, mas dano bruto ou dano de habilidade não são os principais motivos. Não, o Explorador é ótimo para se mover rapidamente e encontrar segredos, e a maior parte dessa velocidade de movimento vem de sua Característica de Arquétipo, Rapidez.
Mas, embora mais velocidade de movimento seja boa para se locomover ou cultivar mapas para encontrar itens específicos, é apenas uma conveniência, por isso está no final da lista. Útil na exploração, mas basicamente imperceptível em cenários de combate não corpo a corpo .
11 Reservas de munição
Característica do Arquétipo do Pistoleiro
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Reservas de munição | Aumenta as reservas de munição em uma porcentagem geral. | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
Embora o Pistoleiro pareça um arquétipo baseado apenas no domínio da arma e na taxa geral de tiro à primeira vista, na verdade também é um arquétipo de suporte passivo bastante útil. Grande parte do kit geral do Pistoleiro (também conhecido como vantagens e habilidades) é baseado no conceito de aumentar as reservas de munição do jogador (e de seus aliados).
E, de longe, o maior impulso geral para essas reservas é a característica do arquétipo de reservas de munição, já que ela aumenta em chocantes 50 por cento no nível 10. Agora, essa característica afeta apenas as reservas de munição do usuário, mas felizmente muitas das vantagens do pistoleiro especificamente declare que elas também se aplicam aos aliados.
10 Costas fortes
Traço do Arquétipo Desafiador
Nome | Efeito | Bônus de característica do nível 1-10 | |||||||||
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Costas fortes | Aumenta o limite de peso para esquiva. | +1,5 | +3 | +4,5 | +6 | +7,5 | +9 | +10,5 | +12 | +13,5 | +15 |
O Strong Back Trait funciona de maneira diferente agora em comparação com como funcionava quando Remnant 2 foi lançado. Naquela época, essa característica reduzia a estatística de Sobrecarga do jogador em uma certa quantidade, o que era bom, mas no final das contas era superado por certos anéis ou amuletos. Agora, isso simplesmente reduz o Limite de Peso que os jogadores precisam atingir antes de fazerem a rolagem rápida ou média, em vez da rolagem de esquiva lenta.
Novamente, esta é uma característica muito boa como Rapidez e é mais aplicável em combate porque facilita a esquiva, mas Costas Fortes ainda está longe de ser a característica mais importante do arquétipo.
9 Conjurador de Flash
Característica do Arquétipo Arconte
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Conjurador de Flash | Aumenta a velocidade de modificação de armas e lançamento de habilidades em uma porcentagem geral. | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
A seguir vem outra Característica que pode parecer, à primeira vista, outra Característica de conveniência semelhante à Rapidez, mas na verdade não é o caso. Embora um aumento geral na velocidade com que um jogador lança suas habilidades ou mods de armas possa parecer pequeno, na verdade ele tem um efeito enorme em combate. Ser capaz de lançar habilidades entre os golpes de um inimigo que antes não seriam possíveis pode mudar completamente a maneira como um jogador aborda certas lutas ou situações.
O Invocador é provavelmente o exemplo mais óbvio de um Arquétipo que se beneficia desta Característica , pois isso permite que eles convoquem mais Root Minions no meio da luta sem se preocupar tanto em receber golpes dos inimigos enquanto eles estão presos na animação de invocação.
8 Tiro longo
Traço do Arquétipo do Caçador
Nome | Efeito | Faixa ideal de características bônus do nível 1 a 10 | |||||||||
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Tiro longo | Aumenta o alcance ideal de todas as armas | +60 | +120 | +180 | +240 | +300 | +360 | +420 | +480 | +540 | +600 |
Longshot é uma daquelas características de arquétipo que os jogadores podem não notar a princípio quando está no máximo ( dependendo da arma que estão usando , é claro), mas perceberão constantemente que estão causando mais dano do que costumavam sem Longshot. equipado. Essencialmente, quando uma arma em Remnant 2 atinge um inimigo dentro de seu alcance ideal, ela causará o dano que deveria causar. Mas, quando uma arma atinge um inimigo fora de seu alcance ideal, o dano começará a diminuir à medida que a arma do jogador avança.
Então, Longshot basicamente faz com que essa queda de dano aconteça com menos frequência no geral, o que é bastante útil. Claro, é mais útil com armas de curto alcance, como espingardas, mas os benefícios se aplicam a todas as armas longas ou manuais do jogo.
