Entre a lista de rostos familiares da franquia Super Mario , Princess Peach aparentemente foi esquecida após Super Princess Peach . Originalmente lançado em 2005 para o DS, muitos fãs parecem esquecer o quão influente Super Princess Peach foi na série Super Mario nos anos seguintes ao seu lançamento, variando de partes inspiradoras do moveset de Peach na série Super Smash Bros. spin-offs de jogos como Mario Super Sluggers ou Mario Sports Mix.
Apesar de receber uma recepção geralmente favorável, a Nintendo não parecia interessada em continuar uma série centrada em Peach. Enquanto Luigi agora é facilmente reconhecido por seus dias como caça-fantasmas e Yoshi embarca em suas próprias aventuras, uma sequência de Super Princess Peach está muito atrasada. Enquanto alguns jogadores cogitam a possibilidade de o Super Princes Peach original ser remasterizado para o Switch , outros estão pedindo que a Nintendo revisite sua princesa icônica e dê a ela outra chance de ser a heroína de sua própria história.
A Super Princesa Peach original
Como muitos jogos do Super Mario , a premissa por trás de Super Princess Peach é bastante direta: Bowser, em busca de poder, encontrou uma arma lendária que ele usou para capturar e aprisionar Mario, Luigi e os Toads. Como Peach evitou esse destino, cabe a ela salvá-los e seu reino do governo de Bowser. O que torna Super Princess Peach único entre outros jogos da franquia é sua mecânica utilizando emoções graças ao Vibe Scepter.
Enquanto outros habitantes do Reino do Cogumelo foram vítimas de Bowser e seus subordinados enlouquecidos com o Cetro Vibratório, Peach pode canalizar e utilizar suas emoções intensificadas para seu próprio benefício. Isso culmina em suas quatro habilidades principais especificadas como alegria, melancolia, raiva e calma, que permitem que ela atravesse os níveis e derrote os inimigos de acordo. Ao lado de seu companheiro Perry, um guarda-sol senciente com um passado misterioso , ela finalmente supera Bowser e seus asseclas, apesar dele usar o Vibe Scepter para aumentar sua raiva.
Possíveis abordagens para uma sequência
Como a maioria dos jogos do Mario requer pouco trabalho de base para estabelecer sua premissa, um Super Princess Peach 2 poderia facilmente continuar de onde o primeiro jogo parou. O Vibe Scepter pode reaparecer na história do segundo jogo, seja roubado por um novo adversário ou perdido acidentalmente na jornada de volta ao Peach’s Castle . O último caso poderia ser paralelo à própria história de Perry e, ao fazê-lo, poderia ajudar a levar a uma sequência que explora a história de Perry com mais detalhes, fornecendo simultaneamente uma razão para Perry reaparecer e motivar Peach a embarcar em outra aventura.
Além de uma história mais profunda que poderia explorar elementos do primeiro jogo, uma sequência também pode ajudar a refinar e melhorar as habilidades e movimentos de Peach. Um exemplo óbvio seria introduzir novas emoções, especialmente se elas se alinharem com a compreensão psicológica existente de seis emoções classificadas . Enquanto alegria, melancolia e raiva podem refletir felicidade, tristeza e raiva, outras emoções, como surpresa, medo e nojo, podem ser candidatas a habilidades expandidas. Isso tornaria a calma uma exceção, mas a Nintendo não seria presa à psicologia prescritiva ao projetar um jogo e poderia facilmente tomar liberdades criativas.
Como Super Princess Peach foi formativo para outros jogos do cânone Mario , uma sequência poderia desenvolver mais isso e elevar Peach a ser mais capaz e poderosa. Isso pode ser contrário à grande maioria dos jogos do Mario em que Peach é frequentemente apresentada como a donzela em perigo , mas a Nintendo poderia fornecer uma explicação canônica para seu desinteresse em ser um herói na maioria dos dias. Alternativamente, a Nintendo poderia abraçar a resistência da comunidade de jogos a esse tropo desgastado e permitir que Peach adorasse ser um herói.
Super Princess Peach já está disponível exclusivamente no Nintendo DS.