Embora haja muitas incógnitas sobre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o próximo remake não deve esquecer uma tradição de franquia consagrada pelo tempo.
É uma tradição corrente na franquiaMetal Gearque cada entrada termine com um grande setpiece. SejaRaiden lutando contra Solidus Snake no topo do Arsenal GearemMetal Gear Solid 2: Sons Of Libertyou Old Snake enfrentando Liquid Ocelot em combate corpo-a-corpo (CQC) a bordo do Outer Haven, essas batalhas estão muito longe da espionagem tática em que os jogadores participam durante a maioria desses jogos.
A luta final contra o chefe deMetal Gear Solid 3: Snake Eateré especial. Além do embate caótico entre Snake e The Boss, esta sequência é o culminar de tudo o que os jogadores passaram. Se a Konami quiser queMetal Gear Solid Delta: Snake Eatertenha o mesmo sucesso queMetal Gear Solid 3: Snake Eater, ela deve fazer o certo por esta batalha em particular.
A luta final entre Snake e The Boss é lendária
Depois de destruir o Shagohod eeliminar a maior parte da Unidade Cobra, Snake e Eva entram em uma clareira repleta de flores brancas. Enquanto Eva deixa Snake para preparar sua fuga por meio de um veículo de efeito solo, o último fica cara a cara com seu antigo mentor e aliado próximo, The Boss. Com a morte dela como missão final, Snake se prepara para enfrentar seu adversário mais difícil.
A luta contra The Boss é versátil, pois permite que os jogadores se aproximem furtivamente ou com armas de fogo. O primeiro método é o mais fácil, pois os jogadores podemusar o campo branco e o sistema de camuflagempara mascarar sua presença até que tenham uma oportunidade de atacar. Atirar descontroladamente em The Boss é possível, mas difícil, já que seu traje de combate branco e movimentos rápidos permitem que ela derrube facilmente os jogadores. Não importa qual método eles escolham, os jogadores eventualmente terão que lidar com as habilidades exemplares de CQC de The Boss. Essa alternância entre furtividade, combate e CQC é o que faz os jogadores sentirem que The Boss está testando seu conhecimento de todos os recursos de jogabilidade disponíveis deMetal Gear Solid 3: Snake Eater .
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater precisa acertar o tom
Há outra camada mais sutil na luta contra The Boss – uma que lida com os sentimentos dos dois combatentes.A autenticidade do passado de Snakecom The Boss está em questão desde que ele descobriu sua traição aos Estados Unidos da América. Sem o conhecimento dele, a deserção de The Boss foi feita por lealdade ao seu condado, já que ela precisava se tornar uma agente dupla para adquirir uma grande soma de dinheiro reunida pela China, União Soviética e Estados Unidos chamada Philosopher’s Legacy. É durante este confronto final que as crenças de Snake e The Boss são postas à prova tanto quanto suas habilidades físicas e palavras.
Todo esse choque de ideais e habilidades ocorre em um belo campo ao som de “Snake Eater” de Cynthia Harrell – uma música que fala sobre desistir da vida e da lealdade por outra pessoa, e não por um país. Mas assim como The Boss abandonou Snake pelo bem de seu país, Snake também defende sua pátria matando seu mentor com sua própria pistola automática Patriot. Enquanto Snake completa sua missão e eventualmente se torna Big Boss, uma parte dele morre com The Boss em campo.Big Boss então passa sua vidaseguindo o caminho errado na tentativa de honrar seu legado.
Há tanta coisa acontecendo na batalha finalde Metal Gear Solid 3: Snake Eaterque essa luta sozinha deve receber a maior atenção no remake.Metal Gear Solid Delta: Snake Eaternão apenasprecisa acertar todas as nuances de jogabilidade,mas também precisa expor os sentimentos entre Snake e The Boss enquanto eles duelam pela última vez. Visto que este é o golpe de misericórdia para uma experiência inesquecível, a Konami precisa encerrar o remake de uma forma inesquecível.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.