Slay the Spire é um jogo indie roguelike de construção de baralho com um extenso final de jogo que permite melhorias constantes. Uma grande parte desse final de jogo vem das muitas relíquias disponíveis para os jogadores. Ao jogar a classe Silencioso, um personagem malandro que enfatiza ataques rápidos e venenos poderosos, os jogadores têm acesso a 139 relíquias padrão; com as relíquias exclusivas do Silent, esse número salta para 150.
Com uma variedade tão grande de relíquias, saber quais escolher e quais deixar para trás em sua busca para matar o pináculo pode ser um desafio. Algumas relíquias são decisivas em qualquer construção; alguns funcionam excepcionalmente bem em construções específicas, mas parecem sem brilho em outras; outros ainda têm o potencial de destruir uma corrida excelente.
10 Anel da Serpente
O Anel da Serpente é a relíquia inicial da classe Silencioso. Simples, mas eficiente, permite ao jogador comprar duas cartas adicionais no primeiro turno de cada combate. O Silencioso tem a saúde inicial mais baixa de qualquer classe (70HP) e deve se contentar com o bloqueio, portanto, não receber cartas de bloqueio na primeira rodada de um jogo inicial de combate pode resultar em muitos danos indesejados. Esta relíquia alivia esse risco.
No entanto, também mantém uma opção poderosa mais tarde na corrida. A primeira rodada é muitas vezes considerada a mais importante em Slay the Spire porque um início sólido ajuda a criar impulso para terminar as lutas mais rapidamente.
9 Ficha de jogo
A ficha de jogo é uma relíquia rara que permite aos jogadores descartar qualquer número de cartas de sua mão no início de cada combate e retirar essa quantidade de cartas. Em um jogo em que o combate é decidido tanto por bons empates quanto por jogadas habilidosas, o Gambling Chip permite que os jogadores aliviem um pouco dessa incerteza e deixem os resultados do jogo por conta de suas proezas no jogo.
Além disso, a relíquia se torna ainda mais confiável com decks menores, o que é recomendado por muitos profissionais e corredores de velocidade na comunidade Slay the Spire , por isso também incentiva um jogo mais preciso e ponderado. Em suma, o Gambling Chip é uma relíquia poderosa para qualquer classe, incluindo Silent.
8 Relâmpago engarrafado
Com base no Anel da Serpente, a relíquia do Relâmpago Engarrafado combina fantasticamente com a tendência do Silencioso para as primeiras rodadas explosivas. Relâmpago engarrafado é uma relíquia incomum que permite ao jogador selecionar uma carta de habilidade em seu baralho; essa carta é então garantida para aparecer na mão do jogador no início de cada combate. Como muitas das melhores cartas do Silencioso são Habilidades (Adrenalina, Manto e Adaga e Terror, para citar algumas), isso garante que todo combate comece com um estrondo. Embora não tenha a capacidade do Gambling Chip de embaralhar uma mão inicial terrível em uma ótima, o Bottled Lightning permite que os decks construídos em torno de uma carta específica comecem fortes em todos os cenários de combate.
Um argumento pode ser feito para as relíquias irmãs desta relíquia, Chama Engarrafada (que funciona com cartas de Ataque) e Tornado Engarrafado (com cartas de Poder). No entanto, muitos dos melhores decks do Silent funcionam acertando muitos golpes em rápida sucessão: um Ataque garantido do Bottled Flame raramente será suficiente para mudar o escopo do encontro no primeiro turno, e os Powers garantidos pelo Bottled Tornado são mais eficazes em longas combates, o que cria risco de mais danos.
7 Funil Retorcido
Outra relíquia que é ativada no início do seu primeiro turno, o Funil Retorcido é uma relíquia da Loja que aplica 4 venenos a cada inimigo no início de cada combate. Builds de veneno são o arquétipo de deck mais lento do Silent, favorecendo bloqueios constantes e acúmulo de veneno em vez de ataques bombásticos e gerenciamento de energia. Esse estilo de jogo é mais arriscado com inimigos menores e pode demorar um pouco para realmente entrar em combate , mas pode causar danos consideráveis muito rapidamente quando a bola começa a rolar.
Simples, mas eficaz, Twisted Funnel ajuda a bola a rolar mais cedo, permitindo que o jogador se concentre mais na defesa contra os primeiros ataques de seus inimigos sem se preocupar em ficar sem veneno.
