A Rockstar trouxe de volta o tiroteio e a ilegalidade do oeste com Red Dead Redemption 2em 26 de outubro de 2018. Desde o lançamento de Red Dead Onlineum mês depois, no entanto, os fãs têm lutado para realizar certas tarefas no aspecto online, pois é provou ser quase impossível manter um lobby online como único residente. Agora, parece que finalmente chegou a hora de uma solução alternativa para uso no PC.
A necessidade de um lobby solo é discutida desde que Grand Theft Auto 5lançou seu componente online, mas Red Dead Redemption 2oferece um forte caso de uso para a mecânica. Em lobbies muito populosos, os animais se recusam a desovar, deixando os caçadores quebrados e frustrados. Eventos espontâneos que surgiriam em todo o mundo de Red Dead Onlinetornam-se inexistentes, pois os servidores parecem lutar com o caos. À medida que os servidores atingem sua capacidade total de trinta jogadores, a dessincronização pode aparecer, e cada jogador adicional adicionado aumenta as chances de um jogo de mods chegar para estragar o jogo de todos.
A solução alternativa funciona da mesma forma que o público solo doGrand Theft Auto Online, com a pausa da atividade da rede por meio do monitor de recursos. No entanto, é preciso haver alguma preparação antes que os jogadores comecem a pausar com abandono imprudente. Primeiro, ao carregar no aspecto online do título, os jogadores precisam garantir que pelo menos alguns animais estejam desovando. Isso significa que o servidor não pode estar cheio, mas deve se tornar conhecido dentro de cinco minutos depois de se arrastar.
Se os jogadores ingressarem em um servidor completo sem vida selvagem, prosseguir com essas etapas fará com que o lobby fique igualmente vago; parece que os jogadores continuarão em um mundo com quaisquer variáveis encontradas no servidor anterior. Mudar de servidor é tão simples quanto pausar o jogo, selecionar a opção “Online” e selecionar “Free Roam”, que deve conectar os jogadores a um novo servidor. Depois que os jogadores verificarem que os animais estão gerando corretamente, torna-se um procedimento simples com o qual os jogadores de Grand Theft Auto Onlinepodem estar familiarizados.
Como criar o Lobby Solo-Público
Primeiro, abra o Gerenciador de Tarefas no sistema operacional Windows pressionando CTRL + Shift + Escape simultaneamente. A partir daqui, os usuários desejam navegar até a guia “Desempenho” do Gerenciador de Tarefas e olhar para a parte inferior da janela para encontrar o texto azul ao lado de um velocímetro chamado “Monitor de recursos abertos”. Clicar nele abrirá uma nova janela, apropriadamente chamada de “Resource Monitor”. Essa janela deve permanecer aberta, pois faremos referência a isso com frequência e provavelmente precisará ser usado com frequência.
Uma vez dentro da janela do Monitor de Recursos, localize a guia “Rede” mais à direita da linha. Selecionando isso, os usuários poderão encontrar um aplicativo chamado “RDR2.exe” próximo ao topo dos serviços; se não estiver lá, clique na linha superior de “Receber” para classificar pelos bits de dados mais altos recebidos. Este é o servidor daRockstar Gamestransmitindo dados com o PC, e queremos pausar isso por aproximadamente sete segundos. Faça isso clicando com o botão direito do mouse no processo “RDR2.exe”, destacando “Suspender processo” e clique com o botão esquerdo.
Uma janela de confirmação aparecerá – observe que assim que os usuários clicarem em “Suspender processo” nessa nova tela, o tempo começará. O prazo ideal parece variar em torno de sete segundos para manter a atividade de rede do aplicativo pausada. Mais do que isso e os jogadores correm o risco de serem totalmente desconectados dos servidores da Rockstar Games. Muito pouco, e simplesmente nada vai acontecer. Usar a “regra do Mississipi” ao contar os segundos parece funcionar melhor. Enquanto espera, clique com o botão direito do mouse no processo “RDR2.exe” novamente e clique com o botão esquerdo em “Retomar processo”. Isso abrirá outra caixa de confirmação: confirme a retomada após sete segundos.
Este é o momento da verdade que informará aos jogadores que o procedimento funcionou como desejado, embora possa levar alguns segundos (dez no máximo) para o servidor descobrir o que aconteceu. Olhe para o canto superior esquerdo da tela para uma notificação informando “Você alterou a sessão devido a um erro de rede”. Isso infere que o processo funcionou como desejado, e pode ser confirmado abrindo o menu do jogador e verificando o número de jogadores próximos.
Pode parecer complicado nas primeiras vezes em que isso é concluído, mas pode se tornar uma segunda natureza rapidamente à medida que os usuários se acostumam a navegar pelas janelas. Vale a pena pelas horas que os jogadores decaça doRed Dead Onlinepoderão completar.
Observe que Red Dead Redemption 2 continuará tentando criar partidas para usuários em segundo plano, aparentemente mais ao se aproximar de uma cidade – não há avisos para os jogadores quando eles ingressarem em um servidor lotado, então dê uma olhada no menu do jogador ocasionalmente se os jogadores notarem um falta de vida selvagem. Nos testes, o lobby pode durar horas de missões de caça, pesca, coleta e execução doRed Dead Online , desde que as telas de carregamento não sejam exibidas.
Ocasionalmente, no entanto, há momentos em que os jogadores voltam a se juntar a um servidor lotado cinco minutos depois de se separarem em um lobby público solo. Nos testes, completar o procedimento uma vez no início de uma missão (comotrocar por Cripp) durará a totalidade da missão, mas NPCs hostis perseguirão o jogador em intervalos aleatórios.
Além disso, esse processo não era possível até recentemente com os patchesdo Red Dead Onlineque parecem ter ocorrido no final de janeiro. É plausível que esse processo seja discretamente corrigido no futuro. Os amigos poderão entrar em um lobby público solo, mas não poderão ficar com os jogadores depois que o processo for repetido para um novo lobby. Desfrute de algumas horas tranquilas no belo mundo e não se esqueça de caçar.
Red Dead Online já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.