Redfall recebe sua primeira grande atualização após o lançamento desastroso, corrigindo dezenas de problemas, mas o novo patch tem um tamanho enorme de instalação.
A nova atualização 1.1 paraRedfallestá disponível agora, e está definida para corrigir vários problemas com o jogo, mas também vem com um enorme tamanho de instalação de 32 GB no Steam. Os jogadores que quiserem testar o título novamente e ver se melhorou desdeo lançamento decepcionante deRedfalljá podem mergulhar de cabeça, desde que tenham espaço suficiente em seus discos rígidos para baixar a atualização.
Redfallfoi talvez a maior decepção de 2023 até agora. A Arkane Studios é conhecida por excelentes jogos como a franquiaDishonored, e também alcançou sucesso com outros novos IPs comoPreyeDeathloop. Apesar dos rumores de problemas de desenvolvimento e das primeiras prévias não serem muito generosas emRedfall,muitos fãs esperavam ansiosamente ser surpreendidos. Eles eram, mas não no bom sentido, já queRedfallse tornou um dos jogos Steam com a classificação mais baixade todos os tempos. O jogo foi lançado com bugs, IA inimiga péssima e gráficos bastante ruins. Agora, porém, parece que a situação pode estar prestes a começar a mudar.
A atualização 1.1 de Redfallacabou de ser lançada e está definida para revisar vários problemas com o título. É um grande patch, então os jogadores podem esperar muitas mudanças. De acordo com Arkane, este é apenas o primeiro de muitos patches que o jogo receberá e foi construído especificamente para atender às reclamações mais constantes feitas pelos jogadores, como a falta de capacidade de resposta da IA nos inimigos, baixa frequência de encontro com inimigos e problemas com fidelidade gráfica. Algumas das mudanças incluem alguns ajustes no combate, localização de caminhos aprimorada para os inimigos, bem como animação e navegação mais responsivas, refinamentos nas texturas e no desempenho do jogo e melhorias gerais na navegação do menu.
Com o novo patch, espero queRedfallmelhore. No momento, hámais pessoas jogandoForspokendo que Redfallno Steam, por exemplo, apesar de ser um jogo mais antigo que também foi considerado um fracasso, o que mostra o quanto os jogadores estão insatisfeitos com o estado atual do novo jogo de vampiros de Arkane.
Além de trabalhar em atualizações paraRedfall,Arkane está atualmente desenvolvendo um novo título sem nome. Uma boa aposta, no entanto, é que não se parecerá comRedfall, voltando às raízes imersivas do sim de Arkane.
Redfall Update 1.1 Notas
Jogabilidade
- Aumento das taxas de geração de inimigos em todo o mundo aberto
- Visibilidade aprimorada de ADS (mirar para baixo) ao olhar através de escopos de rifle de precisão
- O vidro quebrável agora se estilhaçará no primeiro impacto de todas as armas
- Ao usar habilidades adicionais de armazenamento de munição, a munição coletada acima da capacidade padrão da arma agora persistirá entre as sessões de jogo
- Os jogadores podem se mover sem interrupção ao realizar ataques corpo a corpo contra inimigos
- Bribón não fica mais inativo após executar a habilidade Siren
- A habilidade Translocate de Devinder agora é mais confiável quando usada na arena do chefe Black Sun
- Atualizadas várias descrições de missão e textos de resumo de missão em todos os idiomas
- Os ninhos agora são desbloqueados no momento correto ao jogar no New Game Plus (depois de concluirA Voice in the Darke começara dar a você amanhã| ou na ordem inversa)
- Suprimentos médicos adicionados ao caminho que leva à arena do chefe Bloody Tom
- Correções e melhorias gerais da missão
Combate
- Corrigidas várias instâncias de inimigos que pareciam não responder em combate
- Ataques corpo a corpo de vampiro aprimorados para aumentar as chances de atingir jogadores em movimento
- Inimigos cultistas e indicadores receberam melhorias gerais em seus comportamentos de combate, incluindo tempos de reação mais rápidos
- A Torre agora é mais implacável e agora caçará todos os membros vivos do grupo. Matar ou morrer
- Os raios da Tempestade da Torre não atingirão mais os jogadores nos telhados e na maioria das outras situações inesperadas
IA/NPC
- Melhorias gerais na navegação do inimigo humano, incluindo tempo de animação e capacidade de resposta
- Vampiros adormecidos agora são mais suscetíveis a acordar com o ruído gerado pelo jogador
- Os inimigos agora são atraídos para a maior ameaça durante o combate. Pode ser um jogador, Bribón ou uma facção inimiga adversária
- Opções aprimoradas de caminho do inimigo em áreas de mundo aberto em ambos os distritos
- Adicionado sangue na boca a variações faciais adicionais de Vampiro
Ambiente
- Os jogadores têm maiores chances de encontrar inimigos adicionais e variados enquanto exploram o mundo aberto
- Inimigos não podem mais atirar através de certas paredes do Corpo de Bombeiros
