Com os rumores de um remake sendo desenvolvido para Star Wars: Knights of the Old Republic, muitos fãs estão se perguntando (e ansiosos) sobre quais mudanças podem ser feitas no jogo. Amplamente considerado um dos melhores jogos deStar Warsjá feitos, e por alguns o maior período de jogo, Knights of the Old Republictem agora quase duas décadas. Como tal, é provável que muitos de seus recursos desatualizados sejam atualizados em qualquer remake completo. É provável que o jogo acabe deixando para trás o combate totalmente baseado em turnos para uma mistura de ação em tempo real com o nível icônico de estratégia do original. Se isso for verdade, um remake deKOTORdeve dar uma olhada no recente jogo de Star Wars para um jogador mais bem-sucedido , Jedi: Ordem Caída.
Os fãs ficarão apreensivos com qualquer mudança feita no KOTOR, seja em sua mecânica ou em elementos de sua história. Será impossível manter todos os fãs felizes, e aqueles que gostariam de permanecer realistas sobre um possível remake provavelmente aceitaram a transição para uma jogabilidade focada em ação. Melhorias na mecânica centralde KOTOR serão feitas em qualquer remake, mas se seu suposto desenvolvedor, Asypr Media, quiser um bom exemplo de como lidar com o combate em tempo real, provavelmente está olhando para Jedi: Fallen Order.
O que os Cavaleiros da Velha República podem aprender com os jogos modernos
As reações dos fãs aosupostoremake deKOTOR vão variar. Alguns acreditam que o jogo já está perfeito e gostariam apenas de uma remasterização, mas isso não faria muito sentido, já que o original já está disponível na maioria dos sistemas modernos e no celular. Se um remake completo estiver em andamento, é provável que avance para ação em tempo real, e parte do sucesso de Fallen Orderveio de seu combate deliberado e metódico. Os elementos Soulslike são um dos recursos deStar Wars mais bem recebidos em muito tempo, pois trouxe a força e a habilidade necessária de um sabre de luz com sua própria visão dos metódicos elementosSouls.
O combate do jogo no início lembrava muito a influência de Dark Souls, pois os jogadores precisavam gerenciar cuidadosamente a agressão com medidas defensivas até mais tarde no jogo, uma vez que todasas habilidades de Calfossem desbloqueadas. Nesse ponto, o combate parecia mais uma fantasia de poder Jedi, pois os jogadores podiam derrubar dezenas de inimigos de uma só vez e enviar seu sabre de luz voando pelo campo de batalha.
O sistema de batalha de Fallen Orderpode fazer a transição para uma mistura de elementos estratégicos de KOTOR. Embora muitos fãs sempreacreditem que KOTORnão pode ser superadopor outro jogo deStar Wars , a maioria provavelmente ainda estaria ansiosa para pegar um remake completo de KOTOR independentemente. Então, aprender com o que Fallen Orderacertou seria um longo caminho. Seu combate decisivo se encaixaria bem no nível de estratégia da marca KOTOR e o valor da produção colocado em seu mundo e história poderia dar nova vida aosCavaleiros da Velha República dedezoito anos .
Embora o remake ainda seja apenas um boato, os fãs ansiosos ainda estão especulando sobre como seria o remake. Se realmente está sendo feito, um remake deKOTORprecisa dar uma boa olhada em seu irmãozinho de maior sucesso em Jedi: Fallen Order.
Há rumores de queCavaleiros da Velha República está em desenvolvimento.