7 Potência
Característica do Arquétipo do Alquimista
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Potência | Aumenta a duração dos consumíveis em uma porcentagem geral. | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Esta próxima Característica de Arquétipo foi uma que muitas pessoas que eram novas na franquia Remnant dormiram no início, mas à medida que dedicavam mais e mais tempo ao jogo, lentamente perceberam o quão incrível é a Característica Potência. As misturas em Remnant 2 são poderosos buffs temporários (comprados em Mudtooth) que dão ao jogador todos os tipos de efeitos. Existem misturas que aumentam a armadura geral do jogador em 30, outras que aumentam sua velocidade de movimento em 10% e até mesmo aquelas que aumentam a experiência geral que os jogadores ganham em 15%.
Além disso, há uma variedade de outros anéis e amuletos que também modificam os consumíveis e a quantidade de misturas que os jogadores podem ter ativas de uma vez. Portanto, quando usada corretamente, Potência pode literalmente dobrar o tempo que um jogador com 4+ Misturas ativas poderá usar esses buffs. E isso nem chega a todos os outros consumíveis com duração no Remnant 2 , como Ambit Ember, Binding Orbs, Blood Root e muito mais.
6 Aflição
Traço do Arquétipo Ritualista
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Aflição | Aumenta a duração do efeito de status em uma porcentagem geral | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
O Affliction Archetype Trait é o mais novo adicionado ao Remnant 2 , pois fazia parte do novo conteúdo adicionado no DLC Awakened King junto com a Classe Ritualista e todas as novas lutas contra chefes. E, por um tempo, essa Característica foi, na verdade, mais um prejuízo do que um benefício. Essencialmente, a forma como esta Característica costumava funcionar é que ela dobraria a duração de um Efeito de Status aplicado a um inimigo, assim como sua descrição afirma, mas ainda causaria a mesma quantidade de Dano de Status geral no final desta duração que seria na duração padrão.
Então, digamos que um inimigo tivesse Queimado aplicado a ele e teria causado 1.000 de dano em 10 segundos por padrão, com o antigo Bônus de Aflição, na verdade causou 1.000 de dano em 20 segundos, reduzindo efetivamente a quantidade de dano de Afecção de Status. arquétipo baseado iria infligir. Felizmente, isso agora parece ter sido corrigido, já que a característica ainda dobra a duração, mas ainda causa a mesma quantidade de dano por segundo. Em seu estado fixo, Aflição é incrível para qualquer pessoa especializada em qualquer tipo de construção de Efeito de Status ou dano de Afecção de Status , e é claro que é absolutamente incrível no Arquétipo de onde vem a Característica, o Ritualista.
5 Parentesco
Característica do Arquétipo do Manipulador
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Parentesco | Reduz a quantidade de dano causado e recebido pelo Friendly Fire em uma porcentagem geral. | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
Para um jogador solo, esta próxima Característica de Arquétipo é muito menos importante. No entanto, para a grande maioria dos jogadores que estão pelo menos tentando jogar Remnant 2 online , a característica de parentesco ajuda muito a manter amizades fortes. Com certos Mods de Armas em Remnant 2 , como Firestorm, é muito fácil para os aliados se envolverem neles e ficarem frustrados. E, embora o Parentesco não torne mais fácil para eles escaparem daquele tornado em chamas, eles sofrerão pelo menos muito menos danos ao fazer isso com a Característica de Parentesco no máximo.
Mas a característica de parentesco não é ótima apenas para evitar que um grupo cooperativo discuta , também é ótima para quaisquer efeitos de autodano. Como o jogador está tecnicamente ‘atacando a si mesmo’ quando é pego em sua própria AoE, a redução de dano é aplicada duas vezes (então, se 100 de dano tivessem sido sofridos, isso seria reduzido para 20 de dano e depois reduzido novamente para 4 de dano no total) . Isso torna armas como o lançador de granadas Meridian muito mais viáveis, já que os jogadores não precisam se preocupar em se matar acidentalmente com um tiro perdido que acabou muito perto.
