A história de Star Wars é quase tão longa quanto a dos próprios videogames. Com mais de 100 videogames em 45 anos, não há escassez de Star Wars para os jogadores se divertirem. Com uma grande variedade de plataforma, tema e aderência ao cânone, os fãs da galáxia muito, muito distante podem quase sempre encontrar um jogo que atenda às suas necessidades. Infelizmente, nem todo jogo de Star Wars tem a sorte de ser lançado.
A história dos jogos no universo Star Wars está cheia de projetos cancelados . Alguns desses contos trágicos eram pouco mais do que conceitos ou arremessos, enquanto outros morreram bem na fase de desenvolvimento. No total, 33 jogos de Star Wars foram totalmente cancelados até agora, com algumas entradas conhecidas profundamente lamentadas pela comunidade de Star Wars .
Guerra nas Estrelas: 1313
Star Wars: 1313 é talvez o mais conhecido dos videogames cancelados de Star Wars . Originalmente revelado na E3 em 2012, Star Wars: 1313 foi comercializado como um jogo de tiro em terceira pessoa com plataforma e jogabilidade cinematográfica semelhante a Uncharted . Existe um trailer completo, capturas de tela e imagens de jogabilidade em vários estágios de desenvolvimento – com algumas imagens de Star Wars: 1313 aparecendo em janeiro de 2022 .
O conceito original de Star Wars: 1313 tinha jogadores controlando um caçador de recompensas não identificado nas profundezas da cidade-planeta Coruscant, e estava cheio de conspirações criminosas e vida noturna decadente. No entanto, George Lucas queria que o jogo se concentrasse em um Boba Fett mais jovem. Para acomodar, Star Wars: 1313 planejava que Boba Fett matasse o personagem original no início, com o jogador assumindo o papel de caçador de cabeças Mandaloriano pelo restante do jogo.
Infelizmente, com a aquisição de Star Wars pela Disney em 2012, o destino de Star Wars: 1313 foi questionado, embora relatórios da GameSpot indiquem que outras dificuldades de produção também podem ter desempenhado um fator. O projeto foi descartado em 2013, com a marca registrada totalmente abandonada em 2014. No ano seguinte, a presidente da Lucasfilm, Kathleen Kennedy, disse que o material para Star Wars: 1313 e sua série de TV , Star Wars: Underworld , ainda poderia ser desenvolvido de alguma forma em o futuro.
Batalha dos Lordes Sith
Embora não tão avançada em desenvolvimento quanto 1313 , a Batalha dos Lordes Sith não foi menos infame . Desenvolvido pelo Red Fly Studio, este projeto, periodicamente codinome “Damage” e “Maul”, deveria ser um violento jogo de ação em terceira pessoa no estilo de Arkham Asylum e The Force Unleashed .
Red Fly não foi informado de nenhum detalhe do jogo além de seu título, e que apresentaria Darth Maul como personagem principal. A LucasArts deu pouca orientação à Red Fly – nem mesmo contou aos desenvolvedores do futuro papel de Darth Maul em Star Wars: The Clone Wars . Sem direção, Red Fly se concentrou nos aspectos de jogabilidade de Battle of the Sith Lords , resultando em algumas imagens de protótipo.
A Batalha dos Lordes Sith fracassou por algum tempo, lutando para definir um conceito. Vários conceitos incluíam uma história de origem, uma história companheira de Clone Wars e até mesmo um conto ambientado 170 anos no futuro, com um descendente de Darth Maul lutando ao lado de Darth Talon contra Darth Krayt, dois personagens da série de quadrinhos Star Wars Legacy . Como em 1313 , a aquisição da Disney foi a sentença de morte para a Batalha dos Lordes Sith , embora seja difícil dizer se o jogo teria se estabilizado por conta própria.
As sequências de Star Wars que nunca existiram
Ao longo dos anos, vários videogames populares de Star Wars planejaram sequências que nunca aconteceram. Enquanto alguns desses sucessores espirituais geraram, as sequências testadas e comprovadas têm um lugar de honra no cemitério de títulos de Star Wars .
O Force Unleashed 3 foi outra vítima da aquisição da Disney. Cancelada em 2013, essa sequência teria concluído a história de Starkiller em um jogo cooperativo de mundo aberto. Os jogadores jogariam como Starkiller ou Vader enquanto relutantemente se uniam para combater os esquemas e asseclas do Imperador, incluindo Boba Fett. Infelizmente, o jogo foi cancelado em 2013 antes da fase de arte conceitual.
A Free Radical planejava continuar sua série Battlefront original antes de ser cancelada em 2008 devido a um desentendimento entre o desenvolvedor e a LucasArts. O Battlefront 3 deveria ter batalhas solo-espaço perfeitas, enquanto a arte conceitual inicial do Battlefront 4 sugeria que ele se concentraria em cenários “e se”, incluindo o lado sombrio de Luke Skywalker. Rumores de prazos perdidos, pagamentos atrasados e desfalques perseguem o projeto, que supostamente estava “97% concluído” antes de seu cancelamento. Em 2012, imagens de teste de Battlefront 3 apareceram online . Embora a DICE tenha reiniciado a série Battlefront com parcelas em 2015 e 2017, atualmente não tem planos de lançar um Battlefront 3 própria.
Uma sequência de Star Wars: Republic Commando – o jogo de tiro tático de 2005 que acompanha os romances de Karen Traviss – foi cancelada antes mesmo de seu antecessor ser lançado. A sequência teve dois arremessos concorrentes: Comando Imperial , que se concentraria em uma unidade de comando alinhada ao Império lutando contra a Aliança Rebelde e os Jedi, e Comando Rebelde , concentrando-se em sobreviventes do Comando da República lutando contra o Império. Infelizmente, entre a recepção morna de Republic Commando e retcons da série de TV Clone Wars , o projeto nunca foi além da arte conceitual.
Knights of the Old Republic esteve no centro das atenções recentemente por causa do remake cujo próprio destino está atualmente em questão. Knights of the Old Republic 3 foi cancelado algum tempo depois de 2004 devido, segundo o designer Jon Stafford, “um período difícil na história da empresa”. Conceitos e arte apontaram a história para um novo personagem do jogador seguindo os passos de Revan enquanto ele viajava para lugares desconhecidos para lutar contra antigos e poderosos senhores Sith. Considerando os pontos da trama de Star Wars: The Old Republic, que apresenta Revan e Vitiate/Valkorion, um antigo lorde Sith, é fácil ver como a BioWare pode ter se inspirado nesses conceitos iniciais com seu MMORPG.
Em 2003, a LucasArts cancelou os planos de lançar Jedi Knight 3: Brink of Darkness, uma sequência de Jedi Knight 2: Jedi Outcast . Como seus antecessores, os jogadores teriam controlado Kyle Katarn no final de sua história. Infelizmente, depois de Jedi Knight: Jedi Academy , que apresentava Kyle Katarn como um NPC e mentor de um personagem principal personalizável, a LucasArts decidiu não prosseguir com o projeto.
Outros conceitos das outras duas dúzias de jogos cancelados variam de brincadeiras de piratas espaciais escória e vilão e spin-offs de Rogue Squadron a uma antologia de jogos de ação com tema Rebellion. Com sorte, os futuros jogos de Star Wars não terão a infelicidade de se juntar a seus antecessores malfadados na sala de edição.