A Sonyregistrou algumas patentes recentemente que fariam sentido para a maioria das pessoas. Seja abrindo caminho para recursos futuros no PS5 ou patenteando um design para umcontrole potencial do PlayStation VR 2, a Sony está mantendo ativamente seu hardware bem-sucedido e estabelecido protegido. Mas e as patentes experimentais para coisas em que todos pensaram, mas ninguém realmente tentou? Uma das últimas patentes da Sony estabelece as bases para que os jogadores não apenas vejam coisas incríveis nos jogos da Sony, mas também os cheirem.
As experiências de mídia que tratam do olfato não são consideradas ideias novas nos dias de hoje. Embora os shows ao vivo e os parques de diversões tenham sido experiências apropriadamente pungentes por anos, uma das primeiras instâncias em que o público sentiu o cheiro do que viu na tela foi o experimental Smell-O-Vision em 1960. Essa tecnologia tentou ajudar o público de cinema a sentir o cheiro dos filmes que assistia , mas foi usado em um filme, Scent of Mystery, e não foi tocado novamente. Várias empresas tentaram trabalhar na tecnologia de aromas digitais desde então, e parece que a Sony está experimentando adicioná-la à tecnologiaPlayStation existente.
A patente da Sony para a tecnologia de aromas digitais não apenas tenta fornecer cheiros a um usuário, mas também tenta levar em conta as diferentes maneiras pelas quais os humanos percebem o cheiro. A linguagem na patente indica que a ideia da Sony pode envolver o lançamento de aromas concorrentes que teriam “interações positivas, neutras ou negativas” com outros aromas para criar o cheiro correto.
Isso faz sentido, pois os cheiros na vida real raramente são influenciados por outros cheiros.Um Clicker horrível emThe Last of Us 2provavelmente tem um cheiro horrível, mas seu cheiro exato pode ser afetado pelo prédio apodrecido que ele chama de lar ou pelo cheiro de metal queimado nas proximidades.
Encontrar a combinação correta de cheiros é apenas um obstáculo que limita o uso mais amplo da tecnologia digital de aromas. As diferenças nos sentidos olfativos humanos ainda não são totalmente compreendidas, e há riscos associados à produção de odores sintéticos. Embora os cheiros nos jogos certamente adicionem outro nível de imersão à experiência, a Sony pode estar melhor explorando outrasideias de patentes estranhas, como usar uma banana para um controle PS5.
Alternativamente, a patente da tecnologia de perfume digital da Sony pode trazer benefícios a longo prazo, especialmente quando se trata de certos tipos de jogos. Imagine jogos de culinária onde os jogadores podem sentir o cheiro da comida ou jogos de simulador de vida onde os jogadores podem experimentar aromas domésticos comuns, como animais de estimação ou produtos de limpeza. Agrupar essa tecnologia de perfume digital com versões futuras de consoles PlayStation ou até mesmoheadsets PlayStation VRpode realmente proporcionar aos jogadores algumas experiências incríveis.