4 Recrescimento
Característica do Arquétipo do Invocador
Nome | Efeito | Bônus decimal por segundo de característica do nível 1 ao 10 | |||||||||
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Recrescimento | Aumenta a regeneração de saúde por segundo. | +0,15 | +0,3 | +0,45 | +0,6 | +0,75 | +0,9 | +1,05 | +1,2 | +1,35 | +1,5 |
A razão pela qual uma Característica que aumenta a Regeneração Geral de Saúde está em um Arquétipo especializado em convocar lacaios é simplesmente porque o Invocador na verdade usa seu próprio HP para convocar esses lacaios. Além disso, usando equipamentos específicos, o Invocador também pode curar passivamente seus lacaios, com essa cura vindo principalmente da Regeneração de Saúde inata do jogador.
De qualquer forma, Recrescimento é uma característica incrível, pois efetivamente faz com que os jogadores raramente sintam que precisarão usar sua relíquia fora do meio do combate. Se um jogador tiver o Recrescimento máximo e acabar com cerca de 20 por cento da saúde após um encontro de combate, normalmente leva apenas cerca de 30 segundos, no máximo, para que ele se regenere com saúde total. E novamente, com certas construções ou equipamentos, esta Regeneração pode ser compartilhada com aliados, então é uma Característica que traz uma infinidade de benefícios.
3 Fortalecer
Característica de Arquétipo do Engenheiro
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Fortalecer | Aumenta a eficácia da armadura em uma porcentagem geral. | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
O Engineer é basicamente o ‘fora do tanque’ do Remnant 2 enquanto o Challenger é o ‘tanque principal’. Ambos os Arquétipos são absurdamente duráveis, mas o Engineer é especializado um pouco mais em dano geral do que apenas em durabilidade bruta. No entanto, se um jogador olhasse apenas para as Características do Arquétipo do Desafiador e do Engenheiro, ele pensaria que é o oposto, já que a Característica Costas Fortes do Desafiador não ajuda em nada na durabilidade, enquanto a Característica do Engenheiro ajuda absolutamente.
Independentemente disso, o Fortify Trait é basicamente uma aquisição obrigatória nas dificuldades mais altas , já que um aumento de 50% na armadura geral total do jogador é muito perceptível. Fortificar é uma daquelas características que, se fizer parte de uma construção, quase sempre está no máximo em comparação com algo como Parentesco, que pode ter apenas 6 de 10 pontos investidos.
2 Intocável
Característica do Arquétipo do Invasor
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Intocável | Aumenta a janela de fuga. | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Qualquer pessoa que tenha investido algum tempo em um Souslike, qualquer Soulslike, sabe como os i-frames são importantes. I-frames, também conhecidos como Invincibility-Frames, são os frames da animação de esquiva do jogador onde ele não pode ser atingido pelo inimigo. Normalmente, em um jogo com esquiva, os i-frames são os quadros de animação em que todo o corpo do jogador fica fora do chão durante a rolagem.
E um buff que realmente aumenta o número de i-frames que um jogador terá um impacto geral gigantesco. Com este buff, os jogadores serão capazes de se esquivar de ataques de forma mais consistente, serão capazes de se livrar de problemas ‘esquivando-se do pânico’ quando as coisas ficarem agitadas e descobrirão que eles duram mais em lutas difíceis contra chefes do que antes. A única desvantagem real desta Característica de Arquétipo é o fato de que os jogadores não podem obtê-la até desbloquearem o Arquétipo do Invasor, o que não acontecerá até o último quarto da campanha geral de Remnant 2 .
1 Triagem
Traço de Arquétipo Médico
Nome | Efeito | Porcentagem de bônus da característica do nível 1-10 | |||||||||
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Triagem | Aumentando a cura de todas as fontes. | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
E por último, há um aspecto do Soulslikes que é de alguma forma ainda mais importante do que os i-frames, e é a quantidade de cura que o jogador tem. É aqui que entra a Característica Arquétipo do Medic, chamada Triagem. Esta Característica não apenas aumenta a cura que os jogadores recebem ao usar sua Relíquia, mas também aumenta a quantidade que eles curarão de toda e qualquer fonte de cura.
Isso inclui regeneração de saúde, cura obtida com consumíveis e qualquer outra fonte que devolva a saúde do jogador. A única coisa que esta Característica não afeta é o Roubo de Vida (e isso inclui o Roubo de Vida obtido com o dano que as Invocações infligem), e isso se deve apenas ao fato de que, se isso acontecesse, a Característica Sifão perderia quase toda a sua identidade.
Remanescente 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades