O jogo de tiro em primeira pessoa caçador de vampiros do Xbox, Redfall, recebe um pequeno hotfix que apresenta pequenas melhorias na IA, estabilidade e muito mais do jogo.
Uma pequena atualizaçãode Redfalltraz melhorias para os ninhos de vampiros, chefe final e acessibilidade do jogo, entre outras coisas. O FPS de mundo aberto de Arkane,Redfall,foi lançado em maio com uma recepção muito ruim, embora pareça que o estúdio continua comprometido em melhorar a miríade de problemas técnicos com os quais o jogo foi lançado.
Redfallfoi criado para ser um dos três grandes títulos exclusivos de console do Xbox este ano, ao lado deStarfieldda Bethesda Game Studiose o retorno deForza Motorsport.À medida que o lançamento do primeiro FPS de mundo aberto de Arkane se aproximava, surgiram notícias de que o título estava travado em 30FPS no Xbox Series X e S, diminuindo a empolgação de muitos fãs. O título então foi lançado para uma série de problemas técnicos, bem como escolhas de design ruins, recebendo críticas ruins e o desânimo dos fãs. Arkane, anteriormente responsável por sims imersivos amplamente amados, comoDishonored, Prey e Deathloop, agora tem a primeira falha em seu currículo.
À medida que o outrora elogiado estúdio Bethesda junta as peças e avança para o próximo jogo,melhoraro Redfallainda parece ser uma prioridade. Na atualização 1.11,o Redfallestá recebendo correções para alguns de seus bugs técnicos, além de adicionar alguns ajustes de acessibilidade para ajudar a melhorar a experiência. A narração da tela foi aprimorada para narrar quando os jogadores saem do lobby ou são expulsos do jogo. Além disso, um bug comum de IA relacionado a vampiros enviando spam para o teletransporte em vez de atacar os jogadores adequadamente foi resolvido.
Os Ninhos de Vampiros deRedfallsão um foco significativo do hotfix, já que os problemas relacionados aos jogadores que não recebem XP ou avançam no medidor de aparência da Torre após completar um Ninho foram resolvidos. As características aleatórias de cada ninho agora também serão exibidas corretamente no início do evento. Um grande problema com os jogadores sendo incapazes de apostar no chefe final do jogo depois de usar certas habilidades de herói também foi resolvido com esse hotfix. Além disso, a atualização tornao Redfallmais estável, para que os jogadores tenham menos chances de sofrer travamentos devastadores.
Este patch éuma ótima notícia para os jogadoresde Redfall, mas não para os jogadores que esperavam pelo patch de console de 60FPS. Como 60FPS se tornou a expectativa para muitos jogadores de console nesta geração, especialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, o patch de lançamento de 60FPS foi prometido por Arkane junto com a pílula amarga do título sendo travado em 30FPS no lançamento. Agora, quase dois meses após o lançamento do jogo sem ETA no patch, os fãs ainda se perguntam quando o recurso chegará.
Redfall Atualização 1.11 Notas
INTERFACE DE USUÁRIO
- O tutorial ‘Equipamento inicial’ agora é exibido para novos heróis ao entrar na campanha de um amigo
ACESSIBILIDADE
- A narração de tela agora narra nos seguintes estados:
- Todos os jogadores deixaram o Lobby
- Jogadores foram expulsos do jogo
- Status da tela de carregamento
JOGABILIDADE
- Corrigido um problema em que interagir com certos Ecos Psíquicos os impedia de jogar novamente durante uma sessão
- Corrigido um problema em que a destruição bem-sucedida de um Ninho não dava XP em sessões de um jogador
- Corrigido um problema em que a destruição bem-sucedida de um Ninho não aumentava o medidor Rook Storm
COMBATE
- Corrigido um problema em que certas habilidades de herói impediam os jogadores de apostar no Sol Negro
IA/NPC
- Corrigido um problema em que os vampiros não perseguiam corretamente os jogadores após o teletransporte em rápida sucessão
MULTIPLAYER
- As características do ninho agora exibem corretamente a variação rolada para o encontro
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Melhorias gerais na estabilidade do jogo e funcionalidade de salvamento
Redfalljá está disponível para PC e Xbox Series X|S.