O remake VR de The 7th Guest é um ‘ato de equilíbrio’ entre adicionar novos recursos e manter a sensação antiga, Games wfu aprende em uma entrevista.
O 7º Convidado VRé um interessante remake em VR de um título clássico de 1993, que busca manter a sensação original enquanto ainda empurra o envelope da tecnologia e design de jogos modernos. De fato, muitos fãs queriam que algonovo viesse doThe7th GuestIPpor algum tempo, e o novo remake de VR está definido para chegar ao PC (via Steam) e ao Quest 2 em 2023, bem como ao Quest 3 eventualmente.
O título de terror e mistério vem da Vertigo Games, uma proeminente desenvolvedora e editora de realidade virtual conhecida por títulos comoArizona Sunshine, After the FalleA Fisherman’s Tale. Embora seja um estúdio veterano, refazer um jogo clássico e definitivo foi um novo desafio que estava animado para enfrentar. A Games wfu conversou recentemente com o designer-chefe doThe 7th Guest VR, Paul van der Meer, para discutir seu desenvolvimento e os referidos desafios.
Caminhando na linha entre o velho e o novo
Na entrevista, van der Meer falou sobre o processo de ‘traduzir’ um jogo de CD-ROM de 30 anos paraVRmoderno . O remake inclui um ambiente 3D totalmente redesenhado, bem como toques tecnológicos que remontam ao jogo original.
“Como um fã hardcore do original, o desenvolvimento é um ato de equilíbrio com certeza. Existe esse impulso de refazê-lo exatamente como costumava ser, mas acho que também é uma armadilha. Especialmente quando você está traduzindo para VR, há certas coisas que você precisa reavaliar para a plataforma… Então, tentamos projetá-lo de uma forma que não era possível antes, mas achamos que está de acordo com qual teria sido o original.”
Ele também delineou alguns dos desafios específicos e considerações para o remake. Ele deu o exemplo dodesign de quebra-cabeças– a Vertigo Games está trabalhando com muito menos restrições tecnológicas do que a Trilobyte, os criadores originais do jogo, fazia nos anos 90, permitindo que os desenvolvedores do estúdio fossem mais criativos e ambiciosos. A mansão também está sendo reimaginada em um ambiente 3D, e a equipe está tomando muito cuidado para preservar as partes que tornaram a casa mal-assombrada icônica enquanto atualiza todo o resto.
A Vertigo Games está aprendendo com os velhos mestres
A Vertigo também não depende apenas de sua própria referência e pesquisa para o desenvolvimento do remake. Em um esforço para permanecer o mais autêntico possível com a experiência original, a equipe está trabalhando com Rob Landeros, o designer original do jogo.
“Foi uma honra para mim falar com ele porque, como eu disse, sou um grande fã do jogo. Eu cresci com isso, e foi muito divertido conhecer um dos caras responsáveis pelo original. Ele está muito envolvido com o projeto e nos deu muita liberdade para abordá-lo da maneira que achamos que deveria ser. Ele está muito animado para ver como tudo está se concretizando, o que é realmente encorajador para todos nós da equipe.”
Embora muitas das mudanças sejam transformadoras e inovadoras, a equipe está tomando um cuidado especial para garantir que o tom, a atmosfera, a estética e o design do jogo remetam ao original e preservem a experiência que fez as pessoas se apaixonarem pelo jogoem os anos 90. Os fãs podem ter certeza de que será uma “experiência de volta ao lar para os fãs e uma experiência totalmente nova para pessoas que nunca ouviram falar do original. Para essas pessoas, elas não precisam de conhecimento prévio, elas podem simplesmente entrar e se divertir.”
O 7º Guest VRestá em desenvolvimento para PC (Steam), Quest 2 e Quest 3.