Após a decepção de Redfall em maio, o desenvolvedor Arkane Studios pode estar procurando um retorno às suas raízes imersivas de simulação para seu próximo título.
Quase três meses após o lançamento extremamente decepcionante deRedfall, a Arkane Studios pode estar procurando voltar à forma para seu próximo jogo. Arkane Studios, um estúdio da Bethesda que agora também faz parte da família first party do Xbox, tornou-se conhecido por seus simuladores imersivos de alta qualidade. Jogos altamente elogiados comoDishonoredePreyajudaram a ganhar notoriedade ao longo dos anos. Como seu estúdio irmão Arkane Lyon surpreendeu os críticos comDeathloopem 2021, ainda mais olhos se voltaram paraRedfall, matador de vampiros de Arkane Austin , como o primeiro título do estúdio como parte do Xbox.
Depois de ser adiado no verão de 2022, o atirador de saqueadores de mundo aberto da Arkane Studios,Redfall, finalmente foi lançado no início deste ano, mas errou o alvo em termos de problemas técnicos desenfreados e escolhas de design ruins. Arkane se afastando de sua proeza de simulação imersiva para um jogador e tentando umjogo de tiro cooperativo no estiloBorderlandsno primeiro mundo aberto do estúdio é algo que desde então foi relatado como uma ligação feita pela empresa-mãe ZeniMax vários anos antes de Compra da Bethesda do Xbox. Olhando para outros jogos da Bethesda focados em multiplayer daquela época, comoFallout 76eWolfenstein: Youngblood,acrescenta que a ZeniMax estava em um ponto baixo financeiro, encarregando seus elogiados estúdios de um jogador de produzir títulos multijogador potencialmente mais lucrativos.
Agora, com Arkane Austin juntando as peças e seguindo em frente, parece que pode estar voltando ao que tornou o estúdio ótimo. No Twitter, Idle Sloth destacou uma postagem no quadro de empregos da ZeniMax para um engenheiro técnico líder para ingressar na Arkane Austin. A postagem menciona especificamente a necessidade de experiência com RPGs de ação para um jogador e sims imersivos, dois termos que descrevem perfeitamenteo trabalho anterior de Arkane.
Essa mudança de volta à força do estúdio de sims imersivos para um jogador faz sentido, considerando que o ZeniMax é presumivelmente muito mais estável financeiramente agora que se abrigou permanentemente sob o guarda-chuva da Microsoft. Com a segurança financeira do Xbox, a ZeniMax não precisa mais que seus estúdios tentem projetos multijogador de cauda longa para garantir lucros contínuos; pode permitir que seus estúdios se concentrem em seus pontos fortes mais uma vez. Com Arkane Austin olhando para o futuro, será interessante ver se o estúdio será capaz de contratar de volta alguns dostalentos que saíram por causa deRedfall, agora que o estúdio parece estar voltando ao que faz de melhor.
Seo próximo jogo de Arkane Austin éDishonored 3,Prey 2ou um novo IP é totalmente desconhecido, e provavelmente ainda levará vários anos até que os fãs do estúdio possam esperar aprender mais. Enquanto isso, enquanto Arkane começa a trabalhar em seu próximo jogo, a promessa do patch de console de 60 FPS deRedfall ainda não foi cumprida.Com agosto sendo três meses desde o lançamento do jogo, talvez os jogadoresde Redfallno console não tenham muito mais tempo para esperar pela atualização de desempenho extremamente necessária.
Redfalljá está disponível para PC e Xbox Series X|S.