A Electronic Arts patenteou um recurso punitivo que pode banir completamente os jogadores que deliberadamente colaborarem com a equipe adversária para obter uma vantagem injusta. Embora não seja uma ocorrência extremamente comum, é possível que jogadores em jogos competitivos colaborem ou concordem fazendo com que alguns deles se juntem ao time inimigo para minar seus esforços, e a EA pode estar tentando acabar com esse comportamento.
A Electronic Arts detém um grande número de patentes de recursos que foram criadas com o objetivo de eliminar ou, pelo menos, reduzir substancialmente a quantidade de trapaças que ocorre nos jogos do estúdio. Títulos competitivos como Battlefield e Apex Legends geralmente são os principais alvos dos criadores de truques, e não é particularmente surpreendente que o editor esteja procurando maneiras de aliviar esses problemas.
Enquanto a principal patente de segurança anterior da Electronic Arts se concentrava principalmente na prevenção do compartilhamento ilícito de itens, sua mais recente incursão antitrapaça se concentra no conluio entre equipes. Especificamente, a EA propôs agora um sistema que detecta automaticamente se jogadores de times adversários estão colaborando para obter uma vantagem esmagadora sobre outros jogadores. Esse comportamento conspiratório dependeria principalmente da análise automática das conexões sociais dos jogadores e dos relacionamentos no jogo usando um algoritmo que se debruçaria sobre o histórico do jogo dos possíveis conspiradores para decidir se eles estão envolvidos em progressão ilícita no jogo.
Notavelmente, esta patente faz referência aos jogos multijogador e battle royale da EA, portanto, provavelmente está sendo construído com Battlefield e Apex Legends em mente, especificamente, embora obviamente possa ser aplicado a uma variedade muito maior de títulos no futuro. O controverso sistema anti-fraude do Apex Legends pode estar recebendo uma atualização no devido tempo, com isso em mente, já que os jogos PvP competitivos mais populares geralmente têm problemas com o chamado smurfing e aumento de conta, e o recurso de detecção de conluio proposto pode ajudar neste sentido também.
No início deste ano, a EA também apresentou uma patente de alívio de atraso de entrada , o que significa que a gigante editorial pode estar procurando uma solução abrangente para tornar os jogos competitivos mais justos em todos os aspectos. Com sistemas antitrapaça avançados, melhorias de atraso de entrada e algoritmos de detecção de conluio, o último dos quais pode ser capaz de distribuir suspensões e banimentos em alguns casos, parece que a abordagem mais agressiva da Electronic Arts para a segurança do jogador e a justiça do jogo podem ser controverso em alguns aspectos, mas só o tempo dirá o quão agressivos esses sistemas podem acabar sendo.
Vale ressaltar que o editor não está apenas patenteando várias opções de segurança hipotéticas. Recentemente, a EA apresentou um recurso de particionamento espacial que pode otimizar a renderização de gráficos em uma medida substancial. Teoricamente, isso deve melhorar o desempenho dos jogos sem perda na qualidade visual, mas nem é preciso dizer que o recurso pode estar muito longe de sua inclusão nos videogames reais da EA no momento.