6 Shuriken
A Shuriken é uma relíquia incomum que faz maravilhas com os baralhos de facas da Silent (decks que se concentram em fazer o maior número possível de ataques com suas cartas de facas de custo zero). Com o Shuriken, o jogador ganha 1 de Força para cada três ataques que realiza em um único turno, fortalecendo ainda mais seus ataques até o final do combate.
Isso pode permitir bolas de neve esmagadoras quando usado com cartas como Blade Dance, Infinite Blades e Storm of Steel, todas as quais dão ao jogador mais Shivs para usar.
5 O espécime
O Espécime é outra relíquia que funciona muito bem para decks de veneno: uma relíquia rara que transfere o veneno de qualquer inimigo que morra para outro inimigo aleatório. Isso adiciona recursos de vários alvos muito necessários a um arquétipo de deck que geralmente luta para gerenciar mais de um inimigo.
Ele também fornece uma razão tangível para lidar com criaturas invocadas em lutas contra chefes como os lacaios do Colecionador, já que derrotá-los pode aplicar ainda mais veneno ao Coletor, aproximando o jogador de uma bola de neve envenenada.
4 Ramo morto
A relíquia coup de grâce dos baralhos de facas, Dead Branch é uma relíquia incomum que adiciona uma carta aleatória à sua mão sempre que você esgota uma carta. Combinar isso com uma enxurrada constante de Shivs dá aos jogadores uma ingestão consistente de cartas de todas as classes, não apenas as do Silent, permitindo combinações interessantes que são difíceis de adquirir.
Tenha cuidado: Dead Branch pode saturar pequenos decks com aleatoriedade indesejada; no entanto, com a aplicação correta, é uma adição fantástica a qualquer deck Silent.
3 Taça
O Singing Bowl é onde as relíquias desta lista passam de fortes para definidoras de corrida; Slay the Spire é um jogo difícil , como muitos roguelikes, mas com as próximas relíquias fica consideravelmente mais fácil. Uma relíquia incomum, a Taça Cantante aumenta em dois a saúde máxima do jogador sempre que ele pula a chance de adicionar cartas ao seu baralho. Assim como a ficha de jogo, esta relíquia é forte em qualquer classe; e assim como o Gambling Chip, ajuda a encorajar um jogo mais inteligente, desencorajando baralhos inchados.
O Silencioso faz o maior uso desta relíquia, pois tem a saúde inicial mais baixa e o maior deck inicial de qualquer classe. Isso torna a saúde ainda mais importante, ao mesmo tempo em que torna mais cartas ainda menos importantes, o que se encaixa perfeitamente com o Singing Bowl.
2 Topo incessante
O Unceasing Top é a peça central do arquétipo do deck de momentum do Silent. O Topo Incessante é uma relíquia rara que permite ao jogador comprar uma carta sempre que não tiver cartas na mão. Os decks Momentum combinam o baixo custo médio de cartas no repertório do Silent e a capacidade de jogar um grande número de cartas em rápida sucessão com a capacidade do Unceasing Top de atualizar constantemente a mão do jogador e criar situações de morte em um turno. É improvável que o Topo Incessante funcione em todos os combates (muito menos em todos os turnos), tornando sua habilidade pouco confiável na melhor das hipóteses; no entanto, quando funciona, pode encerrar o combate por si só.
Ao contrário de outras relíquias nesta lista, os decks Unceasing Top têm uma fraqueza significativa: cartas não jogáveis, como maldições e status. As relíquias Vela Azul, Cachimbo da Paz e Kit Médico são itens obrigatórios em um baralho de impulso robusto, mas esses baralhos ainda são empreendimentos poderosos; cuidado com os recém-chegados.
1 Crânio de Snecko
A última e mais poderosa relíquia desta lista é a Caveira de Snecko . Uma relíquia comum simples e despretensiosa, a Caveira de Snecko aumenta cada pilha de veneno individual em um. Usar cartas que aplicam rápida e constantemente pequenos incrementos de veneno, como Envenom, Crippling Cloud e Noxious Fumes, pode rapidamente deixar até os chefes mais fortes de joelhos.
Esta relíquia também funciona como a ponte entre os decks de facas e os decks de veneno. Envenom é um poder que aplica 1 veneno toda vez que o jogador causa dano desbloqueado; esse veneno é efetivamente dobrado pelo Snecko Skull, que permite que a enxurrada implacável de ataques de um baralho de facas aplique quantidades ímpias de veneno excepcionalmente rapidamente, o que ajudará os jogadores a derrotar o chefe final do jogo .