- A porta de saída do Ninho do Vampiro agora aparecerá corretamente na instância do coração do Estaleiro
- Aprimorou muitas instâncias de problemas visuais à distância, incluindo materiais e ajustes de modelo
- As sequências do Mission Briefing são mais brilhantes
- Iluminação aprimorada e processamento de áudio em muitos espaços internos em ambos os distritos
- Atualizações do Skybox para evitar a cintilação extrema das estrelas
- Melhorias gerais na detecção de colisão e colocação de ativos em ambos os distritos
Desempenho e Estabilidade
- Corrigido um problema que impedia que certas texturas de streaming de decalque fossem totalmente carregadas, fazendo com que parecessem borradas
- Resolvido várias situações em que os jogadores podem experimentar uma tela de carregamento infinita
- Desempenho aprimorado da taxa de quadros em espaços psíquicos de Bloody Tom e Miss Whisper e arenas de chefe
- Os jogadores agora podem passar do Menu de Acessibilidade em uma nova conta bethesda.net desvinculada
- Desempenho de iluminação aprimorado em espaços psíquicos
- Os reflexos da poça de sangue não piscam mais excessivamente
- Contagens de partículas VFX otimizadas, emissores e taxas de geração para os seguintes efeitos:
- Efeitos de característica do inimigo Escudo e Inspiração
- Fogo ambiental e efeitos de fumaça nos acampamentos de Bladewell
- Efeitos de habilidade do herói, incluindo Guarda-Chuva de Layla e Cortante de Coração de Jacob
- Efeito de batida de Bloody Tom e efeitos de morte de Miss Whisper
- Efeitos flutuantes de partículas de poeira
- Efeitos de Grave Lock
- Ecos Psíquicos
- Aninhar efeitos de área de influência
- Efeitos ao colocar crânios de Underboss em pedestais de deuses vampiros
- Efeitos de desintegração da árvore de sangue
- Uso de memória otimizado ao usar a habilidade Raven de Jacob
- As roupas do Sol Negro não renderizam mais materiais azuis animados
- Melhorias gerais na estabilidade
Multijogador
- Aumentou as chances de jogadores encontrarem inimigos com características especiais em sessões multijogador
- Melhorias gerais na estabilidade e funcionalidade nos Lobbies Multijogador
Acessibilidade
- As teclas de movimento para a esquerda e para a direita agora podem ser remapeadas com sucesso para as teclas de seta para a esquerda e para a direita para melhorar a experiência de controle de movimento com a mão esquerda
- Os jogadores com jogos salvos existentes precisarão redefinir suas vinculações de mouse e teclado para padrão no menu de configurações antes de tentar remapear as teclas de movimento para as teclas de seta
- A Narração de tela oferece suporte a caminhos adicionais para comunicação crítica do jogador:
- Convites e pedidos de amizade
- Entrando em um Lobby multijogador
- Clientes saindo de um Lobby multijogador
- Erro “Nome de usuário ou senha inválidos”
- Telas adicionais do menu bethesda.net
- Estados atualizados de elementos de IU desativados quando os jogadores se preparam em um Lobby multijogador
- A opção “Deixar os jogos lerem para mim” no primeiro lançamento para consoles Xbox Series agora está habilitada
- Ajustado o tempo de várias legendas para garantir que sejam exibidas na ordem correta
- As configurações de narração de tela agora persistirão entre as sessões de jogo
- Adicionadas dicas de áudio ausentes para os cabeçalhos da seção Lista de amigos e o botão Jogar jogo
- Dimensionamento de tamanho de texto ajustado para ícones Bethesda
- Melhorias de contraste para texto Ping, cabeçalhos de texto de progressão multijogador e nomes de heróis
- Os controles não serão mais bloqueados enquanto o campo Text-To-Speech estiver aberto
- Instâncias resolvidas em que certos elementos da interface do usuário perderiam o foco do cursor
- Adicionadas mensagens de erro e pop-ups de aviso para as seguintes situações:
- Desconexões do controlador durante a tela de entrada inicial
- Clientes desmarcando Pronto após o Host iniciar o jogo
- Jogadores cancelando pedidos de amizade
- Adicionadas legendas ausentes às entradas do Arquivo para o briefing da missão Giving You Tomorrow
- “Detalhes opcionais” não é mais um campo obrigatório ao denunciar outro jogador
Interface de usuário
- As lâminas do tutorial agora são mais responsivas quando várias são empilhadas umas sobre as outras
- As configurações serão revertidas corretamente durante o jogo ativo ao Cancelar no prompt de mensagem Confirmar alterações
- Os inimigos não perderão mais placas de identificação e informações da barra de saúde ao cancelar viagens rápidas
- Os carregamentos de armas não serão mais trocados pelo inventário de armas ao iniciar novas sessões de jogo em rápida sucessão
- Chaves de Safehouse foram adicionadas ao Key Ring
- O medidor Rook Storm agora aparece de forma mais consistente no jogo e no mapa
- Melhorias gerais na navegação e feedback do menu
Redfalljá está disponível para PC e Xbox Series X/S.