Outra patente da Sony atingiu os olhos do público e esta mais recente inovação de hardware para a marcaPlayStationda empresa tem algumas ideias interessantes sobre como usar um controle. No entanto, por mais cômicos que pareçam alguns dos exemplos mostrados na papelada, esse pode ser o início de umanova era de VR para consoles PlayStation.
É claro que, por mais inovadora que essa nova tecnologia possa ser, é definitivamente divertido notar que a Sony patenteou o uso de uma banana como um possível controle para um consolePlayStation. Curiosamente, essa capacidade de usar um objeto tão estranho como controle pode chegar ao PS5 e PS4, já que a patente usa o console anterior como modelo conceitual, embora o texto sugira que a banana seja multiplataforma.
Para começar, esta patente não mostra um novo periférico que parece uma banana para algo como uma edição de colecionador temática de My Friend Pedrono PS4, mas na verdade usaria a fruta real como controle. A Sony afirma que essa nova tecnologia usa um dispositivo de câmera em um headset PlayStation VR para determinar a posição da banana e criar entradas com base em como essa posição muda enquanto o jogador move o objeto. A classificação usada é chamada de objeto não luminoso, diferenciando esse tipo de leitura de imagem de periféricos semelhantes do PlayStation, pois não são necessários sensores de luz e movimento, apenas um objeto tão simples quanto uma banana.
Parece que a banana é apenas um exemplo desses objetos não luminosos, pois a patente também menciona itens como canetas, canecas de café ou uma laranja que poderiam ser usadas da mesma maneira. Portanto, embora a patente mostre a banana como um dos principais exemplos de como essa inovação pode funcionar, é apenas um de um número possivelmente infinito de objetos domésticos que podem funcionar. Como o sistema funciona especificamente para tirar fotos e medir posições, os limites para encontrar novas maneiras deinteragir com o PlayStation VRsão infinitos.
Este é o tipo de coisa que pode ser facilmente passada como uma novidade boba vinda da Sony, mas as implicações disso são fascinantes do ponto de vista técnico. Partes da patente chegam a afirmar que o software de posicionamento pode funcionar com ou sem sensores no objeto que está sendo detectado por um fone de ouvido VR ou uma câmera PS. Ao todo, é um passo em direção a umPlayStation VR 2que pode ir muito além dos recursos anteriores do fone de ouvido atual e dos controladores PS Move trabalhando juntos.