A Bethesda confirma que a versão Xbox de Redfall perderá um recurso importante quando for lançada no próximo mês.
Arkane Studios, o desenvolvedor por trás do tão esperadoRedfall, confirmou que sua versão para console terá uma limitação notável no lançamento. A atualização ocorre em meio ao aumento dos esforços promocionais do Xbox e da Bethesda para o lançamento deRedfallem algumas semanas. No entanto, a falta de certos recursos pode não ajudar a atrair entusiasmo entre os jogadores.
Nos últimos meses,Redfallganhou destaque na lista dos jogos mais esperados para 2023, principalmente após osucesso deHi-Fi Rush,um dos jogos de melhor desempenho recentes da Bethesda. Os desenvolvedores já ofereceram aos fãs uma visão mais detalhada do que esperar deRedfall, desde os detalhes de origem até a mecânica de jogo e o desempenho. No entanto, os jogadores podem achar a atualização mais recente do estúdio um pouco decepcionante, principalmente aqueles que esperam obter a versão do console.
De acordo com a Arkane Studios,Redfallnos consoles Xbox incluirá apenas o modo de qualidade no lançamento. Isso significa que o Xbox Series X suportará 4K 30 FPS, enquanto o Series S será lançado com 1440p 30 FPS. Os desenvolvedores mencionam ainda que um modo de desempenho de 60 FPS será adicionado como uma atualização em uma data posterior, embora não esteja claro quando isso acontecerá exatamente. O anúncio provavelmente será um revés para muitos jogadores, principalmente considerando que o estúdio já exibiu cenas de gameplayde Redfallem 60 FPShá dois meses.
Aliás, esta não é a primeira vez que um jogo de alto nível é lançado sem um modo de desempenho. Durante seu lançamento em outubro de 2022,Gotham Knightsfoi limitado a 30 FPSnos consoles PS5 e Xbox. WB Montreal até afirmou que o jogo não receberá uma atualização de 60 FPS. Felizmente, pelo menos no caso deRedfall, os desenvolvedores confirmaram que um modo de desempenho será adicionado posteriormente.
Embora as versões doRedfallpara Xbox possam ser lançadas com limitações, sua contraparte para PC está pronta para ser lançada com alguns recursos interessantes. Mais notavelmente,o Redfallincluirá suporte DLSS 3 no lançamento, o que significa que os jogadores de PC serão tratados com a versão mais recente da Nvidia de sua tecnologia de upscaling habilitada para IA com o próximo título da Bethesda. O DLSS 3 melhora as taxas de quadros durante o jogo e aumenta a resolução em GPUs de baixo custo, juntamente com a capacidade de ajudar os usuários do GeForce RTX a reduzir a latência do sistema por meio do Nvidia Reflex. No entanto, a ideia de que um título tão esperado comoRedfallnão incluir um modo de 60 FPS no lançamento ainda é uma má notícia para muitos jogadores que já tinham grandes expectativas para o título. O quanto a falta de um modo de desempenho nos consoles Xbox afetaráRedfall, o tempo dirá.
Redfallserá lançado em 2 de maio para PC e Xbox Series X/S.